《统一建模语言UML》
- 可视化的建模语言,非程序设计语言
- UML的结构:构造块(事物、关系、图)、规则、公共机制
- 模型的事物
- 结构事物:静态
- 行为事物:动态
- 分组事物:组织
- 注释事物:解释
- 事物的关系
- 关联:现实生活中存在的最广泛的关系;分为组合和聚合,都是表示部分和整体的关系
- 组合:事物之间关系更强,有共同的生命周期,整体存在部分才存在,反之同理
- 聚合:没有共同的生命周期
- 关联:直线
- 依赖:虚线,实三角
- 泛化:实线,空三角
- 聚合:实线,空菱形
- 组合:实线,实菱形
- 实线:虚线,空三角
- 对象快照 ——> 对象图
- UML 图
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-723235.html
- 类图
- 展现一组对象、接口、协作及其关系
- 聚集(实线,空菱形)
- 对象图
- 展现一组对象及其关系,为类图的某一快照
- 用例图
- 展现一组用例、参与者及其关系
- 用例之间的特有关系:扩展、包含、泛化
- 序列图(顺序图)
- 描述以时间顺序组织的对象之间的交互活动
- 同步信息:实心三角箭头
- 异步信息:空心箭头
- 返回信息:从右到左的虚线箭头
- 通信图:协作图
- 强调参与交互的对象的组织
- 传递消息:每个消息前面都有序号
- 状态图
- 描述单个对象在多个用例中的行为
- 状态(方框),触发事件(箭头),起点和终点(实心圆点)
- 活动图:特殊的状态图
- 在系统内从一个活动到另一个活动的流程
- 构件图:组件图
- 一组构件之间的组织和依赖
- 部署图
- 静态部署视图,部署图物理模块的节点分布
- UML 4+1视图
- 视图是逻辑上的概念,由图实现;视图是图的抽象
- 用例视图:最基本的需求分析模型
- 用例只有3种关系:包含、扩展、泛化
- 事件触发迁移,但是否迁移成功,需要检查监督条件
- 进程视图:描述了并发与同步结构
- 活动图:两个黑色圆点表示开始和结束状态
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-723235.html
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