一 :去官网下载SDK
1.我下载的SD版本是 2.2;
2.支持Pico3 ,Pico 4开发
3.Pico设备的系统版本要在5.6.0以上
4.注意支持的Unity 版本最低为2020.3.21 我用的是2021.2.5
下载完成并且解压出来
二: 加载包
1.打开包管理器,选择从磁盘中加载选择packakge.json
回到unity后会看见是否切换新版输入系统,然后等待unity重启 .该版本SDK采用的是新版输入系统
然后打开项目设置 启用 PICO XR 插件
第三步:完成环境及其他设置
打开项目设置 切换到Android平台选择玩家 进行以下操作
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- 将 Minimum API Level 设置为 Android 10.0 (API Level 29)。
- 将 Scripting Backend 设置为 IL2CPP。
- 将 Target Architectures 设置为 ARM64,并取消勾选 ARMv7。
打开包管理器 找到 XR Interaction Toolkit 版本应该 大于2.0 我选择2.3.2 并且导入样本资源 如下图指示
第四步:开始运用
1.右键选择创建 XR摄像机 主摄像机可以删除了 如果没有该选项把XR Interaction Toolkit包升级一下
2.选择XR Origin 添加PXR_Manager 脚本
选中 XR Origin 添加Input Action Manager脚本 添加一个元素 并且选择预设
3 展开 XR Origin > Camera Offset>LeftHand Controller 并且选择预设
下一步进行下图操作
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-730576.html
同理RightHand Controller 也进行同样的操作 到此配置完毕 可以打包到Pico设备上进行测试文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-730576.html
到了这里,关于Unity接入PICO Unity Integration SDK的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!