【Unity的 Built-in 渲染管线下实现好用的GUI模糊效果_Blur_案例分享(内附源码)】

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实现Blur模糊方式1

其他的模糊效果,在这一篇。

效果如图:
【Unity的 Built-in 渲染管线下实现好用的GUI模糊效果_Blur_案例分享(内附源码)】,Shader实现系列画面效果案例分享,unity,游戏引擎,算法,着色器,经验分享

新建一个C#文件,命名为"CommandBlur",打开C#,删除内容,复制粘贴下面的代码:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-731179.html

C#代码如下

using UnityEngine;

到了这里,关于【Unity的 Built-in 渲染管线下实现好用的GUI模糊效果_Blur_案例分享(内附源码)】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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