1、水位线传递
上游task处理完水位线,时钟改变后,要把数据和当前水位线继续往下游算子的task发送。当一个任务接收到多个上游并行任务传递来的水位线时,以最小的那个作为当前任务的事件时钟。如图:上游算子并行度为4,:
- 第一波的2.4.3.6传递到下游task,取2
- 其中一个上游task的数据4到了,传递到下游,4.4.3.6,此时,水位线被更新为最小的3
- 其中一个上游task的7到了,下游task为4.7.3.6,最小仍为3,不更新
- 上游task的6到下游,下游为4.7.6.6,最小为4,水位线再更新
总结:
- 接收到上游多个,取最小
- 往下游多个发送,广播
使用上篇的乱序流来查看水位线的传递,这次把并行度不能再是1,设置为2
public class WatermarkOutOfOrdernessDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(2);
SingleOutputStreamOperator<WaterSensor> sensorDS = env
.socketTextStream("node01", 9527)
.map(new WaterSensorMapFunction());
// TODO 1.定义Watermark策略
WatermarkStrategy<WaterSensor> watermarkStrategy = WatermarkStrategy
// 1.1 指定watermark生成:乱序的,等待3s
.<WaterSensor>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3))
// 1.2 指定 时间戳分配器,从数据中提取
.withTimestampAssigner(
(element, recordTimestamp) -> {
// 返回的时间戳,要 毫秒
System.out.println("数据=" + element + ",recordTs=" + recordTimestamp);
return element.getTs() * 1000L;
});
// TODO 2. 指定 watermark策略
SingleOutputStreamOperator<WaterSensor> sensorDSwithWatermark = sensorDS.assignTimestampsAndWatermarks(watermarkStrategy);
sensorDSwithWatermark.keyBy(sensor -> sensor.getId())
// TODO 3.使用 事件时间语义 的窗口
.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10)))
.process(
new ProcessWindowFunction<WaterSensor, String, String, TimeWindow>() {
@Override
public void process(String s, Context context, Iterable<WaterSensor> elements, Collector<String> out) throws Exception {
long startTs = context.window().getStart();
long endTs = context.window().getEnd();
String windowStart = DateFormatUtils.format(startTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");
String windowEnd = DateFormatUtils.format(endTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");
long count = elements.spliterator().estimateSize();
out.collect("key=" + s + "的窗口[" + windowStart + "," + windowEnd + ")包含" + count + "条数据===>" + elements.toString());
}
}
)
.print();
env.execute();
}
}
执行:
画个示意图:
2、水位线设置空闲等待
结合上图,上面是并行度为2,数据进来了会轮询到两个上游task,如果此时一个上游task一直没有数据进来,而当前Task是以最小的那个作为当前任务的事件时钟,就会导致下游接收的Task时钟一直为起始值而无法推进,进而导致窗口无法触发。
public class WatermarkIdlenessDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(2);
// MyPartitioner是自定义分区器:数据%分区数,只输入奇数,都只会去往map的一个子任务,余数总为1,0.1两个map的task总去1
SingleOutputStreamOperator<Integer> socketDS = env
.socketTextStream("hadoop102", 7777)
.partitionCustom(new MyPartitioner(), r -> r)
.map(r -> Integer.parseInt(r))
.assignTimestampsAndWatermarks(
WatermarkStrategy
.<Integer>forMonotonousTimestamps()
.withTimestampAssigner((r, ts) -> r * 1000L)
);
// 分成两组: 奇数一组,偶数一组 , 开10s的事件时间滚动窗口
socketDS
.keyBy(r -> r % 2)
.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10)))
.process(new ProcessWindowFunction<Integer, String, Integer, TimeWindow>() {
@Override
public void process(Integer integer, Context context, Iterable<Integer> elements, Collector<String> out) throws Exception {
long startTs = context.window().getStart();
long endTs = context.window().getEnd();
