[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  1. 任务分割
  2. 异步执行
  3. 让出执法权

1.React的设计理念

  1. Fiber: 即对应真实dom, 又作为分隔单元。
  2. Scheduler: 用js实现一套时间片运行的机制, 使得requestIdleCallback()的浏览器的兼容性和触发不稳定的问题解决。
  3. Lane: 异步调度有了, 需要细粒度的管理各个任务的优先级, 让高优先级的先执行, 各个Fiber工作单元还能比较优先级, 优先级相同的一起执行。

上面的机制能实现batchedUpdates批量更新和Suspense

1.1 Fiber

Fiber: react15的更新是同步的,因为它不能将任务分割,所以需要一套数据结构让它既能对应真实的dom又能作为分隔的单元,这就是Fiber。

  1. 对应真实dom。
  2. 作为分割单元。
let firstFiber
let nextFiber = firstFiber
let shouldYield = false
//firstFiber->firstChild->sibling
function performUnitOfWork(nextFiber){
  //...
  return nextFiber.next
}
   
function workLoop(deadline){
  while(nextFiber && !shouldYield){
          nextFiber = performUnitOfWork(nextFiber)
          shouldYield = deadline.timeReaming < 1
        }
  requestIdleCallback(workLoop)
}
   
requestIdleCallback(workLoop)
1.2 Scheduler

Scheduler: 有了Fiber, 需要用浏览器的时间片异步执行这些Fiber的工作单元, 有一个Api是requestIdleCallback(), 可以在浏览器空闲的时候执行一些任务, 用这个api执行react的更新。requestIdleCallback存在着浏览器的兼容性和触发不稳定的问题, 需要用js实现一套时间片运行的机制, react称为Scheduler。

1.3 Lane

Lane: 异步调度有了, 需要细粒度的管理各个任务的优先级, 让高优先级的先执行, 各个Fiber工作单元还能比较优先级, 优先级相同的一起执行。

1.4 代数效应

除了cpu的瓶颈问题, 还存在一些副作用, 比如获取数据、文件操作等。不同设备性能和网络状况都不一样, react如何处理这些问题, 需要react可以有分离副作用的能力, 解耦, 这就是代数效应。

function getPrice(id) {
  return fetch(`xxx.com?id=${productId}`).then((res)=>{
    return res.price
  })
}

async function getTotalPirce(id1, id2) {
  const p1 = await getPrice(id1);
  const p2 = await getPrice(id2);

  return p1 + p2;
}

async function run(){
	await getTotalPrice('001', '002');  
}

getPrice()是一个异步获取数据的方法, 可以用async+await的方式获取数据, 但是会导致调用getTotalPrice的run方法也会变成异步函数, 这就是async的传染性(副作用)。

function usePrice(id) {
  useEffect((id)=>{
      fetch(`xxx.com?id=${productId}`).then((res)=>{
        return res.price
  	})
  }, [])
}

function TotalPirce({id1, id2}) {
  const p1 = usePrice(id1);
  const p2 = usePrice(id2);

  return <TotalPirce props={...}>
}

getPrice换成usePrice, getTotalPirce换成TotalPirce组件, 这是hook的分离副作用能力。

generator: 也是有一定的传染性的, generator不能计算优先级, 排序优先级。

function getPrice(id) {
  return fetch(`xxx.com?id=${productId}`).then((res)=>{
    return res.price
  })
}

function* getTotalPirce(id1, id2) {
  const p1 = yield getPrice(id1);
  const p2 = yield getPrice(id2);

  return p1 + p2;
}

function* run(){
	yield getTotalPrice('001', '002');  
}

解耦副作用在函数式编程的实践中非常常见, 如react-saga, 将副作用从saga中分离, 自己不处理副作用, 发请求处理。

function* fetchUser(action) {
   try {
      const user = yield call(Api.fetchUser, action.payload.userId);
      yield put({type: "USER_FETCH_SUCCEEDED", user: user});
   } catch (e) {
      yield put({type: "USER_FETCH_FAILED", message: e.message});
   }
}

