DEV-C++自定义头文件——自定义扩展名为.h的文件

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了DEV-C++自定义头文件——自定义扩展名为.h的文件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

一、什么是“头文件”?

二、格式

三、如何自定义?

四、应用

一、什么是“头文件”?

一段代码做例子:

#include<bits/stdc++.h>//这就是“头文件”
using namespace std;
int main(){

	return 0;
}

“头文件”一般写成#include<______.h>#include"______.h"

这行代码让一些在别的文件中定义的的函数、结构的、常量也能在此程序中调用、使用头文件可以大大节省代码空间,内存空间

例如在bits/stdc++.h这个文件中有一个函数叫max(int x,int y),还有一个函数叫min(int x,int y),而在我自己的程序中没有定义这两个函数,可我只需在开头加上#include<bits/stdc++.h>这个头文件,我就可以调用这两个函数

一般这样的头文件扩展名都是.h(.hpp/.rh/.hh)

二、格式

系统定义的头文件:#include<______.h>

自定义的头文件:#include"______.h"

三、如何自定义?

1、打开DEV-C++

dev怎么添加自己的头文件,c++

 2、初始化。删掉缺省源(初始代码),改成: 

#ifndef ONE_H//程序名称大写,“.”变成“_”。他可以避免重复报错。
#define ONE_H//程序名称大写,“.”变成“_”。他可以避免重复报错。
using namespace std;
//不要写main函数,直接把要定义的东西写在这就行了。
#endif

3、自定义函数、结构体、常量

例:实现分数的计算

#ifndef FRAKET_H
#define FRAKET_H

using namespace std;

struct Fraction{
	int son,mother;
	double change(){
		double x=(son*1.0)/(mother*1.0);
		return x;
	}
};
inline int gcd(int a,int b){
	int n;
	int m;
	if(a>b){
		n=a;
		m=b;
	}
	else{
		n=b;
		m=a;
	}
	if(n%m==0)
		return m;
	return gcd(n%m,m);
}
inline void Simplify(Fraction a){
	int x=gcd(a.son,a.mother);
	a.son/=x;
	a.mother/=x;
}
inline Fraction FAdd(Fraction a,Fraction b,bool flag){
	int ma=a.mother;
	int mb=b.mother; 
	int x=a.mother*b.mother/gcd(a.mother,b.mother);
	ma=x/ma;
	mb=x/mb;
	Fraction f;
	f.mother=x;
	f.son=a.son*ma+b.son*mb;
	if(flag==1)
		Simplify(f);
	return f;
}
inline Fraction FSub(Fraction a,Fraction b,bool flag){
	int ma=a.mother;
	int mb=b.mother; 
	int x=a.mother*b.mother/gcd(a.mother,b.mother);
	ma=x/ma;
	mb=x/mb;
	Fraction f;
	f.mother=x;
	f.son=a.son*ma-b.son*mb;
	if(flag==1)
		Simplify(f);
	return f;
}
inline Fraction FMul(Fraction a,Fraction b,bool flag){
	Fraction f;
	f.mother=a.mother*b.mother;
	f.son=a.son*b.son;
	if(flag==1)
		Simplify(f);
	return f;
}
inline Fraction FDiv(Fraction a,Fraction b,bool flag){
	Fraction f;
	f.mother=a.mother*b.son;
	f.son=a.son*b.mother;
	if(flag==1)
		Simplify(f);
	return f;
}

#endif

解析: 

dev怎么添加自己的头文件,c++

dev怎么添加自己的头文件,c++

自定义常量也行

dev怎么添加自己的头文件,c++

四、应用

例:(注:头文件必须和此程序在同一目录

#include<bits/stdc++.h>
#include"fraket.h"//之前编写的头文件
using namespace std;
int main(){
	Fraction a,b,ans;
	char s;
	cout<<"分子1:";
	cin>>a.son;
	cout<<"分母1:";
	cin>>a.mother;
	cout<<"分子2:";
	cin>>b.son;
	cout<<"分母2:";
	cin>>b.mother;
	cout<<"运算:";
	cin>>s;
	if(s=='+')
		ans=FAdd(a,b,1);
	else if(s=='-')
		ans=FSub(a,b,1);
	else if(s=='*')
		ans=FMul(a,b,1);
	else if(s=='/')
		ans=FDiv(a,b,1);
	cout<<ans.son<<"/"<<ans.mother<<" "<<ans.change();
	return 0;
}

头文件必须和此程序在同一目录:

dev怎么添加自己的头文件,c++

解析:

dev怎么添加自己的头文件,c++

dev怎么添加自己的头文件,c++

 看懂了吗?

头文件中定义的东西,可直接在主程序中调用文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-719596.html

制作不易!谢谢大家!

到了这里,关于DEV-C++自定义头文件——自定义扩展名为.h的文件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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