Unity(三)--导入3d模型并实现UGUI界面上嵌入3d模型

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity(三)--导入3d模型并实现UGUI界面上嵌入3d模型。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Unity支持的常用模型格式及建模软件:

格式 建模软件 网格 动画 材质 骨骼
FBX 3DMax,C4D,Blender,Maya等
OBJ 3DMax,C4D,Blender,Maya等

导入模型并调整好位置

以FBX为例,将其拖入Assets中:
能看到对应对象的材质和组合都出现在这里

unity导入3d模型,Unity,unity,3d,游戏引擎

拖入对象中
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-729647.html

到了这里,关于Unity(三)--导入3d模型并实现UGUI界面上嵌入3d模型的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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