1、前言
没玩过UDP协议栈都不好意思说自己玩儿过FPGA,这是CSDN某大佬说过的一句话,鄙人深信不疑。。。UDP协议栈在实际项目中应用广泛,特别是在医疗和军工行业;本文使用Xilinx的Artix7 FPGA基于1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII实现千兆网UDP视频传输,视频源有两种,分别对应开发者手里有没有摄像头的情况,一种是使用廉价的OV5640摄像头模组;另一种是如果你的手里没有摄像头,或者你的开发板没摄像头输入接口,则可使用代码内部生成的动态彩条模拟摄像头视频,视频源的选择通过代码顶层的`define宏定义进行,上电默认选择OV5640摄像头模组作为视频输入源;FPGA采集视频后,使用FDMA将视频缓存到DDR3中,然后将视频读出,根据与QT上位机的通信协议将视频进行UDP数据组包,然后使用我们的UDP协议栈对视频进行UDP数据封装,再将数据送入Tri Mode Ethernet MAC IP,输出GMII格式数据给1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII,1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII在这里充当了网络变压器的角色,所以不需要外接例如RTL8211、B50610等PHY,然后UDP视频通过开发板板载的SFP光口经光模块转网口通过网线传输给电脑主机,电脑端用我们提供的QT上位机采集图像并显示;提供vivado2019.1版本的FPGA工程源码和QT上位机及其源码;
本博客详细描述了FPGA基于1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII实现 UDP 网络视频传输的设计方案,工程代码可综合编译上板调试,可直接项目移植,适用于在校学生、研究生项目开发,也适用于在职工程师做学习提升,可应用于医疗、军工等行业的高速接口或图像处理领域;
提供完整的、跑通的工程源码和技术支持;
工程源码和技术支持的获取方式放在了文章末尾,请耐心看到最后;
版本更新说明
此版本为第2版,根据读者的建议,对第1版工程做了如下改进和更新:
1:增加了输入视频动态彩条的选择,有的读者说他手里没有OV5640摄像头,或者摄像头原理图和我的不一致,导致在移植过程中困难很大,基于此,增加了动态彩条,它由FPGA内部产生,不需要外接摄像头就可以使用,使用方法在后文有说明;
2:优化了FDMA,之前的FDMA内AXI4的数据读写突发长度为256,导致在低端FPGA上带宽不够,从而图像质量不佳,基于此,将FDMA内AXI4的数据读写突发长度改为128;
3:优化了UDP协议栈及其数据缓冲FIFO组的代码,并在博文里增加了这一部分的代码说明;
4:优化了整体代码架构,使得之前看起来杂乱无章的代码变得清爽简洁;
免责声明
本工程及其源码即有自己写的一部分,也有网络公开渠道获取的一部分(包括CSDN、Xilinx官网、Altera官网等等),若大佬们觉得有所冒犯,请私信批评教育;基于此,本工程及其源码仅限于读者或粉丝个人学习和研究,禁止用于商业用途,若由于读者或粉丝自身原因用于商业用途所导致的法律问题,与本博客及博主无关,请谨慎使用。。。
2、我这里已有的以太网方案
目前我这里有大量UDP协议的工程源码,包括UDP数据回环,视频传输,AD采集传输等,也有TCP协议的工程,还有RDMA的NIC 10G 25G 100G网卡工程源码,对网络通信有需求的兄弟可以去看看:直接点击前往
其中千兆TCP协议的工程博客如下:
直接点击前往
3、设计思路框架
FPGA工程设计框图如下:
视频源选择
视频源有两种,分别对应开发者手里有没有摄像头的情况,一种是使用廉价的OV5640摄像头模组;另一种是如果你的手里没有摄像头,或者你的开发板没摄像头输入接口,则可使用代码内部生成的动态彩条模拟摄像头视频,视频源的选择通过代码顶层的宏定义进行,上电默认选择OV5640摄像头模组作为视频输入源;
视频源的选择通过代码顶层的`define宏定义进行;如下:
选择逻辑代码部分如下:
选择逻辑如下:
当(注释) define COLOR_IN时,输入源视频是动态彩条;
当(不注释) define COLOR_IN时,输入源视频是ov5640摄像头;
OV5640摄像头配置及采集
OV5640摄像头需要i2c配置才能使用,需要将DVP接口的视频数据采集为RGB565或者RGB888格式的视频数据,这两部分均用verilog代码模块实现,代码位置如下:
