C/C++网络编程基础知识超详细讲解第二部分(系统性学习day12)

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目录

前言

一、UDP编程

UDP特点:

 UDP框架:

UDP函数学习 

 发送端代码案例如下:

二、多路复用 

前提讲述

select 

poll

三、图解如下 

总结        


前言

作者简介: 懒大王敲代码,正在学习嵌入式方向有关课程stm32,网络编程,数据结构C/C++等

今天给大家继续详细讲解网络编程基础知识,希望能够帮到大家!
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一、UDP编程

UDP特点:

    UDP的特点:不要连接,只管发送,数据因此不稳定,易丢包。      
    UDP与TCP不同之处:
        1>没有服务器跟客户端的观念
        2>没有accept和connect
        3>UDP实际对于网络需求略高一点

 UDP框架:

发送端 :                                                   
            1>创建socket套接字                    
            2>绑定自己的IP地址和端口号            
            3>声明别人的IP地址和端口号            
            4>发送数据(函数有变化)                

接收端:

            1>创建socket套接字

            2>绑定自己的IP地址和端口号

            3>声明别人的IP地址和端口号

            4>接收数据(函数有变化)

UDP函数学习 

1>sendto
            #include <sys/types.h>
            #include <sys/socket.h>
        int sendto(int sockfd, const void *buf, int len, unsigned int flags, 
                    const struct sockaddr *dest_addr, int addrlen);
        功能:
            发送数据(用第五参数定位对方的IP地址和端口号)
        参数:
            sockfd:套接字
            buf:发送缓冲区
            len: 发送缓冲区的长度
            flags:默认为0
            dest_addr:结构体(包含目标的IP和端口号)
            addrlen:结构体的长度
        返回值:
            成功返回发送字节数
            失败,返回-1,并设置错误码
            
        2>recvfrom
            #include <sys/types.h>
            #include <sys/socket.h>
        int recvfrom(int sockfd, const void *buf, int len, unsigned int flags, 
                const struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
        功能:
            接收数据(用第五参数定位对方的IP地址和端口号)
        参数:
            sockfd:套接字
            buf:接收缓冲区
            len: 接收缓冲区的长度
            flags:默认为0
            src_addr:结构体(包含目标的IP和端口号)
            addrlen:结构体的长度的指针
        返回值:
            成功返回接收字节数
            失败,返回-1,并设置错误码

 发送端代码案例如下:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
	if(argc<5)
	{
		printf("请输入<./可执行> <自己IP> <自己端口号> <目标IP> <目标端口号>\n");
		return -1;
	}
	//1>创建socket套接字
	int sfd;
	sfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//注意换UDP类型
	if(sfd<0)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	//2>绑定自己的IP和端口号
	struct sockaddr_in myself;
	myself.sin_family = AF_INET;
	myself.sin_port = htons(atoi(argv[2]));	//9000
	myself.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
	if(bind(sfd,(struct sockaddr *)&myself,sizeof(myself))<0)
	{
		perror("bind");
		return -1;
	}
	//3>声明别人的IP和端口号
	struct sockaddr_in other;
	other.sin_family = AF_INET;
	other.sin_port = htons(atoi(argv[4]));	//8888
	other.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[3]);
	//4>发送数据
	char buf[50];
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));
		scanf("%s",buf);
		sendto(sfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&other,sizeof(other));
	}
	close(sfd);
	return 0;
}

接收端代码案例如下:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
	if(argc<5)
	{
		printf("请输入<./可执行> <自己IP> <自己端口号> <目标IP> <目标端口号>\n");
		return -1;
	}
	//1>创建socket套接字
	int sfd;
	sfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//注意换UDP类型
	if(sfd<0)
	{
		perror("socket");
		return -1;
	}
	//2>绑定自己的IP和端口号
	struct sockaddr_in myself;
	myself.sin_family = AF_INET;
	myself.sin_port = htons(atoi(argv[2]));  //8888
	myself.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
	if(bind(sfd,(struct sockaddr *)&myself,sizeof(myself))<0)
	{
		perror("bind");
		return -1;
	}
	//3>声明别人的IP和端口号
	struct sockaddr_in other;
	other.sin_family = AF_INET;
	other.sin_port = htons(atoi(argv[4]));	//9000
	other.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[3]);
	//4>接受数据
	char buf[50];
	int len = sizeof(other);
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));
		recvfrom(sfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&other,&len);
		printf("发送方说:%s\n",buf);
	}
	close(sfd);
	return 0;
}	

二、多路复用 

前提讲述

IO阻塞和IO非阻塞
    int fcntl(int fd, int cmd, long arg); //改变文件描述符的特性
      int flag;
      flag = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);//F_GETFL获取文件描述符的特性
      flag |= O_NONBLOCK;//配置非阻塞
      fcntl(sockfd, F_SETFL, flag);//设置文件描述符特性为非阻塞

select 

select
        int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
                fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
        功能:就是将你要关心的文件描述符放入一个集合中,将这个集合交给内核判断,当集合中
                某个文件描述符被触发时,解除阻塞。        
        参数:
            nfds:最大文件描述符+1
            readfds:读集合
            writefds:写集合
            exceptfds:异常集合
            timeout:超时时间
        返回值:
            成功返回那个被触发的文件描述符
            失败,返回-1,并设置错误码
        struct timeval {
               long    tv_sec;         /* seconds */     秒
               long    tv_usec;        /* microseconds */ 微妙
           };    
           
           void FD_ZERO(fd_set *fdset)  清除文件描述符集合
            void FD_SET(int fd,fd_set *fdset)     将你要关心的文件描述符放入集合中
            void FD_CLR(int fd,fd_set *fdset)     将文件描述符移除集合
            int FD_ISSET(int fd,fd_set *fdset)     判断文件描述符是否在集合中
           
           fd_set是一个数据类型,本质是一个字节数组。长度为1024.
           readfds:读集合,往读集合放入我们关心的0,serfd描述符
           当select解除阻塞,说明这两个文件描述符有一个被触发了。
           一旦有文件描述符被触发,将移除集合中未触发的。再利用FD_ISSET去判断
              

poll

poll
        #include <poll.h>
        int poll(struct pollfd* fds, nfds_t nfds, int timeout)
        功能:
            多路复用,看哪个文件描述符就绪,做对应操作,看结构体第三参数是否被内核改变
        参数:
            fds:结构体数组,记
            nfds:要判断的文件描述符个数
            timeout:超时时间,0表示不阻塞;>0,阻塞的时间;默认设置为-1表示阻塞
        返回值:
            成功返回0
            失败返回-1,并设置错误码
        struct pollfd {
            int     fd;            // 委托内核检测的文件描述符                你希望监听文件描述符0  用户设置
            short   events;        // 委托内核检测文件描述符的什么事件        监听它被触发,也就是有数据可读POLLIN 用户设置
            short     revents     // 文件描述符实际发生的事件             内核设置
        }  

三、图解如下 

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总结

关于C/C++网络编程基础知识超详细讲解第二部分的详解,懒大王就先分享到这里了,如果你认为这篇文章对你有帮助,请给懒大王点个赞点个关注吧,如果发现什么问题,欢迎评论区留言!!💕💕 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-727818.html

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