String windowStart = DateFormatUtils.format(startTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");
String windowEnd = DateFormatUtils.format(endTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");
long count = elements.spliterator().estimateSize();
out.collect("key=" + integer + "的窗口[" + windowStart + "," + windowEnd + ")包含" + count + "条数据===>" + elements.toString());
}
})
.print();
env.execute();
}
}
运行:
分析:以上demo中,为了实现数据总流向一个子task,用了自定义分区器:
.partitionCustom(new MyPartitioner(), r -> r)
以输出数据为key,key除以并行度2区域为分区逻辑,如果我一直输入奇数,分区值就一直为1,就可以实现数据只流向其中一个子task。流向下游算子时,一个task始终没数据,导致取小的时候一直取到了没数据的原始time,时钟无法更新,窗口无法触发。此时就需要设置最大空闲时间,太久没数据来时,就不让它参与比较。
.withIdleness(Duration.ofSeconds(5)) //空闲等待5s
此时,输入到9时,已到5s时间,不再比较另一个没数据的task,11一进来,立马触发窗口
3、迟到数据处理:窗口允许迟到
前面为了解决乱序流,提出了延迟的概念:
WatermarkStrategy.forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3));
以上,即窗口延迟触发3秒,即让水位线的推进值 = 当前值 - 3,以便争取为乱序数据更多的时间进入窗口。但当延迟完成,窗口触发计算和关闭后,再来的属于已关闭窗口的数据就不会被统计在内了,这些数据也成为迟到数据。(本来8.30上课,老师等等家远的学生,说8.40开始讲课,结果你却9.00才到,那就门口站着取,别听了,类比数据不会再被对应窗口统计)
Flink窗口允许迟到数据,即触发窗口后,会先计算当前结果,但不关闭窗口(触发计算和关窗是两个动作)。 以后每来一条迟到数据,就触发一次这条数据所在窗口的增量计算。直到水位线被推进到了窗口结束时间 + 推迟时间。
注意区分延迟和推迟,延迟是老师等你到8.40上课(触发计算时间延长了),推迟则是,8.40课开始上了(触发计算了),但教室门不关,你在开始上课后(开始上课类比触发计算)10分钟的铃声没响之前(类比推迟时间为10分钟),能到的话,你依旧可以进教室听课。如果过了推迟时间,你仍没有到,那就窗口关闭,教室关门,你去网吧游荡吧。总结就是:
- 延迟时间,操作的是触发计算的时间,用来处理乱序问题
- 推迟时间,操作的是触发关窗的时间,用来处理迟到数据
.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10))) //窗口10s
.allowedLateness(Time.seconds(3)) //触发关窗延迟3秒
还是乱序流的例子,多一个allowedLateness
public class WatermarkOutOfOrdernessDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(1);
SingleOutputStreamOperator<WaterSensor> sensorDS = env
.socketTextStream("node01", 9527)
.map(new WaterSensorMapFunction());
// TODO 1.定义Watermark策略
WatermarkStrategy<WaterSensor> watermarkStrategy = WatermarkStrategy
// 1.1 指定watermark生成:乱序的,等待3s
.<WaterSensor>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3))
// 1.2 指定 时间戳分配器,从数据中提取
.withTimestampAssigner(
(element, recordTimestamp) -> {
// 返回的时间戳,要 毫秒
return element.getTs() * 1000L;
});
// TODO 2. 指定 watermark策略
SingleOutputStreamOperator<WaterSensor> sensorDSwithWatermark = sensorDS.assignTimestampsAndWatermarks(watermarkStrategy);
sensorDSwithWatermark.keyBy(sensor -> sensor.getId())
// TODO 3.使用 事件时间语义 的窗口
.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10)))
.allowedLateness(Time.seconds(3))
.process(
new ProcessWindowFunction<WaterSensor, String, String, TimeWindow>() {
@Override
public void process(String s, Context context, Iterable<WaterSensor> elements, Collector<String> out) throws Exception {
long startTs = context.window().getStart();
long endTs = context.window().getEnd();
String windowStart = DateFormatUtils.format(startTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");
String windowEnd = DateFormatUtils.format(endTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");
long count = elements.spliterator().estimateSize();
