VSCode配置C/C++环境,编辑(VSCode)+ 编译(MinGW->GCC)+ 调试(MinGW->GBD)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了VSCode配置C/C++环境,编辑(VSCode)+ 编译(MinGW->GCC)+ 调试(MinGW->GBD)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

安装VSCode

  直接去官网下载并安装即可:https://code.visualstudio.com/。注意:VSCode只是编辑器,可以看代码,编辑代码,但不能编译代码。

安装MinGW

  如果说VSCode可以实现代码编辑,MinGW则可以实现代码编译和调试,其中编译功能是通过MinGW中的GCC实现的(生成一个.exe文件),调试功能则是通过MinGW中的GDB实现的。

下载MinGW

Step1:进入官网:https://www.mingw-w64.org/
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Step2:点击上述红框位置进入:https://www.mingw-w64.org/downloads/
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Step3:点击上述箭头位置进入:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/mingw-w64/mingw-w64-release/
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Step4:一直下拉,直到上图箭头位置,点击自动下载下图文件。
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安装MinGW

Step1:解压上述文件
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Step2:移动整个mingw64文件夹到C:\Program Files
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Step3:将C:\Program Files\mingw64\bin添加环境变量,因为该路径包含了编译所需要的GCC,以及调试所需要的GDB,如下所示

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  可通过cmd窗口,通过where gcc,验证环境变量是否添加成功。
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前期准备,编译、调试

安装必备插件

  为VSCode安装C/C++环境必备插件C/C++ Extension Pack,它会自动安装一些附属插件C/C++、C/C++ Themes、CMake、CMake Tools.
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添加工作目录

  新建工作目录(无中文路径,这里以N0_C_Code为例),并用VSCode打开,后续配置都是针对该folder进行的。
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  可以进一步建立子目录,这里以N230719_C_Coding为例进行说明
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  建立子目录,并添加一个.c文件
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GCC编译

选择GCC编译器

  写一个简单的hello world程序,vscode配置编译器,vscode,c语言,c++
  点击右上角的运行编译debug,会提醒选择我们之前所安装的GCC编译器,
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  选择GCC编译器之后,下方的终端就会打印出来hello world,同时会生成一个.vscode文件夹,并包含一个tasks.json文件(该文件即为,编译控制文件)
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优化编译控制文件(tasks.json)

  对编译控制文件进行适当设置,方框中内容指向了编译器的路径,做出如下两处修改:
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{
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++: gcc.exe build active file",
            "command": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
            "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                "-g",
                // "${file}",
                "*.c", // 修改1:编译当前文件夹下所有的.c文件
                "-o",
                // "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
                "${fileDirname}\\main.exe" // 修改2:直接指定生成文件的名称
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "Task generated by Debugger."
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

GDB调试

选择GDB调试器

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   .vscode文件夹下会生成一个launch.json文件,用于设置调试相关信息,点击右下角落添加配置,并选择(gdb) Launch,
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优化调试控制文件(launch.json)

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{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            // "program": "enter program name, for example ${workspaceFolder}/a.exe",
            "program": "${fileDirname}\\main.exe", // 修改1:链接到tasks.json所指定的.exe文件的名称 (tasks.json的修改:直接指定生成文件的名称"${fileDirname}\\main.exe")
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            // "miDebuggerPath": "/path/to/gdb",
            "miDebuggerPath": "C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\gdb.exe",  // 修改2:设置GDB的路径(和tasks.json中GCC的路径一致,C:\\Program Files\\mingw64\\bin\\gcc.exe)
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                },
                {
                    "description": "Set Disassembly Flavor to Intel",
                    "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}

多工程、多文件编译

  经过上述配置,已经搭建好了C语言编译调试的基本工程,可新建工程子目录,该子目录下也可以包含多个.c和.h文件,如下所示:
vscode配置编译器,vscode,c语言,c++文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-730928.html

到了这里,关于VSCode配置C/C++环境,编辑(VSCode)+ 编译(MinGW->GCC)+ 调试(MinGW->GBD)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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