python 使用socket制作聊天室
1.基本前提
为什么socket能做聊天室呢
- socket提供了通信的服务 比如你可以创建tcp udp的请求 向某个主机发起通信
就像是你想和某人说话 你得会发音- 就是提供了服务端的方式和客户端的方式
服务端处理用户发起的请求
客户端发送数据和接收服务端的响应数据
就像你打开浏览器看视频 你作为客户端 发起请求 在某处的服务端(web服务器)会把请求接受处理
返回相应的数据 通过浏览器(客户端)接受解析 就变成了看的见的网页数据
想搞定聊天室
1.需要一个服务端提供下服务
- 时刻接受链接进来的用户
- 接受用户的发送信息
- 对所有的用户发送广播 这样都能收到
2.需要多个客户端
1.链接进入聊天室
2.发送数据
3.接受广播数据
基本关系
2.服务端的搭建
1.导入socket包 创建通讯tcp等请求
导入threading包 使用线程来处理那些请求数据
import socket
import threading
#全局变量
SERVER_HOST = 'localhost'
SERVER_PORT = 8000
BUFFER_SIZE = 1024
2.创建socket的实例tcp通信对象
socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM 是创建tcp的参数
百度可以了解更多 比如udp等
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
3.绑定端口 服务的套接字 也就是IP地址+端口号
server_socket.bind((SERVER_HOST, SERVER_PORT))
server_socket.listen(5) # 监听 最大可以链接的数量
4.进入循环中 等待客户端的链接
while True:
client_socket, addr = server_socket.accept()
5.把链接的客户存放起来
# 存放链接进来聊天的用户
clients = []
while True:
client_socket, addr = server_socket.accept()
clients.append(client_socket)
使用线程 给进入的用户分配处理函数
# 开启线程
handle_client处理函数
client_socket 参数
thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket,))
thread.start()
handle_client的定义
1.客户端第一次进来 需要输入自己的名称
def handle_client(client_socket):
"""处理客户端连接"""
name = client_socket.recv(BUFFER_SIZE).decode()#接受客户端发来的名称
print(f'[*] {name} 已连接')#服务端打印查看
welcome = f'欢迎来到聊天室, {name}!\n'.encode()
client_socket.send(welcome)#返回给客户端 欢迎的信息
2.循环 等待用户的连天数据发送
while True:
msg = client_socket.recv(BUFFER_SIZE)#接受用户发来的消息 比如 你好
#处理用户的退出
if msg.decode() == 'quit':
print(f'[*] {name} 断开连接')
client_socket.close()
break
#向聊天室的所有人广播
broadcast(msg, name)
broadcast定义
clients 所有的链接客户
发送谁说了什么
send(f’{name}: {msg.decode()}'.encode())
encode 是转码的意思
decode 是解码的意思
def broadcast(msg, name):
"""向所有已连接的客户端广播消息"""
for client in clients:
client.send(f'{name}: {msg.decode()}'.encode())
服务端总结:
- 创建一个tcp的服务端
- 把链接的用户存放起来
- 第一次接受用户名字
- while循环接受发送的信息并广播出去
3. 客户端的搭建
引入socket包
引入threading包
import socket
import threading
#全局变量
SERVER_HOST = 'localhost'
SERVER_PORT = 8000
BUFFER_SIZE = 1024
创建一个tcp通信
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
发起连接
client_socket.connect((SERVER_HOST, SERVER_PORT))
发送自己的昵称
name = input('请输入您的昵称: ')
# 发送昵称
name_bytes = name.encode()
client_socket.send(name_bytes)
开启线程进行聊天的处理
# 开启线程用来接收服务器发送的消息
thread_output = threading.Thread(target=handle_output, args=(client_socket,))
thread_output.start()
# 开启线程用来处理用户输入的消息
thread_input = threading.Thread(target=handle_input, args=(client_socket,))
thread_input.start()
handle_input的定义
输入要发送的信息
def handle_input(client_socket):
"""处理用户输入"""
while True:
msg = input('')#输入要发送的信息
client_socket.send(msg.encode())
if msg == 'quit':#退出处理
break
handle_output的定义
接受广播的数据展示出来
def handle_output(client_socket):
"""处理消息输出"""
while True:
msg = client_socket.recv(BUFFER_SIZE)#接收数据
if msg.decode() == 'quit':
break
print(msg.decode())#展示
客户端总结
- 发起连接
- 进行昵称发送
- 发送信息
- 接受广播信息
4 完整的源码分享
服务端
import socket
import threading
SERVER_HOST = '0.0.0.0'
SERVER_PORT = 8000
BUFFER_SIZE = 1024
def handle_client(client_socket):
"""处理客户端连接"""
name = client_socket.recv(BUFFER_SIZE).decode()
print(f'[*] {name} 已连接')
welcome = f'欢迎来到聊天室, {name}!\n'.encode()
client_socket.send(welcome)
while True:
msg = client_socket.recv(BUFFER_SIZE)
if msg.decode() == 'quit':
print(f'[*] {name} 断开连接')
client_socket.close()
break
broadcast(msg, name)
def broadcast(msg, name):
"""向所有已连接的客户端广播消息"""
for client in clients:
client.send(f'{name}: {msg.decode()}'.encode())
if __name__ == '__main__':
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.bind((SERVER_HOST, SERVER_PORT))
server_socket.listen(5)
print(f'[*] 正在听取端口 {SERVER_PORT}')
clients = []
while True:
client_socket, addr = server_socket.accept()
clients.append(client_socket)
# 开启线程
thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket,))
thread.start()
客户端的代码
import socket
import threading
SERVER_HOST = 'localhost'
SERVER_PORT = 8000
BUFFER_SIZE = 1024
def handle_input(client_socket):
"""处理用户输入"""
while True:
msg = input('')
client_socket.send(msg.encode())
if msg == 'quit':
break
def handle_output(client_socket):
"""处理消息输出"""
while True:
msg = client_socket.recv(BUFFER_SIZE)
if msg.decode() == 'quit':
break
print(msg.decode())
if __name__ == '__main__':
name = input('请输入您的昵称: ')
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client_socket.connect((SERVER_HOST, SERVER_PORT))
# 发送昵称
name_bytes = name.encode()
client_socket.send(name_bytes)
# 开启线程用来接收服务器发送的消息
thread_output = threading.Thread(target=handle_output, args=(client_socket,))
thread_output.start()
# 开启线程用来处理用户输入的消息
thread_input = threading.Thread(target=handle_input, args=(client_socket,))
thread_input.start()
5.实验测试
开启服务
客户链接
服务检测
在连接一个用户
服务检测
发送消息
广播接受
这样就能聊天了
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-720454.html
代码还有很多地方可以改进
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