前言
游戏存档不言而喻,是游戏设计中的重要元素,可以提高游戏的可玩性,为玩家提供更多的自由和控制权。看完这篇文章就可以构建属于自己的存储系统了。
PlayerPrefs
它是一个仅仅可以存储字符串、浮点数和整数值数据的类文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-717740.html
一、基本介绍
保存文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-717740.html
到了这里,关于【unity小技巧】Unity 存储存档保存——PlayerPrefs、JsonUtility和MySQL数据库的使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!