Windows原生蓝牙编程 第三章 配对后进行蓝牙通信【C++】

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Windows原生蓝牙编程 第三章 配对后进行蓝牙通信【C++】。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

蓝牙系列文章目录
第一章 获取本地蓝牙并扫描周围蓝牙信息并输出
第二章 选取设备输入配对码并配对
第三章 配对后进行蓝牙通信



前言

接着第二章,我们已经配对完成,接下来就是通过winsock进行通信了。


头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable : 4995)

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <sstream>
#include <iomanip>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include<bluetoothapis.h>
#include <winsock.h>
#include <ws2bth.h>
#include <locale>
#include <codecvt>
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
#pragma comment(lib, "bthprops.lib")
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
string PassKey;
HANDLE btdi;
vector<BLUETOOTH_DEVICE_INFO> devices;
BLUETOOTH_DEVICE_INFO device;
SOCKET sockClient;
WSADATA wsaData;

我又加了个SOCKET全局变量来保存套接字和WSADATA wsaData用于初始化套接字库。

一、建立连接套接字

bool buildConnect(BLUETOOTH_DEVICE_INFO device, SOCKET& sockClient) {
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
		cout << "Winsock库初始化失败" << endl;
		return FALSE;
	}
	SOCKET client_socket = socket(AF_BTH, SOCK_STREAM, BTHPROTO_RFCOMM);
	if (client_socket == INVALID_SOCKET) {
		cout << "套接字创建失败" << endl;
		WSACleanup();
		return FALSE;
	}

	sockClient = client_socket;
	SOCKADDR_BTH serverAddress;
	memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress));
	serverAddress.addressFamily = AF_BTH;
	BTH_ADDR deviceAddress = device.Address.ullLong;
	serverAddress.btAddr = deviceAddress;
	serverAddress.port = 0;
	serverAddress.serviceClassId = SerialPortServiceClass_UUID;

	int err = ::connect(client_socket, (SOCKADDR*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
	if (0 == err) {
	}
	else {
		cout << "connect连接失败" << endl;
		closesocket(client_socket);
		WSACleanup();
		return FALSE;
	}

	while (true) {
		cout << "选择您的操作:1.发送信息 2.退出" << endl;
		int choice;
		cin >> choice;
		if (choice == 1) {
			cout << "请输入您想要发送的信息:";
			string message;
			cin >> message;
			int iCount = 0;
			if (sendMessage(client_socket, message, iCount)) {
				cout << "信息传输成功,发送字符数:" << iCount << endl;
			}
			else {
				cout << "send失败" << endl;
				return false;
			}
		}
		else if (choice == 2) {
			break;
		}
		else {
			cout << "输入错误,请重新输入" << endl;
		}
	}
	closesocket(client_socket);
	WSACleanup();
	BluetoothUpdateDeviceRecord(&device);
	return TRUE;
}

二、设置发送信息函数

bool sendMessage(SOCKET sockClient, string message, int& iCount) {
	int sum = 0;
	while (iCount < message.size())
	{
		wstring_convert<std::codecvt_utf8<char32_t>, char32_t> converter;
		string utf8String = converter.to_bytes(converter.from_bytes(message));
		iCount = send(sockClient, utf8String.data() + sum, utf8String.size() - sum, 0);
		if (iCount == SOCKET_ERROR)
		{
			cout << "发送失败" << endl;
			return false;
		}
		sum += iCount;
	}
}

因为我测试服务端选的utf8格式,所以要把string转为utf8格式再进行传输

string String_To_UTF8(const std::string& str)
{
	int nwLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str.c_str(), -1, NULL, 0);

	wchar_t* pwBuf = new wchar_t[nwLen + 1];//一定要加1,不然会出现尾巴
	ZeroMemory(pwBuf, nwLen * 2 + 2);

	::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str.c_str(), str.length(), pwBuf, nwLen);

	int nLen = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pwBuf, -1, NULL, NULL, NULL, NULL);

	char* pBuf = new char[nLen + 1];
	ZeroMemory(pBuf, nLen + 1);

	::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pwBuf, nwLen, pBuf, nLen, NULL, NULL);

	std::string retStr(pBuf);

	delete[]pwBuf;
	delete[]pBuf;

	pwBuf = NULL;
	pBuf = NULL;

	return retStr;
}

三、全部代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable : 4995)

