大规模渲染在游戏、家装、或者其他生产制造相关的环境下有直接的刚需,能独立渲染的3D对象越多,越容易实现复杂的场景需求。
下图是WebGPU版200多万(2 * 1024 * 1024)个可渲染的3D对象,的实时渲染情况截图。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-720439.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-720439.html
到了这里,关于同屏实时渲染百万级独立的3D可渲染对象的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!