Unity之Hololens2开发 如何接入的MRTK OpenXR Plugin

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity之Hololens2开发 如何接入的MRTK OpenXR Plugin。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一.前言

什么是Hololens?
Hololens是由微软开发的一款混合现实头戴式设备,它将虚拟内容与现实世界相结合,为用户提供了沉浸式的AR体验。Hololens通过内置的传感器和摄像头,能够感知用户的环境,并在用户的视野中显示虚拟对象。这使得用户可以与虚拟内容进行互动,将数字信息融入到现实世界中。目前最新版本是Hololens2。
mrtk与openxr,Unity之OpenXR从入门到精通,unity,Hololens,MRTK,OpenXR,VRMR

什么是MRTK?
Mixed Reality Toolkit(MRTK)是一个开源的开发工具包,专门为Hololens和其他Windows Mixed Reality设备设计。MRTK提供了一系列的工具、组件和示例,帮助开发者更轻松地构建AR应用程序。MRTK支持多种开发平台,包括Unity和Visual Studio,使开发者能够根据自己的需求选择最适合的工具。
MRTK提供了丰富的功能和组件,包括手势识别、空间映射、空间音频、物体交互等。开发者可以利用这些功能来创建交互式的AR应用程序,实现与虚拟对象的互动、空间感知和用户界面设计等。MRTK还提供了一套丰富的示例代码和文档,帮助开发者快速上手并加速开发过程。

附上 官方教程:针对 HoloLens 的 Unity 开发

二.环境配置

在开始之前文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-721412.html

到了这里,关于Unity之Hololens2开发 如何接入的MRTK OpenXR Plugin的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity Hololens2开发|(十)MRTK3空间操作 ObjectManipulator (对象操控器)

    ObjectManipulator 允许使用任何输入设备或形式直观地操作 3D 空间中的对象。 它执行与 XRI XRGrabInteractable 类似的任务,但提供其他功能以及特定于混合现实的交互。 虽然 XRGrabInteractable 与交互器完全兼容(反之亦然)。 在 MRTK v2 中, ObjectManipulator 本身处理不同类型的输入的大部

    2024年02月05日
    浏览(35)
  • Unity Hololens2开发|(五)MRTK3子系统 KeywordRecognitionSubsystem(关键字识别)

    核心定义包附带有 KeywordRecognitionSubsystem ,它是 MRTKSubsystem 和 IKeywordRecognitionSubsystem 的基本实现,作为负责 MRTK3 中的/短语识别的子系统的基础。 MRTK 附带的具体实现(例如 WindowsKeywordRecognitionSubsystem ),以及你可能构建的其他潜在短语识别子系统,都应该基于此类。

    2024年02月04日
    浏览(31)
  • Unity MRTK Hololens2眼动交互

    在场景中新建一个物体,将EyeTrackingTest组件挂载到新建的物体上就可以了

    2024年02月08日
    浏览(32)
  • Hololens2 MRTK 关闭空间网格、性能面板

    在使用MRTK 创建Unity 工程时, 默认配置是带有空间网格、性能面板,但是有时候这些会干扰我们的全息幻影的视觉效果,因此需要进行屏蔽显示。 第一步,在“Hierarchy”面板选择“MixedReality Toolkit” 默认的MRTK配置是无法更改其内容的,这时候需要点击下图所显示的“Clone”字

    2023年04月08日
    浏览(27)
  • Unity Hololens2开发|(一)环境配置

    Windows10 SDK Microsoft Visual Studio2022 Windows 10/Windows11(专业版或者企业版操作系统 家庭版不行) Unity2021.3.29lts MixedRealityFeatureTool(用于配置MRTK3 Unity 的混合现实工具包) HoloLens 2 仿真器 :(有设备或者初学者不建议安装) 配置开发者模式 Holographic Remoting Player(全息远程处理播放) Visual

    2024年02月04日
    浏览(38)
  • Unity Hololens2开发|(四)实时画面电脑预览(2种方法)

    获取Hololens2 IP地址,打开Hololens2的Holographic Remoting Player 可以得到IP。 打开浏览器在搜索栏输入Hololens2 IP地址。如果出现安全问题拒绝访问,点开下面的更多信息然后进入,输入usrname、password。 -依次 查看-混合现实捕获-实时预览 点开即可看到Hololens画面。 如果不成功,请到

    2024年02月04日
    浏览(53)
  • Unity Hololens2开发|(三)工程发布及真机部署(3种方法)

    Unity 2021.3.27f1c2(Unity2018.4及以上版本) Visual Studio Community 2022 切换至UWP平台(如果没有该平台组件请先下载安装) HoloLens2的工程部署分为三种种方式:USB、WiFi和Web。 2.11 Unity 在Build Settings中将Build and Run on选择为USB Device,点击Build,如下图 2.12 Visual Studio 将当前工程右键设为启

    2024年02月05日
    浏览(41)
  • unity HoloLens2开发,使用Vuforia识别实体 触发交互(二)(有dome)

    提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教! 我使用的utniy 版本:Unity 2021.3.6f1 第一章地址链接: link 第一章记录了一些 安装环境 需要的东西,这章主要章打包和一些BUG问题 以前记录的:链接: link 前提:需要在MRTK工具包中导入到项目。 本人经常使用的方法: 在holo

    2024年02月04日
    浏览(36)
  • HoloLens 2 丨打包丨MRTK丨Unity丨新手教学

    提示:今日功能介绍 使用 MRTK制作hololens 2的打包流程制作的新手教学。 这里为开发工具介绍 版本并不限制 但是建议超过2018版本 Unity2019.4.18f1 Visual Studio 2019 vs升级步骤 找到Visual Studio Installer 点击修改 后添加我们需要的开发组件 确保我们的图中四个组件有被安装 打开我们的

    2024年02月11日
    浏览(33)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包