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <sstream>
#include <iomanip>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include<bluetoothapis.h>
#include <winsock.h>
#include <ws2bth.h>
#include<Stringapiset.h>
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
#pragma comment(lib, "bthprops.lib")
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
string PassKey;
HANDLE btdi;
vector<BLUETOOTH_DEVICE_INFO> devices;
BLUETOOTH_DEVICE_INFO device;
SOCKET sockClient;
WSADATA wsaData;

string wstring2string(const wstring& ws)
{
	string curLocale = setlocale(LC_ALL, NULL);
	setlocale(LC_ALL, "chs");
	const wchar_t* _Source = ws.c_str();
	size_t _Dsize = 2 * ws.size() + 1;
	char* _Dest = new char[_Dsize];
	memset(_Dest, 0, _Dsize);
	wcstombs(_Dest, _Source, _Dsize);
	string result = _Dest;
	delete[]_Dest;
	setlocale(LC_ALL, curLocale.c_str());
	return result;
}
string String_To_UTF8(const std::string& str)
{
	int nwLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str.c_str(), -1, NULL, 0);

	wchar_t* pwBuf = new wchar_t[nwLen + 1];//一定要加1,不然会出现尾巴
	ZeroMemory(pwBuf, nwLen * 2 + 2);

	::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str.c_str(), str.length(), pwBuf, nwLen);

	int nLen = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pwBuf, -1, NULL, NULL, NULL, NULL);

	char* pBuf = new char[nLen + 1];
	ZeroMemory(pBuf, nLen + 1);

	::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pwBuf, nwLen, pBuf, nLen, NULL, NULL);

	std::string retStr(pBuf);

	delete[]pwBuf;
	delete[]pBuf;

	pwBuf = NULL;
	pBuf = NULL;

	return retStr;
}
string getMAC(BLUETOOTH_ADDRESS Daddress)
{
	/*string addr;
	addr = addr.sprintf("%02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x", Daddress.rgBytes[5], Daddress.rgBytes[4], Daddress.rgBytes[3], Daddress.rgBytes[2], Daddress.rgBytes[1], Daddress.rgBytes[0]);
	return addr;*/
	ostringstream oss;
	oss << hex << setfill('0') << uppercase;
	for (int i = 5; i >= 0; --i) {
		oss << setw(2) << static_cast<int>(Daddress.rgBytes[i]);
		if (i > 0) {
			oss << ":";
		}
	}
	return oss.str();
}

vector<BLUETOOTH_DEVICE_INFO> scanDevices()
{
	HBLUETOOTH_RADIO_FIND hbf = NULL;
	HANDLE hbr = NULL;
	HBLUETOOTH_DEVICE_FIND hbdf = NULL;
	BLUETOOTH_FIND_RADIO_PARAMS btfrp = { sizeof(BLUETOOTH_FIND_RADIO_PARAMS) }; //调用BluetoothFindFirstDevice搜索本机蓝牙收发器所需要的搜索参数对象
	BLUETOOTH_RADIO_INFO bri = { sizeof(BLUETOOTH_RADIO_INFO) }; //初始化一个储存蓝牙收发器信息(BLUETOOTH_RADIO_INFO)的对象bri
	BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS btsp = { sizeof(BLUETOOTH_DEVICE_SEARCH_PARAMS) };//调用BluetoothFindFirstDevice搜索本所需要的搜索参数对象
	BLUETOOTH_DEVICE_INFO btdi = { sizeof(BLUETOOTH_DEVICE_INFO) };  //初始化一个远程蓝牙设备信息(BLUETOOTH_DEVICE_INFO)对象btdi,以储存搜索到的蓝牙设备信息
	hbf = BluetoothFindFirstRadio(&btfrp, &hbr); //得到第一个被枚举的蓝牙收发器的句柄hbf可用于BluetoothFindNextRadio,hbr可用于BluetoothFindFirstDevice。若没有找到本机的蓝牙收发器,则得到的句柄hbf=NULL

	vector<BLUETOOTH_DEVICE_INFO> res;

	bool brfind = hbf != NULL;
	while (brfind)
	{
		if (BluetoothGetRadioInfo(hbr, &bri) == ERROR_SUCCESS)//获取蓝牙收发器的信息,储存在bri中
		{
			cout << "[Local Device Name]:" << wstring2string(bri.szName) << "\t";   //蓝牙收发器的名字
			cout << "[Local Device Address]: " << getMAC(bri.address) << endl;
			cout << "------------------------蓝牙扫描结果如下----------------------------" << endl;

