Unity 里面虽然提供Linerender绘制线条,但是只能在3D空间划线,有时候需要在UI上绘制指定的线条,柱状图,饼状图等就可以采用下面的方式了。
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创建DrawLine,继承MaskableGraphic类,重写OnPopulateMesh(VertexHelper vh)方法,重新使用mesh绘制线条。添加网格顶点实现画线。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-718560.html
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