在C语言中,volatile
是一个类型修饰符,用于告诉编译器对象的值可能会在编译器无法检测到的情况下被改变。这通常发生在以下两种情况:
- 硬件的输入/输出操作,例如一个设备寄存器的读取或写入。
- 共享内存的并行程序,其中一个线程修改了一个内存位置,而另一个线程可以访问相同的内存位置。
当你将一个变量声明为volatile
,编译器就不会对这个变量的使用进行优化,以防止由于优化导致的错误读写。例如,编译器通常会做出这样的假设:如果它刚刚读取了一个变量的值,并且程序中没有任何明显的修改这个变量的操作,那么它可能会假设该变量的值没有变化,从而在接下来的代码中直接使用先前读取的值,而不是重新从内存中读取。但是如果这个变量是volatile
的,那么编译器就不会做出这样的假设,每次使用该变量时,都会重新从内存中读取它的值。
下面是一个使用volatile
的例子:
c复制代码
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-731747.html
volatile int i = 0; |
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void function() { |
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i = 1; // 这里修改了volatile变量的值 |
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} |
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int main() { |
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function(); |
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printf("%d\n", i); // 这里读取了volatile变量的值 |
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return 0; |
|
} |
在这个例子中,i
被声明为一个volatile int
,这意味着在function
函数中修改i
的值,以及在main
函数中读取i
的值时,编译器将不会产生任何可能影响正确读写的优化。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-731747.html
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