一、Linux Kernel配置Frambuffer驱动
RV1126文件系统下面没有/dev/fb0
设备节点:
进入kernel
cd kernel
make ARCH=arm rv1126_defconfig
make ARCH=arm menuconfig
进入配置:
修改位置一,如下:
修改位置二,如下:
之后重新编译生成固件烧写到开发板。
make ARCH=arm savedefconfig // 将.config 保存为 deconfig
cp defconfig arch/arm/configs/rv1126_defconfig
cd ..
./build.sh kernel
二、LVGL移植
2.1 官方的Linux FB例程
地址:https://github.com/lvgl/lv_port_linux_frame_buffer
git克隆地址:https://github.com/lvgl/lv_port_linux_frame_buffer.git
官方文档:https://blog.lvgl.io/2018-01-03/linux_fb
如果自己网络可以的话可以直接git克隆下来:
git clone https://github.com/lvgl/lv_port_linux_frame_buffer.git
cd lv_port_linux_frame_buffer/
git submodule update --init --recursive
否则就像下面一样一个一个文件下载下来,然后解压出来。
下载工程文件,下载之后lv_drivers和lvgl文件夹里面是空的需要单独下载,然后解压到对应的这两个文件夹里面去。
单独下载,lv_drivers和lvgl这个两个文件:
下载好了两个文件以后,分别解压到工程的对应文件夹里面去。
进入lv_port_linux_frame_buffer文件夹,在该目录下修改Makefile文件:
- 将文件中所有的大写
CC
改成小写的cc
- 将
gcc
改成arm-linux-gnueabihf-gcc
(当然需要自己的交叉编译环境是OK的!)
#
# Makefile
#
cc ?= arm-linux-gnueabihf-gcc
LVGL_DIR_NAME ?= lvgl
LVGL_DIR ?= ${shell pwd}
CFLAGS ?= -O3 -g0 -I$(LVGL_DIR)/ -Wall -Wshadow -Wundef -Wmissing-prototypes -Wno-discarded-qualifiers -Wall -Wextra -Wno-unused-function -Wno-error=strict-prototypes -Wpointer-arith -fno-strict-aliasing -Wno-error=cpp -Wuninitialized -Wmaybe-uninitialized -Wno-unused-parameter -Wno-missing-field-initializers -Wtype-limits -Wsizeof-pointer-memaccess -Wno-format-nonliteral -Wno-cast-qual -Wunreachable-code -Wno-switch-default -Wreturn-type -Wmultichar -Wformat-security -Wno-ignored-qualifiers -Wno-error=pedantic -Wno-sign-compare -Wno-error=missing-prototypes -Wdouble-promotion -Wclobbered -Wdeprecated -Wempty-body -Wtype-limits -Wshift-negative-value -Wstack-usage=2048 -Wno-unused-value -Wno-unused-parameter -Wno-missing-field-initializers -Wuninitialized -Wmaybe-uninitialized -Wall -Wextra -Wno-unused-parameter -Wno-missing-field-initializers -Wtype-limits -Wsizeof-pointer-memaccess -Wno-format-nonliteral -Wpointer-arith -Wno-cast-qual -Wmissing-prototypes -Wunreachable-code -Wno-switch-default -Wreturn-type -Wmultichar -Wno-discarded-qualifiers -Wformat-security -Wno-ignored-qualifiers -Wno-sign-compare -std=c99
LDFLAGS ?= -lm
BIN = demo
prefix ?= /usr
bindir ?= $(prefix)/bin
#Collect the files to compile
MAINSRC = ./main.c
include $(LVGL_DIR)/lvgl/lvgl.mk
include $(LVGL_DIR)/lv_drivers/lv_drivers.mk
CSRCS +=$(LVGL_DIR)/mouse_cursor_icon.c
OBJEXT ?= .o
AOBJS = $(ASRCS:.S=$(OBJEXT))
COBJS = $(CSRCS:.c=$(OBJEXT))
MAINOBJ = $(MAINSRC:.c=$(OBJEXT))
SRCS = $(ASRCS) $(CSRCS) $(MAINSRC)
OBJS = $(AOBJS) $(COBJS)
## MAINOBJ -> OBJFILES
all: default
%.o: %.c
@$(cc) $(CFLAGS) -c $< -o $@
@echo "cc $<"
default: $(AOBJS) $(COBJS) $(MAINOBJ)
$(cc) -o $(BIN) $(MAINOBJ) $(AOBJS) $(COBJS) $(LDFLAGS)
clean:
rm -f $(BIN) $(AOBJS) $(COBJS) $(MAINOBJ)
install:
install -d $(DESTDIR)$(bindir)
