本篇文章给大家谈谈python炫酷特效代码简单,以及python好看的图案代码,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
1、怎么用Python制作一个好玩炫酷的GIF动态图
import sys import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.animation import FuncAnimation fig, ax = plt.subplots() fig.set_tight_layout(True) # 询问图形在屏幕上的大小和DPI(每英寸点数) # 注意当把图形保存为文件时,需要为此单独再提做谨供一个DPI print('fig size: {0} DPI, size in inches {1}'.format( fig.get_dpi(), fig.get_size_inches())) # 绘制一个保持不变(不会被重新绘制)的散点图以及初始直线 x = np.arange(0, 20, 0.1) ax.scatter(x, x + np.random.normal(0, 3.0, len(x))) line, = (x, x - 5, 'r-', linewidth=2) def 携腊update(i): label = 'timestep {0}'.format(i) print(label) # 更新直线和轴(用一个新X轴标签) # 以元组形式返回这一帧需要重新绘制的物体 line.set_ydata(x - 5 + i) ax.set_xlabel(label) return line, ax if __name__ == '__main__': # 会为每一帧调用Update函数 # 这里FunAnimation设置一个10帧动画,每帧间隔200ms anim = FuncAnimation(fig, update, frames=np.arange(0, 10), interval=200) if len() > 1 and [1] == 纯隐基'save': ('', dpi=80, writer='imagemagick') else: # ()会一直循环动画 ()
可以生成下面这种图
2、python语言,利用递归绘制彩色四阶五边形科赫雪花,并上传代码和科赫雪花效果图?
import random
import turtle
def random_color():
rgbl=[255,0,0]
random.shuffle(rgbl)
return tuple(rgbl)
def koch(size,n):
if n==0:
(size)
else:
for angle in [0,60,-120,60]:
cc = random_color()
turtle.pencolor(cc[0], cc[1], cc[2])
(angle)
悄枝历 搭洞 koch(size/3,n-1)
def main():
turtle.colormode(255)
turtle.setup(600,600)
turtle.penup()
(-200,100)
turtle.pendown()
turtle.pensize(2)
level=4 #4阶科赫雪花,阶数
koch(400,level)
turtle.right(120)
koch(400,level)
turtle.right(120)
koch(400,level)
turtle.hideturtle()
()
main()
效果如启搜图:
3、石头剪刀布python编程代码
-
player = int(input(“请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3)”))
-
computer = 1
-
if((player == 1 and computer == 2) or
-
(player == 2 and computer == 3) or
-
(player == 3 and computer == 1)):
-
print(“欧耶!侍银配电脑弱爆老指了!”)
-
elif player == computer:
-
print(“心搏念有灵犀,再来一盘!”)
-
else:
-
print(“不行,我要和你决战到天明!”)
执行的时候,第一行一定要单独复制,因为你需要输入一个数值
4、python彩色蟒蛇代码
Python中有一个绘图库叫turtle我们先引入它。importturtle(python用import或者from...import来导入相应的模块,它类似于C中的include头文件橡拍import的具体用法请参考)而turtle是一个绘图库在这里我仅介绍几个常用的函数
urtle.setup(a,b,c,d)a,b两个参数分别控制画布的宽和高,c,d属性控制画布的位置;turtle.screesize(a,b,c)a,b控制画布的宽和高,C控制画布的颜色;例如:turtle.setup(800,400,200,200)//创建一个宽为800像素高为400像素,坐标为(200,200)的画布梁肆羡turtle.screensize(800,400,'green')//创建一个宽为800像素,高为400像素,颜色为绿色的雹派画布
5、画爱心的python代码
我已经很努力了,但是要真的很好看爱心可能拍磨有点困难(除了贴图,但这毕竟不好,对吧)。
以下为Python代码:
from turtle import *
speed(0)#速度,觉得太快可以调到1(1慢10快0最快)
tracer(2)#显示速度,觉得太快可以调到1(同上)
hideturtle()#隐藏画笔
setup(500,500)#500×500的正方形画面
up()#提笔
goto(-150,50)#去目标点
down()#落笔
color("red","red")#画笔填充均红色
seth(90)#方向改为向芹卜上
begin_fill()#开始填充
circle(-75,180)#往右画半圆
circle(75,-180)#往右画半圆
step = 4.06635
seth(270)#向下
for i in range(90):#画椭嫌贺穗圆
forward(step)#走步长
step = step - 0.025#逐渐缩小步长
right(1)#右转1度
for i in range(90):
step = step + 0.025#逐渐增加步长
right(1)#右转1度
forward(step)#走步长
end_fill()
以下为运行效果:
一个爱心文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-723075.html
6、python有趣的编程代码
class Point: row=0 col=0 def __init__(self, row, col): =row 昌乎袜 =col def copy(self): return Point(, ) #初始框架 import pygame import random #初始化 () W=800 H=600 ROW=30 COL=40 size=(W,H) window=pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption('') bg_color=(255,255,255) snake_color=(200,200,200) head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2)) head_color=(0,128,128) snakes=[ Point(, +1), Point(, +2), Point(, +3) ] #生成食物 def gen_food(): while 1: pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1)) # is_coll=False 耐激#是否跟蛇碰上了 if and : is_coll=True #蛇身子 for snake in snakes: if and : is_coll=True break if not is_coll: break return pos #定义坐标 food=gen_food() food_color=(255,255,0) direct='left' #left,right,up,down # def rect(point, color): cell_width=W/COL cell_height=H/ROW *cell_width 顷帆 *cell_height ( window, color, (left, top, cell_width, cell_height) ) pass #游戏循环 quit=True .Clock() while quit: #处理事件 for event in (): if : quit=False elif ==pygame.KEYDOWN: if ==273 or ==119: if direct=='left' or direct=='right': direct='up' elif ==274 or ==115: if direct == 'left' or direct == 'right': direct='down' elif ==276 or ==97: if direct == 'up' or direct == 'down': direct='left' elif ==275 or ==100: if direct == 'up' or direct == 'down': direct='right' #吃东西 eat=( and ) #重新产生食物 if eat: food = gen_food() #处理身子 #1.把原来的头,插入到snakes的头上 snakes.insert(0, ()) #2.把snakes的最后一个删掉 if not eat: () #移动 if direct=='left': -=1 elif direct=='right': +=1 elif direct=='up': -=1 elif direct=='down': +=1 #检测 dead=False #1.撞墙 if <0 or <0 or >=COL or >=ROW: dead=True #2.撞自己 for snake in snakes: if and : dead=True break if dead: print('死了') quit=False #渲染——画出来 #背景 (window, bg_color, (0,0,W,H)) #蛇头 for snake in snakes: rect(snake, snake_color) rect(head, head_color) rect(food, food_color) # () #设置帧频(速度) (8) #收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-723075.html
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