Unity使用UGUI划线

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity使用UGUI划线。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Unity 里面虽然提供Linerender绘制线条,但是只能在3D空间划线,有时候需要在UI上绘制指定的线条,柱状图,饼状图等就可以采用下面的方式了。

unity ui画线,unity ugui,unity,游戏引擎

 

创建DrawLine,继承MaskableGraphic类,重写OnPopulateMesh(VertexHelper vh)方法,重新使用mesh绘制线条。添加网格顶点实现画线。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-718560.html

到了这里,关于Unity使用UGUI划线的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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