install $(BIN) $(DESTDIR)$(bindir)
uninstall:
$(RM) -r $(addprefix $(DESTDIR)$(bindir)/,$(BIN))
然后在当前目录make
一下。就出现了demo可执行文件了,看一下demo文件类型:
liefyuan@ubuntu:/home/nfs/lv_port_linux_frame_buffer$ file demo
demo: ELF 32-bit LSB executable, ARM, EABI5 version 1 (SYSV), dynamically linked, interpreter /lib/ld-linux-armhf.so.3, for GNU/Linux 3.2.0, with debug_info, not stripped
OK,是一个32位ARM架构的可执行文件。
拷贝到开发板上就可以运行了。
2.2 lv_conf.h 参数修改
如下,在目录下有一个lv_conf.h文件,通过修改这个文件就可以实现很多功能。
liefyuan@ubuntu:/home/nfs/lv_port_linux_frame_buffer$ ls
CMakeLists.txt lv_conf.h lv_drv_conf.h main.c mouse_cursor_icon.c
LICENSE lv_drivers lvgl Makefile README.md
lvgl里面都用一个模板配置拷贝出来稍微修改下就行了。
lvgl模板拷贝出来修改 cp lvgl/lv_conf_template.h
./lv_conf.h lv_conf.h中 if 0 改为 if 1
在最新的代码中,屏幕的显示大小不是全局的宏了,而是应用里面的参数赋值
/*Initialize and register a display driver*/
static lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init(&disp_drv);
disp_drv.draw_buf = &disp_buf;
disp_drv.flush_cb = fbdev_flush;
disp_drv.hor_res = 1024;
disp_drv.ver_res = 600;
lv_disp_drv_register(&disp_drv);
最重要的需要配置的有一下几个可以搜索并配置:
这几个就必须要根据板子实际情况修改了
-
#define LV_COLOR_DEPTH 32
//LCD 屏幕的像素深度。一般的可能是rgb565 也有是rgb8888的就写 32 根据实际使用修改 -
#define LV_USE_GPU 1
//这个记得给他置0了一般的板子应该没有gpu -
#define LV_USE_PERF_MONITOR 0
//右下角cpu信息输出。测试可以打开看下 -
# define LV_MEM_SIZE (32U * 1024U)
//这里默认的是32K 用作lvgl的动态内存分配。可以根据实际情况修改,但是要大于等于2KB -
#define LV_DISP_DEF_REFR_PERIOD 30
//刷新周期 30ms 就是刷新速率问题,看性能设置吧。 -
#define LV_INDEV_DEF_READ_PERIOD 30
//输入设备的扫描时间,就是轮询按键的时间。默认30ms。 -
#define LV_USE_FILESYSTEM 1
//文件系统不用也可以给置0了 -
#define LV_USE_DEBUG 1
//debug信息输出可关闭
2.3 lv_drv_conf 参数修改
如下,在目录下有一个lv_drv_conf.h文件,通过修改这个文件就可以实现很多功能。
liefyuan@ubuntu:/home/nfs/lv_port_linux_frame_buffer$ ls
CMakeLists.txt lv_conf.h lv_drv_conf.h main.c mouse_cursor_icon.c
LICENSE lv_drivers lvgl Makefile README.md
驱动修改,frame buffer支持文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-727180.html
-
# define USE_FBDEV 0
//把这个置位为1 -
# define FBDEV_PATH "/dev/fb0"
//确认是否为你设备的fb
/*-----------------------------------------
* Linux frame buffer device (/dev/fbx)
*-----------------------------------------*/
#ifndef USE_FBDEV
# define USE_FBDEV 1
#endif
#if USE_FBDEV
# define FBDEV_PATH "/dev/fb0"
#endif
触摸点击设置文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-727180.html
-
# define USE_EVDEV 0
这个 置为1 -
# define EVDEV_NAME "/dev/input/event0"
//这个就是输入设备了看你自己的是event几了。
/*-------------------------------------------------
* Mouse or touchpad as evdev interface (for Linux based systems)
*------------------------------------------------*/
#ifndef USE_EVDEV
# define USE_EVDEV 1
#endif
#ifndef USE_BSD_EVDEV
# define USE_BSD_EVDEV 0
#endif
#if USE_EVDEV || USE_BSD_EVDEV
# define EVDEV_NAME "/dev/input/event0" /*You can use the "evtest" Linux tool to get the list of devices and test
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