在之前对Python对象的介绍中 (面向对象的基本概念,面向对象的进一步拓展),我提到过Python“一切皆对象”的哲学,在
Python中,无论是变量还是函数,都是一个对象。当Python运行时,对象存储在内存中,随时等待系统的调用。然而,内存
里的数据会随着计算机关机和消失,如何将对象保存到文件,并储存在硬盘上呢?
计算机的内存中存储的是二进制的序列 (当然,在Linux眼中,是文本流)。我们可以直接将某个对象所对应位置的数据抓取
下来,转换成文本流 (这个过程叫做serialize),然后将文本流存入到文件中。由于Python在创建对象时,要参考对象的类
定义,所以当我们从文本中读取对象时,必须在手边要有该对象的类定义,才能懂得如何去重建这一对象。从文件读取时,
对于Python的内建(built-in)对象 (比如说整数、词典、表等等),由于其类定义已经载入内存,所以不需要我们再在程序中
定义类。但对于用户自行定义的对象,就必须要先定义类,然后才能从文件中载入对象 (比如面向对象的基本概念中的对象
那个summer)。
pickle包
对于上述过程,最常用的工具是Python中的pickle包。
1) 将内存中的对象转换成为文本流:
import pickle
# define class
class Bird(object):
have_feather = True
way_of_reproduction = 'egg'
summer = Bird() # construct an object
picklestring = pickle.dumps(summer) # serialize object
使用pickle.dumps()方法可以将对象summer转换成了字符串 picklestring(也就是文本流)。随后我们可以用普通文本的存储
方法来将该字符串储存在文件(文本文件的输入输出)。
当然,我们也可以使用pickle.dump()的方法,将上面两部合二为一:
import pickle
# define class
class Bird(object):
have_feather = True
way_of_reproduction = 'egg'
summer = Bird() # construct an object
fn = 'a.pkl'
with open(fn, 'w') as f: # open file with write-mode
picklestring = pickle.dump(summer, f) # serialize and save object
对象summer存储在文件a.pkl
2) 重建对象
首先,我们要从文本中读出文本,存储到字符串 (文本文件的输入输出)。然后使用pickle.loads(str)的方法,将字符串转
换成为对象。要记得,此时我们的程序中必须已经有了该对象的类定义。
此外,我们也可以使用pickle.load()的方法,将上面步骤合并:
import pickle
# define the class before unpickle
class Bird(object):
have_feather = True
way_of_reproduction = 'egg'
fn = 'a.pkl'
with open(fn, 'r') as f:
summer = pickle.load(f) # read file and build object
cPickle包
cPickle包的功能和用法与pickle包几乎完全相同 (其存在差别的地方实际上很少用到),不同在于cPickle是基于c语言编写
的,速度是pickle包的1000倍。对于上面的例子,如果想使用cPickle包,我们都可以将import语句改为:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-727688.html
import cPickle as pickle
就不需要再做任何改动了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-727688.html
到了这里,关于Python标准库分享之存储对象 (pickle包,cPickle包)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!