out.collect("key=" + s + "的窗口[" + windowStart + "," + windowEnd + ")包含" + count + "条数据===>" + elements.toString());
}
}
)
.print();
env.execute();
}
}
此时窗口为10s,延迟3s触发计算,窗口结束时间 + 推迟时间才触发关闭,即水位线到达10+3=13s时,才触发关窗。在水位线未被推到13前,对于迟到的数据,会再次触发计算,且是来一条,触发一次计算。关窗后,再来迟到数据就在不管了,不会触发计算。
这也和前面整理的窗口生命周期对上了:计算和关窗实际是两个动作,窗口销毁的时机(关窗)是在时间进展 >= 窗口最大时间戳(end-1ms) + 允许迟到时间(默认0)
4、迟到数据处理:侧流输出
在上面的延迟关窗与允许迟到的基础上,肯定还是不能囊括所有数据,因为乱序程度理论上可以无限大,如上的例子,对于等了10分钟才开课,且到了关教室门的时间还没到的学生,让去网吧游荡也不合理(类比流中直接丢弃这个数据),可以考虑把严重迟到的学生领到保安室,对应到Flink,那就是把乱序极大的数据使用侧流输出。关键代码:
OutputTag<WaterSensor> lateTag = new OutputTag<>("late-data", Types.POJO(WaterSensor.class)); //侧流Tag对象
.windowAll(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
.allowedLateness(Time.seconds(3))
.sideOutputLateData(lateTag) //迟到数据侧流输出
//主流
process.print();
// 从主流获取侧输出流,打印
process.getSideOutput(lateTag).printToErr("关窗后的迟到数据");
完整demo:
public class WatermarkLateDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setParallelism(1);
SingleOutputStreamOperator<WaterSensor> sensorDS = env
.socketTextStream("node01", 9527)
.map(new WaterSensorMapFunction());
WatermarkStrategy<WaterSensor> watermarkStrategy = WatermarkStrategy
.<WaterSensor>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3))
.withTimestampAssigner((element, recordTimestamp) -> element.getTs() * 1000L);
SingleOutputStreamOperator<WaterSensor> sensorDSwithWatermark = sensorDS.assignTimestampsAndWatermarks(watermarkStrategy);
OutputTag<WaterSensor> lateTag = new OutputTag<>("late-data", Types.POJO(WaterSensor.class));
SingleOutputStreamOperator<String> process = sensorDSwithWatermark.keyBy(sensor -> sensor.getId())
.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(10)))
.allowedLateness(Time.seconds(2)) // 推迟2s关窗
.sideOutputLateData(lateTag) // 关窗后的迟到数据,放入侧输出流
.process(
new ProcessWindowFunction<WaterSensor, String, String, TimeWindow>() {
@Override
public void process(String s, Context context, Iterable<WaterSensor> elements, Collector<String> out) throws Exception {
long startTs = context.window().getStart();
long endTs = context.window().getEnd();
String windowStart = DateFormatUtils.format(startTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");
String windowEnd = DateFormatUtils.format(endTs, "yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS");
long count = elements.spliterator().estimateSize();
out.collect("key=" + s + "的窗口[" + windowStart + "," + windowEnd + ")包含" + count + "条数据===>" + elements.toString());
}
}
);
process.print();
// 从主流获取侧输出流,打印
process.getSideOutput(lateTag).printToErr("关窗后的迟到数据");
env.execute();
}
}
执行:
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-720120.html
5、问
如果watermark设置延时等待3s,窗口允许迟到2s,为什么不直接延时等待5s?文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-720120.html
答:
- 首先延时时间不能设置太大,因为这会导致计算延迟太大,失去结果的实时性
- 其次,窗口允许迟到是对迟到数据的补偿处理,尽量让结果准确,修正结果的
- 因此,一般延时时间不设置一个较大的值,常为秒级,而允许迟到时间则可以用来处理大部分迟到数据,极端迟到的数据,可使用侧流输出,获取后再做对应的处理
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