2.React的源码架构

  1. Scheduler(调度器): 排序优先级,让优先级高的任务先进行reconcile
  2. Reconciler(协调器): 找出哪些节点发生了改变,并打上不同的Flags(旧版本react叫Tag)
  3. Renderer(渲染器): 将Reconciler中打好标签的节点渲染到视图上

[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一),react,react.js,架构,javascript

2.1 大概图示

[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一),react,react.js,架构,javascript

jsx(mount/update) -> scheduler(render) -> reconciler(render) -> rerender(commit)

2.2 jsx

jsx: React通过Babel解析, 将jsx转换成React.createElement, React.createElement方法返回virtual-dom对象React.createElement方法返回virtual-dom对象, 所有jsx本质上就是React.createElement的语法糖。

createElement -> ReactElement

export function createElement(type, config, children) {
  let propName;

  // Reserved names are extracted
  const props = {};

  let key = null;
  let ref = null;
  let self = null;
  let source = null;

  if (config != null) {
    if (hasValidRef(config)) {
      ref = config.ref;

      if (__DEV__) {
        warnIfStringRefCannotBeAutoConverted(config);
      }
    }
    if (hasValidKey(config)) {
      key = '' + config.key;
    }

    self = config.__self === undefined ? null : config.__self;
    source = config.__source === undefined ? null : config.__source;
    // Remaining properties are added to a new props object
    for (propName in config) {
      if (
        hasOwnProperty.call(config, propName) &&
        !RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName)
      ) {
        props[propName] = config[propName];
      }
    }
  }

  // Children can be more than one argument, and those are transferred onto
  // the newly allocated props object.
  const childrenLength = arguments.length - 2;
  if (childrenLength === 1) {
    props.children = children;
  } else if (childrenLength > 1) {
    const childArray = Array(childrenLength);
    for (let i = 0; i < childrenLength; i++) {
      childArray[i] = arguments[i + 2];
    }
    if (__DEV__) {
      if (Object.freeze) {
        Object.freeze(childArray);
      }
    }
    props.children = childArray;
  }

  // Resolve default props
  if (type && type.defaultProps) {
    const defaultProps = type.defaultProps;
    for (propName in defaultProps) {
      if (props[propName] === undefined) {
        props[propName] = defaultProps[propName];
      }
    }
  }
  if (__DEV__) {
    if (key || ref) {
      const displayName =
        typeof type === 'function'
          ? type.displayName || type.name || 'Unknown'
          : type;
      if (key) {
        defineKeyPropWarningGetter(props, displayName);
      }
      if (ref) {
        defineRefPropWarningGetter(props, displayName);
      }
    }
  }
  return ReactElement(
    type,
    key,
    ref,
    self,
    source,
    ReactCurrentOwner.current,
    props,
  );
}

const ReactElement = function(type, key, ref, self, source, owner, props) {
  const element = {
    // This tag allows us to uniquely identify this as a React Element
    $$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE,

    // Built-in properties that belong on the element
    type: type,
    key: key,
    ref: ref,
    props: props,

    // Record the component responsible for creating this element.
    _owner: owner,
  };

  if (__DEV__) {
    // The validation flag is currently mutative. We put it on
    // an external backing store so that we can freeze the whole object.
    // This can be replaced with a WeakMap once they are implemented in
    // commonly used development environments.
    element._store = {};

    // To make comparing ReactElements easier for testing purposes, we make
    // the validation flag non-enumerable (where possible, which should
    // include every environment we run tests in), so the test framework
    // ignores it.
    Object.defineProperty(element._store, 'validated', {
      configurable: false,
      enumerable: false,
      writable: true,
      value: false,
    });
    // self and source are DEV only properties.
    Object.defineProperty(element, '_self', {
      configurable: false,
      enumerable: false,
      writable: false,
      value: self,
    });
    // Two elements created in two different places should be considered
    // equal for testing purposes and therefore we hide it from enumeration.
    Object.defineProperty(element, '_source', {
      configurable: false,
      enumerable: false,
      writable: false,
      value: source,
    });
    if (Object.freeze) {
      Object.freeze(element.props);
      Object.freeze(element);
    }
  }

  return element;
};
2.3 Fiber双缓存

Fiber对象上面保存了包括这个节点的属性, dom, 类型, 通过child, sibling, reture 形成fiber树, 保存了更新状态时用于计算state的updateQueue, updateQueue为一个链表, 上面存在未计算的update, update也是一个数据结构, 上面存有更新的数据、优先级等, 还有副作用的信息。