其中摄像头配置为分辨率1280x720,如下:
摄像头采集模块支持RGB565和RGB888格式的视频输出,可由参数配置,如下:
RGB_TYPE=0输出本RGB565格式;
RGB_TYPE=1输出本RGB888格式;
设计选择RGB565格式;
动态彩条
动态彩条可配置为不同分辨率的视频,视频的边框宽度,动态移动方块的大小,移动速度等都可以参数化配置,我这里配置为辨率1280x720,动态彩条模块代码位置和顶层接口和例化如下:
UDP协议栈
本UDP协议栈方案需配合Xilinx的Tri Mode Ethernet MAC三速网IP一起使用,使用UDP协议栈网表文件,虽看不见源码但可正常实现UDP通信,该协议栈目前并不开源,只提供网表文件,但不影响使用,该协议栈带有用户接口,使得用户无需关心复杂的UDP协议而只需关心简单的用户接口时序即可操作UDP收发,非常简单;
协议栈架构如下:
协议栈性能表现如下:
1:支持 UDP 接收校验和检验功能,暂不支持 UDP 发送校验和生成;
2:支持 IP 首部校验和的生成和校验,同时支持 ICMP 协议中的 PING 功能,可接收并响应同一个子网内部设备的 PING 请求;
3:可自动发起或响应同一个子网内设备的 ARP 请求,ARP 收发完全自适应。ARP 表可保存同一个子网内部256 个 IP 和 MAC 地址对;
4:支持 ARP 超时机制,可检测所需发送数据包的目的 IP 地址是否可达;
5:协议栈发送带宽利用率可达 93%,高发送带宽下,内部仲裁机制保证 PING 和 ARP 功能不受任何影响;
6:发送过程不会造成丢包;
7:提供64bit位宽AXI4-Stream形式的MAC接口,可与Xilinx官方的千兆以太网IP核Tri Mode Ethernet MAC,以及万兆以太网 IP 核 10 Gigabit Ethernet Subsystem、10 Gigabit Ethernet MAC 配合使用;
有了此协议栈,我们无需关心复杂的UDP协议的实现了,直接调用接口即可使用。。。
本UDP协议栈用户接口发送时序如下:
本UDP协议栈用户接口接收时序如下:
UDP视频数据组包
实现UDP视频数据的组包,UDP数据发送必须与QT上位机的接受程序一致,上位机定义的UDP帧格式包括帧头个UDP数据,帧头定义如下:
FPGA端的UDP数据组包代码必须与上图的数据帧格式对应,否则QT无法解析,代码中定义了数据组包状态机以及数据帧,如下:
另外,由于UDP发送是64位数据位宽,而图像像素数据是24bit位宽,所以必须将UDP数据重新组合,以保证像素数据的对齐,这部分是整个工程的难点,也是所有FPGA做UDP数据传输的难点;
UDP协议栈数据发送
UDP协议栈具有发送和接收功能,但这里仅用到了发送,此部分代码架构如下:
UDP协议栈代码组我已经做好,用户可直接拿去使用;
UDP协议栈数据缓冲
这里对代码中用到的数据缓冲FIFO组做如下解释:
由于 UDP IP 协议栈的 AXI-Stream 数据接口位宽为 64bit,而 Tri Mode Ethernet MAC 的 AXI-Stream数据接口位宽为 8bit。因此,要将 UDP IP 协议栈与 Tri Mode Ethernet MAC 之间通过 AXI-Stream 接口互联,需要进行时钟域和数据位宽的转换。实现方案如下图所示:
收发路径(本设计只用到了发送)都使用了2个AXI-Stream DATA FIFO,通过其中1个FIFO实现异步时钟域的转换,1个FIFO实
现数据缓冲和同步Packet mode功能;由于千兆速率下Tri Mode Ethernet MAC的AXI-Stream数据接口同步时钟信号为125MHz,此时,UDP协议栈64bit的AXI-Stream数据接口同步时钟信号应该为125MHz/(64/8)=15.625MHz,因此,异步
AXI-Stream DATA FIFO两端的时钟分别为125MHz(8bit),15.625MHz(64bit);UDP IP协议栈的AXI-Stream接口经过FIFO时钟域转换后,还需要进行数据数据位宽转换,数据位宽的转换通过AXI4-Stream Data Width Converter完成,在接收路径中,进行 8bit 到 64bit 的转换;在发送路径中,进行 64bit 到 8bit 的转换;
IP地址、端口号的修改
UDP协议栈留出了IP地址、端口号的修改端口供用户自由修改,位置如下:
