C#8.0本质论第九章--值类型

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C#8.0本质论第九章--值类型。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

C#8.0本质论第九章–值类型

迄今为止所有类型分为两个类别,引用类型和值类型,区别在于拷贝策略。

值类型的变量直接包含数据,变量名称直接和值的存储位置关联。引用类型变量的值是对一个对象实例的引用。

引用(reference)是地址,解引用是从地址获取资源。(取自299页脚注)

9.1结构

9.1.1初始化结构

除了属性和字段,结构还可以包含方法和构造函数,但不可以包含用户自定义的默认(无参)构造函数。C#编译器自动生成默认构造函数将所有字段初始化为默认值。为了确保局部值类型变量被构造函数完整初始化,结构中的每个构造函数都必须初始化结构的所有字段,否则将发生编译时错误。C#不允许在结构声明中初始化字段。

为引用类型使用new操作符,“运行时”会在托管堆上创建对象的新实例,将所有字段初始化为默认值,再调用构造函数,将对实例的引用以this的形式传递。

值类型使用new操作符,“运行时”会在临时存储池中创建对象的新实例,将所有字段初始化为默认值,再调用构造函数,将临时存储位置作为ref变量以this的形式传递。

C++中struct和class区别在于默认的访问性是公共还是私有,两者在C#中的区别则大得多,在于类型的实例时以值还是引用的形式拷贝。

9.1.2值类型的继承和接口

所有值类型都隐式密封。此外,除枚举之外的所有值类型都派生自System.ValueType。

9.2装箱

装箱(boxing),从值类型的变量转换为引用类型会涉及以下几个步骤:

1.首先在堆上分配内存。它将用于存放值类型的数据以及少许额外开销。

2.接着发生一次内存拷贝,当前存储位置的值类型数据拷贝到堆上分配好的位置。

3.最后,转换结果是对堆上的新存储位置的引用。

相反的过程称为拆箱(unboxing)

必须先拆箱为基础类型

// ...
int number;
object thing;
double bigNumber;
 
number = 42;
thing = number;
// ERROR: InvalidCastException
// bigNumber = (double)thing;
bigNumber = (double)(int)thing;
// ...

容易忽视的装箱问题

interface IAngle
{
    void MoveTo(int degrees, int minutes, int seconds);
}
 
struct Angle : IAngle
{
    // ...
    // NOTE:  This makes Angle mutable, against the general
    //        guideline
    public void MoveTo(int degrees, int minutes, int seconds)
    {
        _Degrees = degrees;
        _Minutes = minutes;
        _Seconds = seconds;
    }
    // ...
}
public class Program
{
    public static void Main()
    {
        Angle angle = new(25, 58, 23);
        // Example 1: Simple box operation
        object objectAngle = angle;  // Box
        Console.Write(((Angle)objectAngle).Degrees);
 
        // Example 2: Unbox, modify unboxed value,
        //            and discard value
        ((Angle)objectAngle).MoveTo(26, 58, 23);
        Console.Write(", " + ((Angle)objectAngle).Degrees);
 
        // Example 3: Box, modify boxed value,
        //            and discard reference to box
        ((IAngle)angle).MoveTo(26, 58, 23);
        Console.Write(", " + ((Angle)angle).Degrees);
 
        // Example 4: Modify boxed value directly
        ((IAngle)objectAngle).MoveTo(26, 58, 23);
        Console.WriteLine(", " + ((Angle)objectAngle).Degrees);
    }
}

一般不会这样写,所以很少遇到这样的问题,但还是应该避免可变值类型。

9.3枚举

枚举总是具有一个基础类型,可以是除char之外的任意整型,默认是int,可用继承语法指定其他类型,但并没有真正建立继承关系,所有枚举的基类都是System.Enum,后者从System.ValueType派生。

值能转换成基础类型,就能转换成枚举类型。该设计的优点在于可在未来的API版本中为枚举添加新值,同时不破坏早期版本,允许在运行时分配未知的值。在枚举中部插入枚举值会使其后的所有枚举值发生顺移。

9.3.1枚举之间的类型兼容性
9.3.2在枚举和字符串之间转换

枚举的一个好处是ToString()方法会输出枚举值标识符。

9.3.3枚举作为标志使用

很多时候不希望枚举值独一无二,还希望可以对其进行组合表示复合值。

如决定用位标志枚举,枚举的声明应该用FlagsAttribute来标记。

[Flags]
public enum FileAttributes
{
    None = 0,                       // 000000000000000
    ReadOnly = 1 << 0,              // 000000000000001
    Hidden = 1 << 1,                // 000000000000010
    System = 1 << 2,                // 000000000000100
    Directory = 1 << 4,             // 000000000010000
    Archive = 1 << 5,               // 000000000100000
    Device = 1 << 6,                // 000000001000000
    Normal = 1 << 7,                // 000000010000000
    Temporary = 1 << 8,             // 000000100000000
    SparseFile = 1 << 9,            // 000001000000000
    ReparsePoint = 1 << 10,         // 000010000000000
    Compressed = 1 << 11,           // 000100000000000
    Offline = 1 << 12,              // 001000000000000
    NotContentIndexed = 1 << 13,    // 010000000000000
    Encrypted = 1 << 14,            // 100000000000000
}
public class Program
{
    public static void Main()
    {
        string fileName = @"enumtest.txt";
            System.IO.FileInfo file = new(fileName);

        	//按位与
            file.Attributes = FileAttributes.Hidden |
                FileAttributes.ReadOnly;
 
            Console.WriteLine($"{file.Attributes} = {(int)file.Attributes}");
 
