栈和队列上机实验
1.要求
1.利用栈的基本操作实现将任意一个十进制整数转化为R进制整数。
2.利用循环队列实现.约瑟夫环问题:已知n个人(以编号1,2,3…n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到k的那个人出圈;他的下一个人又从1开始报数,数到k的那个人出圈;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人只剩最后一个。模拟该游戏,并输出出圈顺序。
2.栈的实现(以顺序栈为例)
栈的基本概念:
栈(stack)是一种数据结构,它是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
栈的基本结构和初始化:
我们定义了一个名为Stack的模板类
,用于实现可以存储各种数据类型
的栈的数据结构。我们创建了三个Stack的成员函数:_base、_top 和 _size。
_base: 它作为动态分配的栈内存的起始位置。
_top:表示栈顶的位置。 在构造函数中,它被初始化为指向InitStackSize个新分配的SElemType元素的数组的末尾。
_size: 是一个整数,用于表示栈的当前大小,即栈中元素的数量。 在构造函数中,它被初始化为InitStackSize。
构造函数: Stack()函数负责初始化这个栈。 它首先为_base和_top分配InitStackSize个SElemType大小的内存,并将_size设置为InitStackSize。
析构函数: ~Stack()函数负责清理和释放由Stack对象持有的内存。 它首先删除_base指向的数组,然后将_base和_top设置为0,将_size设置为0。这是为了确保在对象销毁后,不会错误地引用任何内存地址。
注意:数据结构的的实现是很灵活的,对于栈而言,顺序结构和链式结构都可以实现,当然,_base,_top等成员变量也可以设计成整型或者是指针,只要满足该数据类型的特征,就都可以设计。
template<class T>
class Stack
{
//构造函数
Stack()
{
_base = _top = new SElemType[InitStackSize];
_size = InitStackSize;
}
//析构函数
~Stack()
{
delete[] _base;
_top = _base = nullptr;
_size = 0;
}
private:
SElemType* _base, * _top;
int _size;
};
入栈和扩容操作:
我们现在实现栈最基本的入栈操作,首先创建一个Push函数,它用于将一个元素压入栈中
。如果栈满了,它会进行扩容操作。
如果 _top 指针和 _base 指针之间的距离等于 _size(这意味着栈已经满了),那么将进行扩容操作。扩容操作包括创建一个新的数组(大小为原数组的两倍),然后复制原数组的元素到新数组中。 最后,更新 _base 指针指向新数组,_top 指针指向新数组的末尾,_size 变为新数组的大小。
入栈操作,如果栈没有满,那么将 val 的值赋给 _top 指针所指向的位置,并将 _top 指针向前移动一位。 最后,_size 加一。
void Push(const SElemType& val)
{
//栈满,扩容
if (_top - _base == _size)
{
//转移栈中的元素
SElemType* newbase = new SElemType[_size * 2];
for (int i = 0; i < _size; i++)
{
newbase[i] = _base[i];
}
//删除原来栈中元素
delete[] _base;
_base = newbase;
_top = newbase + _size;
_size *= 2;
}
//入栈操作
*_top = val;
_top++;
_size++;
}
出栈操作:
我们现在实现出栈操作,先创建一个名为Pop的函数,用于从栈中删除并返回栈顶元素。
函数声明:Pop(SElemType& e) 是一个函数,它接受一个类型为 SElemType 的引用作为参数,命名为 e。引用的使用意味着我们可以在函数内部修改传入的参数,而不仅仅是它的副本。
栈检查:在函数体中,首先检查栈的大小(_size),如果为0,说明栈是空的。 此时,会打印一条消息 ‘该栈为空,无法删除\n’ 并结束函数。出栈操作:如果栈非空,我们执行出栈操作。首先,将栈顶元素的值赋给参数 e。然后,将 _top 指针向前移动一位(即向下移动到栈顶元素的前一个位置),因为我们已经取出了栈顶元素。最后,_size 减一,因为栈中少了一个元素。
这样,Pop 函数就能够从栈中删除并返回栈顶元素,同时还能处理空栈的情况。
void Pop(SElemType& e)
{
if (_size == 0)
{
cout << "该栈为空,无法删除\n";
return;
}
//出栈操作
e = *_top;
_top--;
_size--;
}
栈测试:
3.队列的实现(以顺序队列为例)
队列的基本概念:
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。 和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
队列的基本结构和初始化:
我们定义了一个名为Queue的C++模板类,用于实现可以存储不同数据类型的队列数据结构。我们创建了四个成员变量:
_base:这是一个指向队列元素的指针。
_front:这是队列的头部索引。
_rear:这是队列的尾部索引。
_capacity:这是队列的容量。
构造函数:Queue的构造函数初始化了队列的基础元素数组。将队列的前端和后端索引设为0,并将队列的容量设为 ‘QueueSize’。这个 ‘QueueSize’ 应该是在类外部定义的常数,表示队列的最大容量。
析构函数:当 Queue 对象被销毁时,析构函数将被调用。 这个析构函数删除了队列的基础元素数组,将 _base 设为 nullptr,将队列的前端和后端索引设为0,并将队列的容量设为0。这是为了释放队列占用的内存,并重置队列的状态。
template<class T>
class Queue
{
public:
//构造函数
Queue()
{
_base = new QElemType[QueueSize];
_front = _rear = 0;