Tri Mode Ethernet MAC
Tri Mode Ethernet MAC主要是为了适配1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII,因为后者的输入接口是GMII,而Tri Mode Ethernet MAC的输入接口是AXIS,输出接口是GMII,Tri Mode Ethernet MAC配置如下:
1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII
1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII在这里充当了网络变压器的角色,所以不需要外接例如RTL8211、B50610等PHY,1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII配置为1G,其与MAC的接口为GMII,配置如下:
QT上位机和源码
我们提供和UDP通信协议相匹配的QT抓图显示上位机及其源代码,目录如下:
我们的QT目前仅支持1280x720分辨率的视频抓图显示,但同时预留了1080P接口,对QT开发感兴趣的朋友可以尝试修改代码以适应1080P,因为QT在这里只是验证工具,不是本工程的重点,所以不再过多赘述,详情请参考资料包的QT源码,位置如下:
4、vivado工程详解
开发板FPGA型号:Xilinx–Artix7–xc7a35tfgg484-2;
开发环境:Vivado2019.1;
输入:OV5640摄像头或动态彩条,分辨率1280x720;
输出:SFP光口;
工程作用:FPGA基于1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII实现 UDP 网络视频传输;
工程BD如下:
工程代码架构如下:
工程的资源消耗和功耗如下:
5、工程移植说明
vivado版本不一致处理
1:如果你的vivado版本与本工程vivado版本一致,则直接打开工程;
2:如果你的vivado版本低于本工程vivado版本,则需要打开工程后,点击文件–>另存为;但此方法并不保险,最保险的方法是将你的vivado版本升级到本工程vivado的版本或者更高版本;
3:如果你的vivado版本高于本工程vivado版本,解决如下:
打开工程后会发现IP都被锁住了,如下:
此时需要升级IP,操作如下:
FPGA型号不一致处理
如果你的FPGA型号与我的不一致,则需要更改FPGA型号,操作如下:
更改FPGA型号后还需要升级IP,升级IP的方法前面已经讲述了;
其他注意事项
1:由于每个板子的DDR不一定完全一样,所以MIG IP需要根据你自己的原理图进行配置,甚至可以直接删掉我这里原工程的MIG并重新添加IP,重新配置;
2:根据你自己的原理图修改引脚约束,在xdc文件中修改即可;
3:纯FPGA移植到Zynq需要在工程中添加zynq软核;
6、上板调试验证并演示
准备工作
因为我们的输出接口是SFP光口,所以还需要准备一个SFP光口转网口的模块,连接后如下图:
然后将你的电脑IP地址改为和代码里规定的IP一致,当然,代码里的IP是可以任意设置的,但代码里的IP修改后,电脑端的IP也要跟着改,我的设置如下:
ping一下
在开始测试前,我们先ping一下,测试UDP是否连通,如下:
静态演示
ov5640摄像头1280x720输入UDP网络传输QT上位机显示如下:
动态彩条1280x720输入UDP网络传输QT上位机显示如下:
动态演示
动态视频演示如下:
FPGA-SFP-UDP-1G-OV5640文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-722713.html
7、福利:工程源码获取
福利:工程代码的获取
代码太大,无法邮箱发送,以某度网盘链接方式发送,
资料获取方式:私,或者文章末尾的V名片。
网盘资料如下:
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-722713.html
到了这里,关于FPGA基于1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII实现 UDP 网络视频传输,提供工程和QT上位机源码加技术支持的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!