			btsp.hRadio = hbr;  //设置执行搜索设备所在的句柄,应设为执行BluetoothFindFirstRadio函数所得到的句柄
			btsp.fReturnAuthenticated = TRUE;//是否搜索已配对的设备
			btsp.fReturnConnected = FALSE;//是否搜索已连接的设备
			btsp.fReturnRemembered = TRUE;//是否搜索已记忆的设备
			btsp.fReturnUnknown = TRUE;//是否搜索未知设备
			btsp.fIssueInquiry = TRUE;//是否重新搜索,True的时候会执行新的搜索,时间较长,FALSE的时候会直接返回上次的搜索结果。
			btsp.cTimeoutMultiplier = 30;//指示查询超时的值,以1.28秒为增量。 例如,12.8秒的查询的cTimeoutMultiplier值为10.此成员的最大值为48.当使用大于48的值时,调用函数立即失败并返回
			hbdf = BluetoothFindFirstDevice(&btsp, &btdi);//通过找到第一个设备得到的HBLUETOOTH_DEVICE_FIND句柄hbdf来枚举远程蓝牙设备,搜到的第一个远程蓝牙设备的信息储存在btdi对象中。若没有远程蓝牙设备,hdbf=NULL。
			bool bfind = hbdf != NULL;
			int i = 0;

			while (bfind)
			{
				cout << ++i << " " << "[Name]:" << wstring2string(btdi.szName);  //远程蓝牙设备的名字
				cout << "\t[Address]:" << getMAC(btdi.Address) << endl;
				res.push_back(btdi);
				bfind = BluetoothFindNextDevice(hbdf, &btdi);//通过BluetoothFindFirstDevice得到的HBLUETOOTH_DEVICE_FIND句柄来枚举搜索下一个远程蓝牙设备,并将远程蓝牙设备的信息储存在btdi中
			}
			BluetoothFindDeviceClose(hbdf);//使用完后记得关闭HBLUETOOTH_DEVICE_FIND句柄hbdf。
		}
		CloseHandle(hbr);
		brfind = BluetoothFindNextRadio(hbf, &hbr);//通过BluetoothFindFirstRadio得到的HBLUETOOTH_RADIO_FIND句柄hbf来枚举搜索下一个本地蓝牙收发器,得到可用于BluetoothFindFirstDevice的句柄hbr。
	}
	return res;
}

void setPassKey() {
	cout << "请输入配对码:(如果不知道请输入默认0000):";
	cin >> PassKey;
	cout << "您输入的配对码为: " << PassKey << endl;
}

bool pairDevice() {
	cout << "输入你想要配对的设备的序号:";
	int index;
	cin >> index;
	//获取设备信息
	device = devices[index - 1];
	//输入配对码
	setPassKey();
	//string转PWSTR
	wstringstream wss;
	for (char c : PassKey) {
		wss << wchar_t(c);
	}
	wstring wstr = wss.str();
	const wchar_t* wcharPtr = wstr.c_str();
	PWSTR AUTHENTICATION_PASSKEY = const_cast<PWSTR>(wcharPtr);
	//开始配对
	wstring ws = device.szName;
	HBLUETOOTH_AUTHENTICATION_REGISTRATION hCallbackHandle = 0;
	DWORD result = -1;
	if (!device.fAuthenticated) {
		result = BluetoothAuthenticateDevice(NULL, btdi, &device, AUTHENTICATION_PASSKEY, (ULONG)wcslen(AUTHENTICATION_PASSKEY));  //配对函数,AUTHENTICATION_PASSKEY是我的蓝牙配对码
		if (result != ERROR_SUCCESS) {
			switch (result)
			{
			case ERROR_CANCELLED:
				cout << "用户取消了身份验证或配对操作" << endl;
				break;
			case ERROR_INVALID_PARAMETER:
				cout << "传递给函数的参数无效" << endl;
				break;
			case ERROR_NO_MORE_ITEMS:
				cout << "没有更多的设备可以配对" << endl;
				break;
			case ERROR_NOT_SUPPORTED:
				cout << "不支持请求的操作" << endl;
				break;
			case ERROR_GEN_FAILURE:
				cout << "通用失败错误" << endl;
				break;
			case ERROR_BUSY:
				cout << "蓝牙堆栈忙" << endl;
				break;
			case ERROR_TIMEOUT:
				cout << "操作超时" << endl;
				break;
			case ERROR_DEVICE_NOT_CONNECTED:
				cout << "蓝牙设备未连接" << endl;
				break;
			case ERROR_DEVICE_NOT_AVAILABLE:
				cout << "设备不可用" << endl;
				break;
			default:
				cout << "校验码出错,请手动进行设备连接" << endl;
				break;
			}
			return false;
		}
	}
	cout << "身份验证成功,蓝牙设备已成功配对" << endl;;
	BluetoothUpdateDeviceRecord(&device);
	return true;
}

