一、问题描述:
顺序表中的基本操作以及描述(基本操作包括对线性表进行初始化,取值,查找元素,插入元素以及删除元素)
二、功能:
(1)初始化线性表:
构造一个空的顺序表,并将表的长度设置为0,具体代码实现如下:
Status InitList(SqList &L)
{
L.elem=new ElemType[MAXSIZE];
if(L.elem==NULL) return ERROR;
L.length=0;
return OK;
}
(2)存值
本用例为方便,仅存储5个数据,可以更改循环次数从而增加线性表刚开始存储元素的个数。
利用循环将5个值存入顺序表中,每一次存入都要将表的长度加一,记得形参这里的L一定要使用引
用传递,否则存入后线性表仍然是一个空的线性表
void Creat_n(SqList &L)//参数一定要使用引用
{
ElemType c;
printf("请输入线性表的5个值:\n");
for(int i=1;i<=5;i++){
scanf("%d",&c);
L.elem[i]=c;
L.length++;
}
}
(3)元素的取值
通过输入要取值的元素的位置来进行取值,并将取到的结果赋给同种变量类型e,在这里e同时也要使用引用传递,因为将取到的值赋给变量e后e的值已经发生改变了。同时要对输入的i值(所取元素的位置)进行判断,如果i值合理才能继续进行,否则需要找一个安全出口退出(return ERROR),具体代码如下:
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType &e)
{
if(i<1 || i>L.length) return ERROR;
e=L.elem[i];
return OK;
}
(4)元素的查找
元素的查找要使用逐一对比,从第一个元素开始依次与传进的值e进行对比,如果相同,返回i+1,如果没有与传入元素相同的值,返回0,具体代码实现如下:
int LocateElem(SqList L,ElemType e)
{
for(int i=1;i<=L.length;i++)
if(L.elem[i]==e) return i;
return 0;
}
(5)元素的插入
插入元素首先判断插入的位置是否合理,及(i<1 || i>L.length+1),如果不合理,返回ERROR值,其次要判断该线性表的长度是否已经到达最大值MAXSIZE,如果达到,同样返回值ERROR,当插入位置合适并且线性表的长度没有到达最大值,进行元素的插入,将要插入的位置的后面所有元素依次向后移动一个位置(从后面开始移动),并将该元素插入指定位置,插入后,要将线性表的长度加1,具体代码实现如下:
Status ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e)
{
if(i<1 || i>L.length+1) return ERROR;
if(L.length==MAXSIZE) return ERROR;
for(int j=L.length;j>=i;j--)
L.elem[j+1]=L.elem[j];
L.elem[i]=e;
++L.length;
return OK;
}
(6)元素的删除
同元素的插入一样,需要判断删除元素的位置是否合理,即(i<1 || i>L.length),但是不需要判断线性表的长度是否已经达到最大值,进行元素的删除时,要将该元素后面的元素一一向前挪动一个位置,删除元素后,要将线性表的长度减1,具体代码实现如下:
Status ListDelete(SqList &L,int i){
if(i<1 || i>L.length) return ERROR;
for(int j=i+1;j<=L.length;j++)
L.elem[j-1]=L.elem[j];
--L.length;
return OK;
}
(7)线性表的展示
线性表的展示直接利用循环遍历线性表中的每一个元素即可,这里的L不需要使用参数传递,因为只是简单的遍历输出元素,没有改变线性表元素的值,具体代码如下:
void Display(SqList L)
{
printf("当前线性表为:\n");
for(int i=1;i<=L.length;i++)
printf("%d ",L.elem[i]);
printf("\n");
}
三、整体代码(注释及运行截图)
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAXSIZE 10
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct
{
ElemType *elem;
int length;
}SqList;
//线性表的初始化
Status InitList(SqList &L)
{
L.elem=new ElemType[MAXSIZE];
if(L.elem==NULL) return ERROR;
L.length=0;
return OK;
}
//线性表的存值
void Creat_n(SqList &L)
{
ElemType c;
printf("请输入线性表的5个值:\n");
for(int i=1;i<=5;i++){
scanf("%d",&c);
L.elem[i]=c;
L.length++;
}
}
//线性表的取值
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType &e)
{
if(i<1 || i>L.length) return ERROR;
e=L.elem[i];
return OK;
}
//线性表的查找元素
int LocateElem(SqList L,ElemType e)
{
for(int i=1;i<=L.length;i++)
if(L.elem[i]==e) return i;
return 0;
}
//线性表的插入元素
Status ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e)
{
if(i<1 || i>L.length+1) return ERROR;
if(L.length==MAXSIZE) return ERROR;
for(int j=L.length;j>=i;j--)
L.elem[j+1]=L.elem[j];
L.elem[i]=e;
++L.length;
return OK;
}
//线性表的删除元素
Status ListDelete(SqList &L,int i){
if(i<1 || i>L.length) return ERROR;
for(int j=i+1;j<=L.length;j++)
L.elem[j-1]=L.elem[j];
--L.length;
return OK;
}
//打印线性表
void Display(SqList L)
{
printf("当前线性表为:\n");
for(int i=1;i<=L.length;i++)
printf("%d ",L.elem[i]);
printf("\n");
}
int main()
{
SqList L;
ElemType e;
int v,k,opt,p;
p=InitList(L);
if(p==0) printf("初始化失败!");
else{
printf("初始化成功\n");
printf("请存入5个元素到线性表中\n");
Creat_n(L);
printf("1:取出线性表中的某个值\n");
printf("2:查找线性表中的元素\n");
printf("3:将线性表中插入一个元素\n");
printf("4:将线性表中删除一个元素\n");
printf("5:展示当前线性表\n");
printf("6:退出\n");
while(1){
printf("请输入您的选择:");
cin>>opt;
if(opt==1){
//取出线性表中的某个值
printf("请输入要取出值的位置:");
cin>>v;
p=GetElem(L,v,e);
if(p==0) printf("输入位置非法\n");
else
printf("该值为:%d\n",e);
}
else if(opt==2){
//进行元素的查找
printf("请输入您要查找的元素:");
cin>>v;
k=LocateElem(L,v);
if(k==0) printf("输入位置非法\n");
else
printf("您所查找的元素所在位置为:%d\n",k);
}
else if(opt==3){
//线性表元素的插入
printf("请输入您要插入的元素及插入的位置:");
cin>>v>>k;
p=ListInsert(L,k,v);
if(p==0) printf("输入位置非法\n");
else
Display(L);
}
else if(opt==4){
//线性表元素的删除
printf("请输入您要删除第几个元素:");
cin>>v;
p=ListDelete(L,v);
if(p==0) printf("输入位置非法\n");
else
Display(L);
}
else if(opt==5){
Display(L);
}
else if(opt==6){
printf("退出成功");
break;
}
}
}
}
运行截图
三、线性表(顺序表)的优点及缺点分析:
优点:顺序表可以随机存取表中的任一元素文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-727155.html
缺点:插入和删除元素过于麻烦,都需要移动大量的数据,操作过程相对复杂,并且会导致存储空间的浪费。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-727155.html
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