双缓存是指存在两颗Fiber树, current Fiber树描述了当前呈现的dom树, workInProgress Fiber是正在更新的Fiber树, 这两树都是存在于内存, 在workInProgress Fiber构建完成之后会将它作为current Fiber应用到dom上。

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
   	<>
      <h1 onClick={() => {
          setCount(() => count + 1);
        }}>
 		<p title={count}>{count}</p> 
      </h1>
    </>
  )
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));

[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一),react,react.js,架构,javascript

2.4 scheduler

Scheduler的作用是调度任务。

在Scheduler中的每个任务的优先级使用过期时间表示的, 如果一个任务的过期时间离现在很近, 说明要过期了, 优先级很高。
没有过期的放在timerQueue中, 过期的放taskQueue, timerQueue和taskQueue都是小顶堆, 所以peek出的都是离现在时间最近也就是优先级最高的那个任务。

[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一),react,react.js,架构,javascript

2.5 Lane模型

优先级表示方法Lane: Lane使用二进制的方式表示优先级, 1表示位置, 同一个二进制数可以有多个相同优先级的位, 这就可以表示‘批’的概念。低优先级的任务如果被高优先级的任务一直打断, 等到达它的时候, 优先级自动变为最高。

bit越多, 优先级越低。

//ReactFiberLane.js
export const NoLanes: Lanes = /*                        */ 0b0000000000000000000000000000000;
export const NoLane: Lane = /*                          */ 0b0000000000000000000000000000000;

export const SyncLane: Lane = /*                        */ 0b0000000000000000000000000000001;
export const SyncBatchedLane: Lane = /*                 */ 0b0000000000000000000000000000010;

export const InputDiscreteHydrationLane: Lane = /*      */ 0b0000000000000000000000000000100;
const InputDiscreteLanes: Lanes = /*                    */ 0b0000000000000000000000000011000;

const InputContinuousHydrationLane: Lane = /*           */ 0b0000000000000000000000000100000;
const InputContinuousLanes: Lanes = /*                  */ 0b0000000000000000000000011000000;

export const DefaultHydrationLane: Lane = /*            */ 0b0000000000000000000000100000000;
export const DefaultLanes: Lanes = /*                   */ 0b0000000000000000000111000000000;

const TransitionHydrationLane: Lane = /*                */ 0b0000000000000000001000000000000;
const TransitionLanes: Lanes = /*                       */ 0b0000000001111111110000000000000;

const RetryLanes: Lanes = /*                            */ 0b0000011110000000000000000000000;

export const SomeRetryLane: Lanes = /*                  */ 0b0000010000000000000000000000000;

export const SelectiveHydrationLane: Lane = /*          */ 0b0000100000000000000000000000000;

const NonIdleLanes = /*                                 */ 0b0000111111111111111111111111111;

export const IdleHydrationLane: Lane = /*               */ 0b0001000000000000000000000000000;
const IdleLanes: Lanes = /*                             */ 0b0110000000000000000000000000000;

export const OffscreenLane: Lane = /*                   */ 0b1000000000000000000000000000000;

2.6 reconciler

Reconciler发生在render阶段, render分为节点执行beginWork和completeWork, 或是计算state, 对比节点的差异, 为节点赋值相应的effectFlags。

