UE4 -使用快捷方式添加命令行参数启动项目

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UE4 -使用快捷方式添加命令行参数启动项目。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

命令行参数(Command-Line Arguments) 是各类称之为关键字的字符串,当运行可执行文件时可以通过命令行或者可执行文件的快捷方式将其传入。它们的目的是自定义引擎运行的方式,以便符合开发人员或用户的需要。这可以像使得运行编辑器而不运行游戏那么简单;或它也可以更加复杂,比如使用某个特定的地图在指定的分辨率和帧频率下启动游戏,同时把每帧转存到一个单独的图像文件中。

官方文档地址

命令行参数 |虚幻引擎文档 (unrealengine.com)https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/ProductionPipelines/CommandLineArguments/

创建快捷方式可以省去输入命令行参数的麻烦。

具体操作步骤

1.在引擎 \Engine\Binaries找到编辑器启动项

2.创建编辑器启动项快捷键

快捷方式添加命令行启动参数,UE4开发随笔记录,ue4

3. 右键快捷方式,在属性栏的目标后 输入项目uproject地址,在其后输入命令行参数

快捷方式添加命令行启动参数,UE4开发随笔记录,ue4

 输入:引擎地址\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe 项Test.uproject -命令行参数文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-726431.html

到了这里,关于UE4 -使用快捷方式添加命令行参数启动项目的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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