bool sendMessage(SOCKET sockClient, string message, int& iCount) {
	int sum = 0;
	while (iCount < message.size())
	{
		string utf8message = String_To_UTF8(message);
		iCount = send(sockClient, utf8message.data() + sum, utf8message.size() - sum, 0);
		if (iCount == SOCKET_ERROR)
		{
			cout << "发送失败" << endl;
			return false;
		}
		sum += iCount;
	}
}

bool buildConnect(BLUETOOTH_DEVICE_INFO device, SOCKET& sockClient) {
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
		cout << "Winsock库初始化失败" << endl;
		return FALSE;
	}
	SOCKET client_socket = socket(AF_BTH, SOCK_STREAM, BTHPROTO_RFCOMM);
	if (client_socket == INVALID_SOCKET) {
		cout << "套接字创建失败" << endl;
		WSACleanup();
		return FALSE;
	}

	sockClient = client_socket;
	SOCKADDR_BTH serverAddress;
	memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress));
	serverAddress.addressFamily = AF_BTH;
	BTH_ADDR deviceAddress = device.Address.ullLong;
	serverAddress.btAddr = deviceAddress;
	serverAddress.port = 0;
	serverAddress.serviceClassId = SerialPortServiceClass_UUID;

	int err = ::connect(client_socket, (SOCKADDR*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
	if (0 == err) {
	}
	else {
		cout << "connect连接失败" << endl;
		closesocket(client_socket);
		WSACleanup();
		return FALSE;
	}

	while (true) {
		cout << "选择您的操作:1.发送信息 2.退出" << endl;
		int choice;
		cin >> choice;
		if (choice == 1) {
			cout << "请输入您想要发送的信息:";
			string message;
			cin >> message;
			int iCount = 0;
			if (sendMessage(client_socket, message, iCount)) {
				cout << "信息传输成功,发送字符数:" << iCount << endl;
			}
			else {
				cout << "send失败" << endl;
				return false;
			}
		}
		else if (choice == 2) {
			break;
		}
		else {
			cout << "输入错误,请重新输入" << endl;
		}
	}
	closesocket(client_socket);
	WSACleanup();
	BluetoothUpdateDeviceRecord(&device);
	return TRUE;
}

void main() {
	devices = scanDevices();
	if (pairDevice()) {
		buildConnect(device, sockClient);
	}
	return;
}

四、测试服务端选择及蓝牙通信

随便在网上下载了个蓝牙测试的app
Windows原生蓝牙编程 第三章 配对后进行蓝牙通信【C++】,windows蓝牙编程,windows,c++,单片机,windowsAPI,蓝牙,蓝牙通信,utf
测试一下,选择要连接的设备并且输入配对码
Windows原生蓝牙编程 第三章 配对后进行蓝牙通信【C++】,windows蓝牙编程,windows,c++,单片机,windowsAPI,蓝牙,蓝牙通信,utf
连接成功的同时手机显示连接成功
Windows原生蓝牙编程 第三章 配对后进行蓝牙通信【C++】,windows蓝牙编程,windows,c++,单片机,windowsAPI,蓝牙,蓝牙通信,utf
发送两条信息
Windows原生蓝牙编程 第三章 配对后进行蓝牙通信【C++】,windows蓝牙编程,windows,c++,单片机,windowsAPI,蓝牙,蓝牙通信,utf

同时手机收到
Windows原生蓝牙编程 第三章 配对后进行蓝牙通信【C++】,windows蓝牙编程,windows,c++,单片机,windowsAPI,蓝牙,蓝牙通信,utf
返回发送字符数那有点问题,因为转成utf-8格式,一个中文占3个字符,我懒得改了,不过测试结果还是很成功的,完美实现蓝牙通信。

总结

如果您觉得有用的话,务必点赞评论收藏一波,万分感谢咯!=v=文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-718860.html

到了这里,关于Windows原生蓝牙编程 第三章 配对后进行蓝牙通信【C++】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 《Opencv3编程入门》学习笔记—第三章