Reconciler会创建或者更新Fiber节点。在mount的时候会根据jsx生成Fiber对象,在update的时候会根据最新的state形成的jsx对象和current Fiber树对比构建workInProgress Fiber树, 对比就是diff算法。

diff算法发生在render阶段的reconcileChildFibers函数中, diff算法分为单节点的diff和多节点的diff, 单节点会根据节点的key和type, props判断节点是复用还是直接新创建节点, 多节点diff会涉及节点的增删和节点位置的变化。

reconcile时会在这些Fiber上打上Flags标签, 在commit阶段把这些标签应用到真实dom上, 这些标签代表了节点的增删改。

//ReactFiberFlags.js
export const Placement = /*             */ 0b0000000000010;
export const Update = /*                */ 0b0000000000100;
export const PlacementAndUpdate = /*    */ 0b0000000000110;
export const Deletion = /*              */ 0b0000000001000;

render阶段遍历Fiber树类似dfs的过程, ‘捕获’阶段发生在beginWork函数中, 该函数做的主要工作是创建Fiber节点, 计算state和diff算法, ‘冒泡’阶段发生在completeWork中, 该函数主要是做一些收尾工作, 例如处理节点的props、和形成一条effectList的链表, 该链表是被标记了更新的节点形成的链表。

function App() {
  return (
   	<>
      <h1>
        <p>count</p> xiaochen
      </h1>
    </>
  )
}

[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一),react,react.js,架构,javascript

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
   	 <>
      <h1
        onClick={() => {
          setCount(() => count + 1);
        }}
      >
        <p title={count}>{count}</p> xiaochen
      </h1>
    </>
  )
}

如果p和h1节点更新了则effectList如下, rootFiber->h1->p, fiberRoot是整个项目的根节点, rootFiber为应用的根节点, 可以有多个。

[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一),react,react.js,架构,javascript

2.7 renderer

Renderer发生在commit阶段, commit阶段遍历effectList执行对应的dom操作或部分生命周期。并执行真实dom节点的操作和一些生命周期, 不同的平台对应的Renderer不同, 浏览器对应的是react-dom。

commit阶段发生在commitRoot函数中, 遍历effectList, 三个函数来处理effectList上的节点, commitBeforeMutationEffects, commitMutationEffects, commitLayoutEffects。

[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一),react,react.js,架构,javascript

2.8 concurrent

一类功能的合集(如fiber、schduler、lane、suspense), 目的是为了提高应用的响应速度, 使应用cpu密集型的更新不在那么卡顿, 核心是实现了一套异步可中断、带优先级的更新。

3.React源码调试

[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一),react,react.js,架构,javascript

  • fixtures:为代码贡献者提供的测试React
  • packages:主要部分,包含Scheduler,reconciler等
  • scripts:react构建相关

[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一),react,react.js,架构,javascript

  1. react:核心Api如:React.createElement、React.Component都在这

  2. 和平台相关render相关的文件夹:
    react-art:如canvas svg的渲染
    react-dom:浏览器环境
    react-native-renderer:原生相关 react-noop-renderer:调试或者fiber用

  3. 试验性的包
    react-server: ssr相关
    react-fetch: 请求相关
    react-interactions: 和事件如点击事件相关
    react-reconciler: 构建节点
    shared:包含公共方法和变量

  4. 辅助包:
    react-is : 判断类型
    react-client: 流相关
    react-fetch: 数据请求相关

  5. react-refresh: 热加载相关

  6. scheduler:调度器相关

  7. React-reconciler:在render阶段用它来构建fiber节点文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-723013.html

到了这里,关于[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包赞助服务器费用

相关文章

  • 从零开始理解Linux中断架构(2)-朴素的中断管理设计理念

    从零开始理解Linux中断架构(2)-朴素的中断管理设计理念

            既然是从零开始,我们先从最为简单的中断逻辑处理架构开始,这个逻辑结构跟CPU架构没有关系,纯逻辑上的。纯逻辑是跨越系统和应用的,不管对于应用程序员还是系统程序员,逻辑推导是基本的工具,设计原型是基本的出发点。         在系统初始化的时

    2024年02月08日
    浏览(11)
  • MVC的设计理念

    MVC的设计理念 MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式; Model(数据模型)表示应用程序核心, 处理应用程序数据。 View(视图)显示数据。 Controller(控制器)处理输入与交互流程。

