同屏实时渲染百万级独立的3D可渲染对象

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大规模渲染在游戏、家装、或者其他生产制造相关的环境下有直接的刚需,能独立渲染的3D对象越多,越容易实现复杂的场景需求。

下图是WebGPU版200多万(2 * 1024 * 1024)个可渲染的3D对象,的实时渲染情况截图。

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