Unity 编译的exe程序,多屏模式下打开应用,应用自动在副屏开启,多用于大屏展示项目。

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity 编译的exe程序,多屏模式下打开应用,应用自动在副屏开启,多用于大屏展示项目。。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在展厅大屏项目中我们经常会用到一个电脑显示器+大屏投影或者LED大屏显示的情况,往往是电脑显示器作为主屏控制软件画面开启,大屏作为拓展屏显示软件内容,但是在开启软件时会默认显示在主屏(电脑显示器)上,通常的做法我们需要再将窗口画面拖拽至副屏才可以显示在大屏上,这样每次开启都需要去切换显示屏幕,今天记录一下如果让软件开启后默认就显示在大屏上的方法:

方式1:将Unity开发的.exe程序设置为桌面快捷方式,属性-目标,在exe后面添加后缀: -screen-fullscreen 1 -monitor 2(优点为方便,缺点为每次启动都要执行一次写入注册表 ,-screen横线前方有空格)

 -screen-fullscreen 1 -monitor 2

怎么让应用默认在副屏打开,Unity,unity3d,vr,1024程序员节

方式2:在终端用指令设置,打开终端,指令打开exe所在的文件夹,然后在exe文件名称后添加后缀代码 -screen-fullscreen 1 -monitor 2,具体如下图所示:

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