如何在godot中使用python作为脚本

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了如何在godot中使用python作为脚本。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Godot支持使用Python作为脚本语言。可以通过以下步骤在Godot中使用Python:

  1. 在Godot引擎下载页面下载并安装最新版本的Godot,确保安装了Python支持。

  2. 在Godot编辑器中,打开“设置”菜单,选择“语言”,然后将“脚本语言”更改为“Python”。

  3. 创建一个新的节点,右键单击它,选择“添加脚本”,并将脚本语言设置为“Python”。

  4. 在新创建的脚本文件中编写Python代码。

  5. 按F5运行游戏,这样脚本就会在游戏中运行。

注意:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-720449.html

  • Godot的python版本是3.x,脚本语言里不能直接调用2.x的库
  • Godot对于py

到了这里,关于如何在godot中使用python作为脚本的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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