Unity入坑常见错误:无法添加脚本

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity入坑常见错误:无法添加脚本。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在某种情况下 刚入坑unity的同学 在搞完了一切环境搭建之后 希望能够将自己的代码搭载进入自己的游戏物体 但此时却出现无法添加脚本的报错 :如下

unity不能添加脚本,unity,游戏引擎

unity不能添加脚本,unity,游戏引擎

 “”内是该文件的命名 出现这种情况的解决方法很简单我们需要检查的是代码中对应类名是否与我们要搭载的游戏物体名称是否一致 

unity不能添加脚本,unity,游戏引擎

 

其默认情况下是会被命名成为NewBehaviourScript 此时我们只需要将名字改为我们的搭载目标名称即可

unity不能添加脚本,unity,游戏引擎

 

 同时需要注意的是 你的脚本名字也必须要和搭载目标的名称一致 不然也会出现文章开头出现的报错

然后就可以正常搭载脚本了 赶快继续的你的unity学习之路吧文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-725915.html

到了这里,关于Unity入坑常见错误:无法添加脚本的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity打包错误:无法成功进行Unity3D应用程序打包

    在Unity开发过程中,有时候会遇到各种各样的错误。其中一个常见的问题是无法成功进行Unity3D应用程序的打包。本文将探讨可能导致此错误的几种常见情况,并提供相应的解决方案。 资源文件丢失或路径错误: 打包应用程序时,确保所有所需的资源文件都存在,并且路径设

    2024年01月16日
    浏览(43)
  • 【问题记录】VS Code 无法自动补全 Unity 脚本代码

    目录 一,设置 Unity 脚本文件使用 VS Code 打开 二,查看 Unity 要求的 dotnet 版本 三,下载对应版本的 dotnet 四,最后设置 VS Code 智能补全 Unity 代码 五,附加链接 Unity 内置支持在 VS Code 中打开脚本,作为Windows和macOS上的外部脚本编辑器。所以在 Unity 界面中的工具栏点击  Edit

    2024年02月09日
    浏览(57)
  • Mac vscode unity mono无法正常加载,c#代码不能正常补全的解决方法

    初学unity,用Mac vscode来开发,遇见了不能正常补全代码的问题。能补全代码但是补全的不是unity的代码。 终于解决了。 首先最新版的net.sdk 和 Mono (Stable channel)一定安装好 https://www.mono-project.com/download/stable/ https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/core/install/macos vscode里边该有的扩展插件

    2024年02月02日
    浏览(41)
  • Unity - Stencil Test 开关,无法通过脚本或是 shader lab 开关来控制

    查看过 shader lab 文档: ShaderLab command: Stencil,没有看到 stencil test 关闭的功能,我真的无语。。。 只能开,不能关,意思一个 shader lab 一旦编写了 stencil { } 的内容,就必须开启。。。 好 low 的设计 在网上同样搜索到对应的 unity 论坛贴图: how to disable the Stencil block via shader pr

    2024年02月16日
    浏览(36)
  • 【unity细节】—(Can‘t add script)脚本文件无法拖拽到对象的问题

    👨‍💻个人主页 :@元宇宙-秩沅 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 本文由 秩沅 原创 收录于专栏 :unity细节和bug 存在脚本文件报错情况没有解决,才会出现该提示框 将报错的脚本文件依次解决即可 ⭐【2023unity游戏制作-mango的冒险】-开始画面API制作 ⭐【unity游戏

    2024年02月06日
    浏览(34)
  • Unity3d 2021版本工程打开Visual Studio错误未找到这些文件,将无法加载的问题

    最近是和Unity3d 2021版本杠上了啊,因为需要的一个功能必须用Unity3d 2021版本,所以带出来了这一系列的问题。这个问题是我在Unity编辑器上Open C# Project之后VS会打不开工程,并提示“命令行中指定了以下文件: 未能找到这些文件,将无法加载。”: 而且***.sln、Assembly-CSharp.c

    2024年02月16日
    浏览(71)
  • 【Unity细节】VS不能附加到Unity程序中解决方法大全

    👨‍💻个人主页 :@元宇宙-秩沅 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 本文由 秩沅 原创 😶‍🌫️收录于专栏 :unity细节和bug 😶‍🌫️优质专栏 ⭐【软件设计师高频考点暴击】 点击附加后,选择实例为空,无法进行断点调式 方法一 方法二 重新下载安装 方法三

    2024年04月27日
    浏览(34)
  • Unity入门03——Unity脚本

    1.创建规则 不在VS中创建脚本了 可以放在Assets文件夹下的任何位置(建议同一文件夹管理) 类名和文件名必须一致,不然不能挂载(因为反射机制创建对象,会通过文件名去找Type) 建议不要使用中文名命名 没有特殊需求不用管命名空间 创建的脚本默认继承MonoBehavior 2.MonoBehavior基

    2023年04月09日
    浏览(48)
  • 错误 1452:无法添加或更新子行:外键约束失败

    #1452 - Cannot add or update a child row: a foreign key constraint fails (`goaread`.`views`, CONSTRAINT `views_ibfk_1` FOREIGN KEY (`source_id`) REFERENCES `blogs` (`id`) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE) 报错的原因大概分为三种: 1)原因一: 添加的外键列与另一个表的唯一索引列(一般是主键)的数据类型不同 2)原

    2024年02月05日
    浏览(39)
  • Unity-Unity脚本生命周期

    Unity脚本生命周期是指在Unity游戏引擎中,脚本在运行过程中所经历的各个阶段。这些阶段包括:初始化、更新、固定更新、销毁等。下面我们来详细讲解一下Unity脚本生命周期的各个阶段。 1. Awake Awake是脚本的初始化阶段,当脚本被实例化时,Awake函数会被调用且只执行一次

    2024年02月14日
    浏览(32)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包