_capacity = QueueSize;
}
//析构函数
~Queue()
{
delete[] _base;
_base = nullptr;
_front = _rear = 0;
_capacity = 0;
}
private:
QElemType* _base;
int _front, _rear;
int _capacity;
};
入队和扩容操作:
我们现在实现队列的入队函数,用于将一个元素添加到队列中。
if (_front == (_rear + 1) % _capacity):
这是一个判断语句,它检查队列是否已满。这里的_front,_rear和_capacity可能是队列的私有成员变量。其中_front代表队列的第一个元素的位置,_rear代表队列的最后一个元素的位置(下一个插入元素的位置),_capacity代表队列的最大容量。如果_front等于_rear + 1 % _capacity,这意味着队列的下一个位置(_rear)已经被占用了,即队列已满。
扩容:QElemType* newqueue = new QElemType[_capacity * 2];
: 如果队列已满,这段代码会创建一个新的、容量是原队列两倍的队列。for (int i = _front; i < _rear; i++)
: 这个循环复制原队列中从_front到_rear - 1的所有元素到新的队列中。delete[] _base;
: 释放原队列所占用的内存。_base = newqueue;
: 将新队列的指针赋值给_base,这样原队列的指针就指向了新的队列。然后更新队列的容量即可。
入队: 就在队列的最后一个位置插入新的元素。更新队列的最后一个位置即可。如果增加后超过了队列的容量,则取模(%)操作会将其限制在队列的范围内(0到_capacity-1)。
顺序队列的一些操作和判断:
空队列判断条件: rear == front
尾指针的移动方式: rear = (rear+1)%QueueSize
头指针的移动方式: front=(front+1)%QueueSize
判断队列满: front == (rear+1)%QueueSize
void Push(const QElemType& val)
{
//判断队列是否已满
if (_front == (_rear + 1) % _capacity)
{
QElemType* newqueue = new QElemType[_capacity * 2];
for (int i = _front; i < _rear; i++)
{
newqueue[i] = _base[i];
}
//删除原来栈中元素
delete[] _base;
_base = newqueue;
_capacity *= 2;
}
_base[_rear] = val;
//如果想让队列超过QueueSize的长度,一定要%_capacity;
_rear = (_rear + 1) % _capacity;
}
出队操作:
实现队列出队操作我们先判断队列是否为空, 它检查队列的前端(_front)和后端(_rear)是否相等。如果相等,这意味着队列为空,没有元素可以删除。则输出信息直接返回,不执行任何操作。
如果队列不为空,这行代码将_base数组中索引为_front的元素赋值给引用参数e。这意味着,当你调用Pop函数时,通过引用参数e来获取被出队的元素。当元素被删除后,前端位置需要更新以指向下一个未被删除的元素。 这里使用模运算符(%)来确保前端位置在超过队列容量时回到队列的开始位置。
void Pop(QElemType& e)
{
if (_front == _rear)
{
cout << "队列为空,无法删除\n";
return;
}
e = _base[_front];
_front = (_front + 1) % _capacity;
}
队列测试:
4.利用栈实现进制转换
我们可以利用栈将一个十进制数转换为另一个进制数:
函数首先声明了两个字符串变量s和table,以及两个整型量m和n。table是一个包含16个字符的字符串,用于表示16进制的数。
然后函数要求用户输入要转换的十进制数m和目标进制数n。函数检查如果输入的数m为0,则直接输出0,因为0在任何进制下都等于0。
接下来如果输入的数m为负数,则将其转换为正数,并标记flag为true,表示这个数之前是负数。然后我们创建了一个名为st的堆,利用堆的性质,可以存储转换后的字符。在while循环中,函数将输入的数m不断模以目标进制数n,取出每次的余数,将余数对应的字符从table中取出,并压入堆栈st中。 同时,更新输入的数m为原来的数除以目标进制数。
如果之前标记过flag为true(即输入的数是负数),则在堆栈中压入一个’-'字符。最后,函数将堆栈中的所有字符取出并拼接到字符串s中,然后输出这个字符串。这个字符串就是转换后的数。
void Decimal_Conversion()
{
string s, table = "0123456789ABCDEF";
int m, n;
cout << "请输入:m为输入的数,n为转换的进制\n";
cout << "m=";
cin >> m;
cout << "n=";
cin >> n;
bool flag = false;
if (m == 0) cout << "0";
//如果是负数,则转成正数,并标记一下
if (m < 0)
{
m = 0 - m;
flag = true;
}
Stack<char> st;
//按进制换算成对应的字符添加到s
while (m)
{
st.Push(table[m % n]);
m /= n;
}
if (flag)
{
st.Push('-');
}
while (!st.Empty())
{
s += st.Top();
st.Pop();
}
cout << s << endl;
}
测试:
10转化为2进制:1010
150转化为8进制:226
100001转化为16进制:186A1
5.利用队列解决约瑟夫环问题
我们可以利用队列解决约瑟夫环问题。约瑟夫环:描述了一组共m个人围成一圈,从第n个人开始报数,报到m的人出列,然后从下一个人重新开始报数,直到所有的人都出列的问题。
首先,函数向用户提示输入约瑟夫环的两个人数m和n。然后,使用队列que来模拟人们围成的圆圈。初始时,将1到m的人依次入队。使用一个计数器count,从1开始计数,每次循环都会增加1,直到达到目标n。
