【18】c++设计模式——>适配器模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【18】c++设计模式——>适配器模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

c++的适配器模式是一种结构型设计模式,他允许将一个类的接口转换成另一个客户端所期望的接口。适配器模式常用于已存在的,但不符合新需求或者规范的类的适配。
在c++中实现适配器模式时,通常需要一下几个组件:
1.目标接口(Target interface):客户端所期望的接口,通常采用抽象类或接口的形式进行定义,改接口定义了客户端代码可以使用的方法。
2.适配者(Adaptee):已经存在的,但不符合新需求的类或者接口,其方法不能直接满足客户端代码的需求。
3.适配器(Adapter):实现了目标接口的类,通过调用适配者的方法来完成客户端所期望的操作。
下面是一个类适配器的实例代码:

#include <iostream>
using namespace std;

//目标接口
class Itarget
{
public:
	virtual void targetMethod() = 0;
};

//适配者
class Adaptee
{
public:
	void adapteeMethod()
	{
		cout << "我需要被适配" << endl;
	}
};

//适配器
class Adapter :public Itarget,private Adaptee
{
public:
	void  targetMethod()
	{
		adapteeMethod();
	}
};

int main()
{
	Itarget* target = new Adapter;
	target->targetMethod();
	return 0;
}

在上述示例代码中,ITarget 是目标接口,定义了客户端所期望的方法 targetMethod()。Adaptee 是适配者,包含了一个不符合新需求的方法 adapteeMethod()。Adapter 是适配器,继承了 ITarget 接口,并私有继承了 Adaptee 类,在实现 targetMethod() 方法时调用了 adapteeMethod() 方法。

在客户端代码中,实例化了一个 Adapter 对象,并将其转换为 ITarget 接口指针。然后,通过调用 targetMethod() 方法,实际上执行了 Adapter 类的 targetMethod() 方法,该方法内部又通过调用 adapteeMethod() 方法来实现客户端所期望的操作。

总结来说,适配器模式是一种将不符合客户端需求的类或接口转换成符合需求的类或接口的设计模式。在C++中,可以通过类适配器或对象适配器的方式来实现适配器模式。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-728203.html

到了这里,关于【18】c++设计模式——>适配器模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 设计模式——适配器模式

    说起适配器其实在我们的生活中是非常常见的,比如:学校的宿舍的电压都比较低,而有的学生想使用大功率电器,宿舍的就会跳闸,然而如果你使用一个适配器(变压器)就可以使用了(温馨提示宿舍使用大功率电器不太安全,容易引起火灾,希望大家谨慎使用)。 又比如

    2024年02月12日
    浏览(58)
  • 设计模式--适配器模式

    目录 基本介绍 工作原理 类适配模式 介绍 应用实例介绍 类适配器模式注意事项和细节 对象适配模式 介绍 对象适配器模式注意事项和细节 接口适配器模式 介绍 适配器模式的注意事项和细节  (1) 适配器模式(Adapter Pattern) 将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示

    2023年04月26日
    浏览(41)
  • 《设计模式》之适配器模式

    把一个类的接口转换成客户端所期待的另一种接口,从而使原接口不匹配而无法再一起工作的两个类能在一起工作。 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不能满足的。 如何应对

    2024年02月09日
    浏览(53)
  • 设计模式 06 适配器模式

    适配器模式(Adapter Pattern)属于 结构型 模式 结构型 模式关注如何将现有的类或对象组织在一起形成更加强大的结构。 在生活中,我们经常遇到这样的一个问题:轻薄笔记本通常只有 type-c 或者 usb-a 接口,没有网口。但日常使用中是往往需要连接网口上网的,这时想到的第

    2024年02月11日
    浏览(41)
  • 设计模式-- 3.适配器模式

    将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 请求者(client):客户端角色,需要使用适配器的对象,不需要关心适配器内部的实现,只对接目标角色。 目标角色(Target):目标角色,和client直接对接,定义

    2024年01月18日
    浏览(63)
  • 设计模式四:适配器模式

    1、适配器模式的理解 适配器模式可以理解为有两个现成的类Adaptee和Target,它们两个是不能动的,要求必须使用B这个类来实现一个功能,但是A的内容是能复用的,这个时候我们需要编写一个转换器 适配器模式 Adaptee:被适配者,现有的接口或者类; Adapter:适配器类,适配器

    2024年02月22日
    浏览(47)
  • 适配器设计模式

    一、适配器模式 B站:java架构师 定义:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作 三种适配器:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式 1.类适配器模式 实现方式:让

    2024年02月11日
    浏览(49)
  • 设计模式——适配器

    说起适配器,大家第一个想到的可能就是电源适配器。 电源适配器的作用想必同学们也都清楚,那就是将220伏高电压转换成想要的5伏至20伏左右稳定的低电压。 从某种程度上讲,编程中经常提起的适配器模式的原理与上面讲到的基本是一致的。 用于将一个类的接口转换成另

    2024年02月12日
    浏览(52)
  • 【设计模式】使用适配器模式做补偿设计

    适配器模式是一种 结构型设计模式 ,它提供了一个中间层,通过这个中间层,客户端可以使用统一的接口与具有不同接口的类进行交互,也就是说,将一个接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本不兼容的接口能够协同工作。 举个现实中的例子,我们现在的很多轻薄笔

    2024年02月22日
    浏览(43)
  • js设计模式:适配器模式

    可以将某种不同格式的数据转化为自己所期待的数据格式 或者对于一些存在兼容或者特殊处理的业务逻辑,可以进行一个适配

    2024年02月22日
    浏览(45)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包