Rust-是否使用Rc<T>

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Rust-是否使用Rc<T>。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Rust的所有权机制,数据允许通过借用的方式,在函数的上下文中传递数据。如果离开数据作用的有效范围,这个借用就会失效,编译就会报错。这也是我们不会将借用(引用)作为函数的返回值的原因。下面的代码编译失败。

fn create_note() -> &Note {
  ...
}

要将借用的数据传递出其有效范围,要么实现Copy trait,要么实现Clone trait。
这个时候,如果我们要传递的结构体比较大,那么这里的内存复制成本就会随之升高,性能就会有所损耗。

要解决这个问题,可以使用std::rc::Rc。Rc是Reference Counted的缩写,它在堆上创建数据,其目标是实现数据安全共享。因为Rc的内存是动态在堆上分配的,因此这里也会有一些开销。

这里就回到了主题,是否使用Rc<T>。如果我们使用所有权借用的机制来传递数据,且不会发生数据拷贝,那么建议不使用Rc<T>。如果我们的数据会在不同的上下文中频繁传递,例如,闭包,那么建议使用Rc<T>文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-722843.html

到了这里,关于Rust-是否使用Rc<T>的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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