如果计数器count小于目标n,表示当前人不需要出列,将队头元素取出(即这个人),从队列中删除(模拟这个人跳过),然后将这个元素重新插入队尾(这个人回到圆圈的尾部)。 然后,计数器count加1,为下一次循环做准备。
如果计数器count等于目标n,表示当前人需要出列,将队头元素取出并打印(这个人是出列的人),然后从队列中删除这个元素(模拟这个人完全出列),然后将计数器count重置为1,继续下一轮循环。
当队列为空时,说明所有的人已经出列,退出循环。
void Joseph_Exchange()
{
cout << "约瑟夫环问题:请输入一共有m人,第n人出局:\n";
int m, n;
cout << "m=";
cin >> m;
cout << "n=";
cin >> n;
//填入队列中
Queue<int> que;
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
que.Push(i);
}
//从第n开始计数
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
QElemType tmp = que.Head();
que.Pop();
que.Push(tmp);
}
//计数器,计到目标就输入
int count = 1;
while (!que.Empty())
{
if (count < n)
{
QElemType tmp = que.Head();
que.Pop();
que.Push(tmp);
count++;
}
else if (count == n)
{
cout << que.Head() << " ";
que.Pop();
count = 1;
}
}
}
测试:
6.全部源码
Stack.h
#pragma once
#define SElemType int
#define InitStackSize 100
template<class T>
class Stack
{
public:
//构造函数
Stack()
{
_base = _top = new SElemType[InitStackSize];
_size = InitStackSize;
}
//析构函数
~Stack()
{
delete[] _base;
_top = _base = nullptr;
_size = 0;
}
//入栈
void Push(const SElemType& val)
{
//栈满,扩容
if (_top - _base == _size)
{
//转移栈中的元素
SElemType* newbase = new SElemType[_size * 2];
for (int i = 0; i < _size; i++)
{
newbase[i] = _base[i];
}
//删除原来栈中元素
delete[] _base;
_base = newbase;
_top = newbase + _size;
_size *= 2;
}
//入栈操作
*_top = val;
_top++;
_size++;
}
//出栈
void Pop(SElemType& e)
{
if (_size == 0)
{
cout << "该栈为空,无法删除\n";
return;
}
//出栈操作
e = *_top;
_top--;
_size--;
}
//重载出栈
void Pop()
{
if (_size == 0)
{
cout << "该栈为空,无法删除\n";
return;
}
//出栈操作
_top--;
}
//输出栈顶元素
SElemType Top()
{
if (_base == _top)
{
cout << "栈空,没有元素\n";
return -1;
}
return *(_top - 1);
}
//判断栈空
bool Empty()
{
if (_base == _top)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//打印栈中的元素
void Print()
{
SElemType* cur = _base;
if (_base == _top)
{
cout << "该栈为空\n";
return;
}
else
{
cout << "该栈中的元素为:";
while (cur != _top)
{
cout << *cur << " ";
cur++;
}
cout << endl;
}
}
private:
SElemType* _base, * _top;
int _size;
};
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-718714.html
Queue.h
#pragma once
#define QueueSize 100
#define QElemType int
template<class T>
class Queue
{
public:
//构造函数
Queue()
{
_base = new QElemType[QueueSize];
_front = _rear = 0;
_capacity = QueueSize;
}
//析构函数
~Queue()
{
delete[] _base;
_base = nullptr;
_front = _rear = 0;
_capacity = 0;
}
//入队操作
void Push(const QElemType& val)
{
//判断队列是否已满
if (_front == (_rear + 1) % _capacity)
{
QElemType* newqueue = new QElemType[_capacity * 2];
for (int i = _front; i < _rear; i++)
{
newqueue[i] = _base[i];
}
//删除原来队列中元素
delete[] _base;
_base = newqueue;
_capacity *= 2;
}
_base[_rear] = val;
//如果想让队列超过QueueSize的长度,一定要%_capacity;
_rear = (_rear + 1) % _capacity;
}
//出队操作
void Pop(QElemType& e)
{
if (_front == _rear)
{
cout << "队列为空,无法删除\n";
