- 继承允许我们依据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了 重用代码功能 和 提高执行时间 的效果。
- 当创建一个类时,我们不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为 基类(父母),新建的类称为 派生类(新生儿) 。
【 1. 基本原理 】
- 一个派生类可以从多个基类继承数据和函数 。
- 定义一个派生类的基本形式如下所示。其中:
- derived-class 是 派生类的名称;
- access-specifier 是访问修饰符,是 public、protected 或 private 其中的一个; 如果未使用访问修饰符 - access-specifier,则 默认为 private 。
- base-class 是需要继承的基类的名称。
class derived-class: access-specifier base-class
- 实例
#include <iostream>
using namespace std;
// 基类
class Shape
{
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
};
// 派生类
class Rectangle: public Shape
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
};
int main(void)
{
Rectangle Rect; // 定义一个派生类Rectangle 的对象Rect
Rect.setWidth(5); //为对象Rect赋初值
Rect.setHeight(7);
cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;// 输出对象的面积
return 0;
}
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-720267.html
【 2. 派生类的访问权限 】
- 派生类可以访问基类中所有的非私有成员(public 和 protected 成员)。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。
public | protected | private | |
---|---|---|---|
同一个类 / 友元类 | √ | √ | √ |
派生类 | √ | √ | × |
外部的类 | √ | × | × |
【 3. 派生类继承得到的成员的权限 】
- 根据派生类的继承类型,派生类继承得到的基类的成员的类型也有不同。
- 通常使用 public 继承,几乎不使用 protected 或 private 继承。
- private 成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;protected 成员可以被派生类访问。
基类 成员的访问属性 | 派生 成员的访问属性 |
---|---|
public继承 | public → public private → private protected → protected |
private 继承 | public → private private → private protected → private |
protected 继承 | public → protected private → private protected → protected |
【 4. 多继承 】
- 多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。
- 通过使用一个 类派生列表 可以用来指定派生类的 基类,类派生列表以一个或多个基类命名C++ 类可以从多个类继承成员,其中,继承方式是 public、protected 或 private 其中的一个,用来修饰每个基类,各个基类之间用逗号分隔。语法如下:
class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…
{
<派生类类体>
};
- 实例
#include <iostream>
using namespace std;
// 第1个基类 Shape
class Shape
{
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
};
// 第2个基类 PaintCost
class PaintCost
{
public:
int getCost(int area)
{
return area * 70;
}
};
// 派生类
class Rectangle: public Shape, public PaintCost
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
};
int main(void)
{
Rectangle Rect;
int area;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
area = Rect.getArea();
// 输出对象的面积
cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
// 输出总花费
cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;
return 0;
}
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-720267.html
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