【UE4 制作自己的载具】4-常用的载具参数的调整

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【UE4 制作自己的载具】4-常用的载具参数的调整。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

打开“Vehicle_BP”,首先介绍三个常用的参数设置

选中“VehicleMovement(继承)”,可以在引擎设置中调节发动机的最大转速

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载具的抓地系数(一般设置大一点,载具在高速行驶时不容易打滑)

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停止阈值,当前进键松开时,载具滑行速度低于某个值时,载具自动制动

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汽车的悬挂系统:

打开“Back_Wheel”,“悬挂作用力偏差”的值 越小,车身转向时倾斜程度越大。

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“悬挂最大下降”数值越大,轮胎的下降幅度就越大,一般越野车要设置的大一些

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悬挂阻尼比,该项数值越小,制动时车身就会产生越明显的抖动

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更多参数的了解,可以参考这篇大佬的文章:https://blog.csdn.net/innovvvvvation/article/details/108737550。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-729997.html

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