return;
}
e = _base[_front];
_front = (_front + 1) % _capacity;
}
//重载出队操作
void Pop()
{
if (_front == _rear)
{
cout << "队列为空,无法删除\n";
return;
}
_front = (_front + 1) % _capacity;
}
//输出队头元素
QElemType Head()
{
if (_front == _rear)
{
cout << "队列为空,无队头元素\n";
return -1;
}
return _base[_front];
}
//判断是否为空队列
bool Empty()
{
if (_front == _rear)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//打印队列中的元素
void Print()
{
if (_front == _rear)
{
cout << "该队列为空\n";
return;
}
else
{
cout << "该队列中的元素为:";
for (int i = _front; i < _rear; i++)
{
std::cout << _base[i] << " ";
}
cout << endl;
}
}
private:
QElemType* _base;
int _front, _rear;
int _capacity;
};
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-718714.html
test.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
#include"Stack.h"
#include"Queue.h"
void stack_test()
{
Stack<int> st;
st.Print();
cout << "该栈是否为空:" << st.Empty() << endl;
st.Push(1);
st.Push(2);
st.Push(3);
st.Push(4);
st.Print();
cout << "栈顶元素为:" << st.Top() << endl;
st.Pop();
st.Pop();
st.Print();
cout << "该栈是否为空:" << st.Empty() << endl;
st.Push(5);
st.Push(6);
st.Push(7);
st.Push(8);
st.Print();
cout << "栈顶元素为:" << st.Top() << endl;
st.Pop();
st.Pop();
st.Print();
}
void queue_test()
{
Queue<int> que;
que.Print();
cout << "该队列是否为空:" << que.Empty() << endl;
que.Push(1);
que.Push(2);
que.Push(3);
que.Push(4);
que.Print();
cout << "队头元素为:" << que.Head() << endl;
que.Pop();
que.Pop();
que.Print();
cout << "该队列是否为空:" << que.Empty() << endl;
que.Push(5);
que.Push(6);
que.Push(7);
que.Push(8);
que.Print();
cout << "队头元素为:" << que.Head() << endl;
que.Pop();
que.Pop();
que.Print();
}
void Decimal_Conversion()
{
string s, table = "0123456789ABCDEF";
int m, n;
cout << "请输入:m为输入的数,n为转换的进制\n";
cout << "m=";
cin >> m;
cout << "n=";
cin >> n;
bool flag = false;
if (m == 0) cout << "0";
//如果是负数,则转成正数,并标记一下
if (m < 0)
{
m = 0 - m;
flag = true;
}
Stack<char> st;
//按进制换算成对应的字符添加到s
while (m)
{
st.Push(table[m % n]);
m /= n;
}
if (flag)
{
st.Push('-');
}
while (!st.Empty())
{
s += st.Top();
st.Pop();
}
cout << s << endl;
}
void Joseph_Exchange()
{
cout << "约瑟夫环问题:请输入一共有m人,第n人出局:\n";
int m, n;
cout << "m=";
cin >> m;
cout << "n=";
cin >> n;
//填入队列中
Queue<int> que;
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
que.Push(i);
}
//从第n开始计数
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
QElemType tmp = que.Head();
que.Pop();
que.Push(tmp);
}
//计数器,计到目标就输入
int count = 1;
while (!que.Empty())
{
if (count < n)
{
QElemType tmp = que.Head();
que.Pop();
que.Push(tmp);
count++;
}
else if (count == n)
{
cout << que.Head() << " ";
que.Pop();
count = 1;
}
}
}
int main()
{
//stack_test();
//queue_test();
//Decimal_Conversion();
Joseph_Exchange();
return 0;
}
到了这里,关于数据结构上机实验——栈和队列的实现、栈和队列的应用、进制转换、约瑟夫环问题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!