    2024年01月21日
    浏览(11)
  • “星链”安全设计理念初探

    摘  要: 美国 SpaceX 公司的“星链”是目前全球商业化应用最广泛的卫星互联网系统。出于保护商业秘密的原因,SpaceX 极少向外界透露有关“星链”系统的安全设计信息。根据 SpaceX 官方网站发布的少量信息,对“星链”终端和系统的安全设计理念进行了介绍,对应用中面临

    2024年02月04日
    浏览(19)
  • MOS管的工作原理以及设计理念

    MOS管的工作原理以及设计理念

    一、MOS管工作原理         1、大种类以及结构形式         MOS管总体上分为N型MOS管(N沟道场效应管)和P型MOS管(P沟道场效应管)。它们都是有三个管脚,作用都是开关作用,控制原理都是应用电容的特性,区别之处在于N和P型的电流方向相反。         如图下是

    2024年02月13日
    浏览(8)
  • Hystrix和Sentinel熔断降级设计理念

    Hystrix和Sentinel熔断降级设计理念

    Sentinel 和 Hystrix 的原则是一致的: 当检测到调用链路中某个资源出现不稳定的表现,例如请求响应时间长或异常比例升高的时候,则对这个资源的调用进行限制,让请求快速失败,避免影响到其它的资源而导致级联故障。 Sentinel 对这个问题采取了两种手段: 通过并发线程数进

    2024年02月09日
    浏览(11)
  • Kafka核心设计与实践原理:设计理念、基本概念、主要功能与应用场景

    Kafka核心设计与实践原理:设计理念、基本概念、主要功能与应用场景

    详细介绍Kafka作为分布式流式处理平台的设计理念、基本概念,以及其主要功能与应用场景,包括消息系统、容错的持久化、流式处理平台等功能,同时探讨如何保证消息的唯一性、消费顺序等问题。

    2024年02月22日
    浏览(9)
  • 云原生应用交付平台Orbit设计理念与价值主张

    云原生应用交付平台Orbit设计理念与价值主张

    本文作者: 何文强——腾讯云 CODING 高级架构师 。 负责 CODING DevOps产品解决方案架构设计和技术产品布道以及 CODING 云原生技术研究与落地实践。在多个技术大会担任演讲嘉宾,腾讯云 CODING DevOps 课程认证出品人,腾讯云云原生训练营核心初创成员。 ​ 精通敏捷精益、DevO

    2024年02月10日
    浏览(6)
  • Vue3.x的设计理念-Vue3导读

    Vue3.x的设计理念-Vue3导读

    目录 VUE-NEXT【vue3】 VUE-NEXT最核心的变更 Why not SFC?【单文件组件】 Composition API 生命周期钩子变化 什么是响应式(Reactivity) Reactive值 Proactive vs Reactive 声明式程序 声明式程序:创造语言 声明式程序:Reactive 小结:常见误区 vue3+ts环境配置之后会单独写篇文章,这里就不赘述

    2024年02月06日
    浏览(23)
  • React源码解析18(1)------ React.createElement 和 jsx

    React源码解析18(1)------ React.createElement 和 jsx

    我们知道在React17版本之前,我们在项目中是一定需要引入react的。 import React from “react” 即便我们有时候没有使用到React,也需要引入。原因是什么呢? 在React项目中,如果我们使用了模板语法JSX,我们知道它要先经过babel的转译。那babel会将JSX转换成什么样子的格式呢? 可

    2024年02月13日
    浏览(8)
  • React基础源码解析

    React基础源码解析

    前端魔术师卡颂的react学习视频(1 搭建项目架构_哔哩哔哩_bilibili)中提到了Rodrigo Pombo的一篇react源码教程:Build your own React 本文档分组旨在翻译和记录这篇文章的学习心得,作为react源码学习入门。 原文档目录 Step I: The createElement Function Step II: The render Function Step III: Concurr

    2024年02月06日
    浏览(7)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包