Unity2020.2 发布Android报错:CommandInvokationFailure: Gradle build failed

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity2020.2 发布Android报错:CommandInvokationFailure: Gradle build failed。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一.遇到的问题

could not determine the dependencies of task ':launcher:compilereleasejavawi,Unity,android,gradle,android studio,unity3d
主要问题,如下:

问题内容一:

CommandInvokationFailure: Gradle build failed. 
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_202\bin\java.exe -classpath "D:\Program Files (x86)\Android\Gradle\gradle-5.6.4\lib\gradle-launcher-5.6.4.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease"

问题内容二:

* What went wrong:
Could not determine the dependencies of task ':launcher:compileReleaseJavaWithJavac'.
> Failed to find Build Tools revision 33.0.0

二.根据unity answer的回答,正确的解决方法

1.选择 Edit -> Player Setting -> Publishing Settings, 点击 “Custom Base Gradle Template” blew the Build section.

could not determine the dependencies of task ':launcher:compilereleasejavawi,Unity,android,gradle,android studio,unity3d

2. 你会发现项目里多了Plugins文件夹,里面有一个文件:“Assets\Plugins\Android\baseProjectTemplate.gradle”,打开这个文件夹,进行编辑

could not determine the dependencies of task ':launcher:compilereleasejavawi,Unity,android,gradle,android studio,unity3d

3. 打开文件后,文件内容有一个

classpath ‘com.android.tools.build:gradle:3.6.0

修改为:

classpath ‘com.android.tools.build:gradle:3.4.0

再或者修改为:

classpath ‘com.android.tools.build:gradle:3.4.3

这个问题在unity2020.3.7的版本中被修复文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-730698.html

到了这里,关于Unity2020.2 发布Android报错:CommandInvokationFailure: Gradle build failed的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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