Unity Animator cpu性能测试

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity Animator cpu性能测试。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

测试案例:

场景中共有4000个物体,挂在40个animtor 上,每个Animator控制100个物体的动画。

使用工具:

Unity Profiler.

Unity 版本:

unity 2019.4.40f1

测试环境:

手机

测试过程:

  1. 没有挂在Animator时:

    Unity Animator cpu性能测试,unity,游戏引擎

    1. Enable 状态:

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    1. Play状态:

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  2. Unity Animator cpu性能测试,unity,游戏引擎
    1. 挂载Animator,但处于disable 状态:

测试结论:

以上现象,可以看出Animator 没有挂载和挂载为启用时,都会有部分cup处理,但时间都很短(0.01ms/f)。 挂载后且启用,及时动画没有处于播放状态,cup也会花费不少时间进行处理(大部分处于4/5ms/f, 少数接近或超过8ms/f)。

所以我们可以针对Animator组件进行优化就是:在使用的时候再启用,不使用的时候就 Disable。

问题:

有一个问题不太理解,为什么我没有挂载任何 Animator 组件的时候, 在 Unity 的 Profiler 中还能看到CPU的处理情况?有熟悉的朋友请指教一下,谢谢!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-718069.html

到了这里,关于Unity Animator cpu性能测试的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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