            // Only the ReadOnly attribute works on Linux
            // (The Hidden attribute does not work on Linux)
            if (!System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.IsOSPlatform(System.Runtime.InteropServices.OSPlatform.Linux))
            {
                // Added in C# 4.0/Microsoft .NET Framework  4.0
                if (!file.Attributes.HasFlag(FileAttributes.Hidden))
                {
                    throw new Exception("File is not hidden.");
                }
            }
 
            if ((file.Attributes & FileAttributes.ReadOnly) !=
            FileAttributes.ReadOnly)
            {
                throw new Exception("File is not read-only.");
            }
        // ...
    }
}

一个好习惯是在标志枚举中包含值为0的None成员,因为默认就是0。避免最后一个枚举值对应像Maximum这样的东西,有可能被解释成有效枚举值。检查枚举是否包含某个值,请使用System.Enum.IsDefined()方法。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-721842.html

[Flags]
enum DistributedChannel
{
    None = 0,
    Transacted = 1,
    Queued = 2,
    Encrypted = 4,
    Persisted = 16,
    FaultTolerant =
        Transacted | Queued | Persisted
}

到了这里,关于C#8.0本质论第九章--值类型的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 《Opencv3编程入门》学习笔记—第九章

    记录一下在学习《Opencv3编程入门》这本书时遇到的问题或重要的知识点。 一、图像直方图概述 1、作用:   在每个兴趣点设置一个有相近特征的直方图所构成的标签,通过标记帧与帧之间显著的边缘、颜色、角度等特征的统计变化,来检测视频中场景的变化。 2、概念:

    2024年02月11日
    浏览(48)
  • Go语言精修(尚硅谷笔记)第九章

    map是key-value数据结构,又称为字段或者关联数组。类似其它编程语言的集合,在编程中是经常使用到 基本语法 key可以是什么类型 golang中的map,的 key 可以是很多种类型,比如 bool, 数字,string, 指针,channel, 还可以是只包含前面几个类型的 接口, 结构体, 数组 通常 key 为 int 、

    2023年04月08日
    浏览(32)
  • 红宝石阅读笔记--第九章 代理与反射

    1. 代理中的 this 这是因为 User 实例一开始使用目标对象作为 WeakMap 的键,代理对象却尝试从自身取得这个实 例。要解决这个问题,就需要重新配置代理,把代理 User 实例改为代理 User 类本身。之后再创建代 理的实例就会以代理实例作为 WeakMap 的键了: 刚开始自己不懂什么意

    2024年02月11日
    浏览(38)
  • go 笔记 第九章 结构体 struct 声明和使用

    package main import “fmt” type qm struct { name string age int hobby []string home } type home struct { address string } // 给结构体声明方法 func (q qm) song(name string) (ret string) { ret = “惊雷” fmt.Printf(“%v—%v–%v”, q.name, name, q.age) fmt.Println() return ret } func (h home) open() { fmt.Println(“open”) } func main() { v

    2024年02月16日
    浏览(44)
  • Rust in Action笔记 第九章 时间管理

    本章主要讲如何实现一个网络时间协议NTP(Network Time Protocol)客户端,谷歌的世界时间同步误差大概在7毫秒,开源网站CockroachDB的延迟在数十毫秒,使用了NTP协议,在处理与时间敏感的数据时, chrono 库成为了事实上的标准库; 由于潮汐影响和地球转矩的问题,事实上每一秒

    2024年02月12日
    浏览(73)
  • 华为HCIA课堂笔记第九章 STP生成树

    选举一个根桥(根交换机) 每一个非根桥上选举一个根端口(去往根桥最近的端口) 在每一个链路上选举一个指定端口(向树的下游转发数据) 阻塞剩余的非根端口,非指定端口。 根桥:生成树的树根 通过比较桥ID(称为BID),选择所有的相连二层设备中的桥 ID,越小越优

    2024年01月22日
    浏览(44)
  • 《C和指针》读书笔记(第九章 字符串、字符和字节)

    在C语言中,字符串和数组有很多相似之处,且官方提供了很多的库函数可供调用。那么字符串和数组这对姐妹花,究竟有着什么样的亲密关系,而作为我们本期的重点角色,字符串又有何独特之处呢? C语言并没有显式的字符串数据类型,因为字符串以字符串常量的形式出现

    2024年02月08日
    浏览(46)
  • 【Rust】Rust学习 第九章错误处理

    Rust 将错误组合成两个主要类别: 可恢复错误 ( recoverable )和  不可恢复错误 ( unrecoverable )。可恢复错误通常代表向用户报告错误和重试操作是合理的情况,比如未找到文件。不可恢复错误通常是 bug 的同义词,比如尝试访问超过数组结尾的位置。 大部分语言并不区分这

    2024年02月13日
    浏览(38)
  • 信息安全概论复习笔记 第九章 身份认证(不是重点,做了解吧)

    身份认证(Authentication)的定义: 宣称者向验证方出示证据,证明其身份的交互过程 至少涉及两个参与者,是一种协议 分为双向认证和单向认证 身份认证并不是一种静态的加密,而是一个 协议过程 区分两个概念 身份认证和报文鉴别 区别: ①报文鉴别是静态附加在报文之

    2024年02月02日
    浏览(36)
  • 系统集成项目管理工程师 笔记(第九章:项目成本管理)

    9.1 成本管理概念及相关术语 9.1.1 成本与成本管理概念 项目成本概念及其构成 在项目中, 成本 是指项目活动或其组成部分的货币价值或价格,包括为实施、完成或创造该活动或其组成部分所需资源的货币价值。具体的成本一般包括直接工时、其他直接费用、间接工时、其他

    2024年02月01日
    浏览(47)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包