顺序栈的出栈
(1)判断是否栈空,若空则出错(下溢)。
(2)获取栈顶元素e。
(3)栈顶指针减1。
//顺序栈的出栈
int Pop(SqStack& S, SElemType& e) {
//若栈不为空,则删除栈顶元素,用e返回其值,并返回ok;
if (S.top == S.base) {
return 0;
}
--S.top;
e = *S.top;
return 1;
}
链栈的表示和实现
链表的实现
链栈是运算受限的单链表,只能在链表头部进行操作。
//链栈的表示
typedef struct StackNode {
int data;
struct StackNode* next;
}StackNode,*LinkStack;
LinkStack S;
- 链表的头指针就是栈顶。
- 不需要头结点。
- 基本不存在满栈的情况。
- 空栈相当于头指针指向空。
- 插入和删除仅在栈顶处执行。
链表的初始化
void InitStack(LinkStack& S) {
S = NULL;
}
判断链栈是否为空
//链栈是否为空
bool StackEmpty(LinkStack S) {
if (S == NULL) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
链栈的入栈
//链栈上的入栈
void Push(LinkStack S, int e) {
LinkStack p;
p = new StackNode;//生成新结点
p->data = e;//将新结点的数据域置为e
p->next = S;//将S结点赋值给p结点的next域
S = p;//修改栈顶指针
}
链栈的出栈
//链栈的出栈
int Pop(LinkStack S,int e) {
LinkStack p;
if (S == NULL) {
return 0;
}
e = S->data;
p = S;
S = S->next;
delete p;
return 1;
}
递归定义
若一个对象部分地包含他自己,或用他自己给自己的定义,就称这个对象是递归的。
若一个过程直接或间接地调用自己,则这个调用过程
是递归的过程。
分治法求解递归问题算法的一般形式:
void p(参数表){
if(递归结束条件)可直接求解步骤;-------基本项
else p(较小参数);---归纳项
}
例:求阶乘文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-718190.html
long Fact(long n){
if(n==0){return 1} ;
else return n*Fact(n-1);
函数的调用过程
调用前,系统完成:
(1)将实参,返回地址等传递给被调用函数
(2)为被调函数的局部变量分配存储区域
(3)将主调函数转移到被调函数
调用后,系统完成:
(1)保存被调函数的计算结果
(2)释放被调函数的数据区
(3)依照被调函数保存的返回地址转移到主调函数。
当多个函数嵌套调用时:
遵循后调用先返回。需要用栈来实现。
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-718190.html
到了这里,关于【顺序栈的出栈,链栈的表示和实现,递归定义】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!