    记录一下在学习《Opencv3编程入门》这本书时遇到的问题或重要的知识点。 一、图像的载入、显示和输出到文件 (一)OpenCV的命名空间 简单的OpenCV程序标配: (二)Mat类简析 表示从指定路径下把名为dota.jpg的图像载入到Mat类型的srcImage 变量中。 (三)图像的载入与显示概述

    2024年02月08日
    浏览(56)
  • 第三章:R语言编程 第六节:模块模式

    模块是一种结构,由无法从外部访问的数据以及操纵这些数据的函数组成,是标准化代码编写技术 模块模式的优点 1.因为无法从外部访问数据,所以很好的隐藏了内部实现,说人话就是无需考虑数据在模块内部是如何保存的 2.其次,因为只能借助实现定义的函数访问模块内部

    2024年03月11日
    浏览(38)
  • Qt编程基础 | 第三章-控件 | 3.3、对话框

    对话框:在主窗口中操作,有可能触发某一个行为动作,会弹出一个新的对话窗口,解决一个临时性的会话,在对话窗口中执行某一个功能。QDialog可以作为自定义对话框的基类,同时Qt也提供了一些标准对话框,例如:QFileDialog、QColorDialog等,下面是QDialog类的继承结构,如下

    2024年02月06日
    浏览(68)
  • 【云原生进阶之PaaS中间件】第三章Kafka-4.4-消费者工作流程

    1.1.1 消费者群组         Kafka 里消费者从属于消费者群组,一个群组里的消费者订阅的都是同一个主题,每个消费者接收主题一部分分区的消息。         如上图,主题 T 有 4 个分区,群组中只有一个消费者,则该消费者将收到主题 T1 全部 4 个分区的消息。      

    2024年02月22日
    浏览(51)
  • 第三章:R语言编程 第五节:值传递&对象不变性

    在R语言中,一切皆为对象,同时在调用函数的时候也采用值传递的方式,即作为参数的对象会被复制,然后将副本传递给函数 例如: 这里将数据框作为参数传递给函数的时候,函数内部的修改将不会影响原对象。这是因为调用f()函数时采用的时值传递的方法;df2中保持的不

    2024年03月11日
    浏览(44)
  • 南京邮电大学程序设计类教辅平台c++第三章作业编程题答案

    南京邮电大学程序设计类教辅平台c++第三章作业编程题答案 1.5.1构建一个类,含有三个数据成员,分别表示立方体的三条边长;含有构造函数(默认边长为3,2,1)和一个用来计算立方体体积的成员函数Compute()。 main()函数如下,请复制使用 代码: 2.设计一个Car类,它的数

    2023年04月20日
    浏览(49)
  • C++多线程编程(第三章 案例1,使用互斥锁+ list模拟线程通信)

    主线程和子线程进行list通信,要用到互斥锁,避免同时操作 1、封装线程基类XThread控制线程启动和停止; 2、模拟消息服务器线程,接收字符串消息,并模拟处理; 3、通过Unique_lock和mutex互斥方位list 消息队列 4、主线程定时发送消息给子线程; 代码包含了XThread类(基类)、

    2024年02月15日
    浏览(36)
  • 曲线艺术编程 coding curves 第三章 弧,圆,椭圆(ARCS, CIRCLES, ELLIPSES)

    原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ 译者:池中物王二狗(sheldon) blog: http://cnblogs.com/willian/ 源码:github: https://github.com/willian12345/coding-curves 曲线艺术编程系列第三章 这一篇中我们将关注如何绘制圆弧,圆和椭圆。(结束前再聊聊正切相关的) 很可能你使用

    2024年02月07日
    浏览(47)
  • (Java高级教程)第三章Java网络编程-第七节2:Servlet API和综合案例

    前面说过,Servlet就是Tomcat这个HTTP服务器提供给Java的一组API,来完成构建动态页面等任务。Servlet中涉及的API非常多,这里我们只关注以下三个即可,其余的可在工作中获得遇到具体场景再学习使用 HttpServlet HttpServletRequest HttpServletResponse HttpServlet :它提供了处理基于HTTP协议的

    2024年02月09日
    浏览(48)
  • Linux第三章

    无论是Windows、MacOS、Linux均采用多用户的管理模式进行权限管理。在Linux系统中,拥有最大权限的账户名为:root(超级管理员) root用户拥有最大的系统操作权限,而普通用户在许多地方的权限是受限的(普通用户的权限,一般在其HOME目录内是不受限的,一旦出了HOME目录,大

    2023年04月26日
    浏览(54)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包