Java工厂设计模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Java工厂设计模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

工厂设计模式是一种创建型设计模式,它允许你创建对象,但不暴露其创建逻辑。该模式定义了一个工厂类,该类负责创建对象。这样,客户端代码只需知道如何与工厂交互,而不必知道对象的实际创建方式。
下面是工厂设计模式的通用结构:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-728191.html

// 接口定义了对象创建的通用方法

public interface Product {    
void use();
}
// 实现接口的具体类
public class ConcreteProduct1 implements Product {    
@Override    
public void use() {        
System.out.println("Using product 1");   
 }}
 public class ConcreteProduct2 implements Product {    
 @Override    
 public void use() {        
 System.out.println("Using product 2");    
 }}
 // 工厂类,负责创建产品
 public class Factory {    
 public Product createProduct(String type) {        
 if (type.equalsIgnoreCase("product1")) {            return new ConcreteProduct1();        } 
 else if (type.equalsIgnoreCase("product2")) {      
       return new ConcreteProduct2();       
       }        
     return null;  
       }}
       
   // 客户端代码与工厂交互,创建并使用产品
   public class Client {   
    public static void main(String[] args) {        Factory factory = new Factory();        
    Product product1 = factory.createProduct("product1");        product1.use();   // Outputs: Using product 1        
    Product product2 = factory.createProduct("product2");        product2.use();  // Outputs: Using product 2    
    }}
这是一个简单的工厂设计模式示例。在这个例子中,我们有一个Product接口和两个实现Product接口的类:ConcreteProduct1和ConcreteProduct2。我们还有一个Factory类,它有一个createProduct方法,根据传入的类型创建并返回相应的产品实例。最后,我们的客户端代码使用工厂创建并使用产品。

到了这里,关于Java工厂设计模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • java设计模式【抽象工厂模式】

    抽象工厂模式 是对简单工厂模式的一个变种,它允许通过一个统一的接口来创建不同的产品实例,而无需指定具体的子类。在这个模式中,我们只关心产品的抽象接口,而将具体的产品实现留给子类去实现。这样,我们可以通过创建不同的工厂对象来创建不同的产品实例,而

    2024年02月05日
    浏览(36)
  • Java设计模式-抽象工厂模式

    设计模式是软件设计中的一种常见方法,通过定义一系列通用的解决方案,来解决常见的软件设计问题。其中,抽象工厂模式是一种非常常见的设计模式,它可以帮助我们创建一组相关的对象,而不需要指定具体的实现方式。 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一

    2024年02月01日
    浏览(27)
  • java设计模式-工厂方法模式

    定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程; 在系统增加新的产品时只需要添加

    2024年02月04日
    浏览(34)
  • Java设计模式 (二) 工厂模式

    什么是工厂模式? 工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种统一的方式来创建对象,隐藏了对象的创建细节,使客户端代码与具体类的实例化过程解耦。工厂模式可以帮助您在不暴露对象创建细节的情况下实例化对象,从而提高代码的灵活性和可维护性。 工厂模式通常

    2024年02月12日
    浏览(25)
  • Java工厂设计模式

    工厂设计模式是一种创建型设计模式,它允许你创建对象,但不暴露其创建逻辑。该模式定义了一个工厂类,该类负责创建对象。这样,客户端代码只需知道如何与工厂交互,而不必知道对象的实际创建方式。 下面是工厂设计模式的通用结构:

    2024年02月07日
    浏览(25)
  • Java设计模式---单例 工厂 代理模式

    单例模式是设计模式中的一种,属于创建型模式。在软件工程中,单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于那些需要频繁实例化然后引用,且创建新实例的开销较大的类,例如数据库连接池、缓存管理等。 意图 :保证一个类仅有一个实例

    2024年01月24日
    浏览(39)
  • Java工厂方法设计模式

    工厂方法模式是 Java 中常用的一种创建型设计模式,它通过定义一个抽象的工厂接口来创建对象,从而将对象的创建与具体业务逻辑分离开来,提高了代码的可维护性和可读性。 抽象工厂:定义了创建产品对象的接口。 具体工厂:实现了抽象工厂中定义的接口,负责创建具

    2024年02月13日
    浏览(30)
  • Java与设计模式(1):简单工厂模式

    简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方式,将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,而不是直接在客户端代码中进行实例化。 在简单工厂模式中,有三个主要角色: 工厂类(Factory Class):负责创建具体对象的工厂类。它通常包

    2024年02月11日
    浏览(31)
  • Java与设计模式(2):工厂方法模式

    工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的创建委托给子类的方式。在工厂方法模式中,我们定义一个抽象的工厂类,该类负责定义创建对象的接口,但具体的对象创建由子类来实现。这样可以将对象的创建和使用解耦,使得系统更加灵活和可扩展。 工厂方

    2024年02月11日
    浏览(38)
  • Java特性之设计模式【抽象工厂模式】

    概述 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。

    2024年02月10日
    浏览(23)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包