前言
逆向是一种新型的思维模式也是软件开发领域中极为重要的技术,涵盖各种维度去深挖软件架构的本质和操作系统原理,学习逆向后可以在各领域中发挥至关重要的作用,其中包括黑灰色,安全开发,客户端安全,物联网,车联网,游戏安全,红队免杀等行业中绘制出更高的闪光点。
C与汇编的关系
基本语法的学习:
各种进制的转换和原理
- 十进制的定义:由十个符号组成,分别是0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 逢十进一
- 九进制的定义:由九个符号组成,分别是0 1 2 3 4 5 6 7 8 逢九进一
- 十六进制的定义:由十六个符号组成,分别是0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
- N进制的定义:由N个符号组成 逢N进一
数据类型与逻辑运算
在计算机中,由于硬件的制约,数据是有长度限制的,超过数据宽度的数据会被丢弃
同一个数据,表示无符号数和有符号数则其含义不同
- 无符号数:正数
- 有符号数:正数、负数
例:
- 当数据宽度为4时,即数据只能存储4位2进制位0000~1111
无符号数:
- 数据:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
- 十六进制:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
- 二进制:0000000100100011010001010110011110001001101010111100110111101111
有符号数:
正数:
- 数据:0 1 2 3 4 5 6 7
- 十六进制:0 1 2 3 4 5 6 7
- 二进制:00001001000110100010101100111
负数:
- 数据:-1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8
十六进制:F E D C B A 9 8
二进制: 11111110110111001011101010011000 - 可以发现当数据为1011,把数据看作无符号数时,数据表示为B
- 把数据看作有符号数时,数据表示为-5
- 无符号数的表示范围为0~2^4-1即0~15\\ 有符号数的表示范围为-23~23-1即-8~7
常见的数据类型(重要):
- BYTE 字节 8BIT 1字节
- WORD 字 16BIT 2字节
- DWORD 双字 32BIT 4字节
常见的运算符类型(重要):
或运算(or |):
两个数只要有一个为1则结果为1
与运算(and &):
两个数都是1结果才为1
异或运算(xor ^):
两个数相同为0, 不同为1
非运算(not !):
两个数取反 1是0, 0是1
CPU如何计算2+3?
X:0010
Y:0011
先异或
R:0001
异或完以后要判断是否运算结束
将两个数进行与运算 然后左移一位
0010<<1 ==0100
如果结果全为0,结果则为我们所要的结果
否则,把上面异或得到的值赋值到X
把左移后的结果赋值到Y
X:0001
Y:0100
重复操作
先异或
R:0101
再将两个数进行与运算 然后左移一位
左移完结果全是0,结果则为我们所要的
最终结果为0101=5
CPU如何计算2-3?
X:0010
Y:1101
先异或
R:1111
将两个数进行与运算 然后左移一位
0000<<1=0000
如果结果全为0,结果则为我们所要的结果
最终结果为1111 = -1
如何取某个值的第N位的数值:
与操作
如我们想要查看23h这个十六进制数的第3位则可以进行如下运算:
先将23h转化为二进制:0010 0011
最简单的加密算法:
通过异或加密数据 再次异或后则解密数据
要加密的数据:2021:0010 0000 0010 0001
密钥:54:0101 0100
高位:0111 0100 = 74
低位:0111 0101 = 75
原本的2021加密成了7475
然后再次进行异或操作进行解密:
高位:0010 0000 = 20
低位:0010 0100 = 21
解密回了原来的数值2021
通用寄存器和内存读写
32位通用寄存器的指定用途如下:
堆栈相关汇编指令:
MOV指令
MOV 的语法:
MOV r/m8,r8
MOV r/m16,r16
MOV r/m32,r32
MOV r8,r/m8
MOV r16,r/m16
MOV r32,r/m32
MOV r8, imm8
MOV r16, imm16
MOV r32, imm32
MOV 目标操作数,源操作数
作用:拷贝源操作数到目标操作数
源操作数可以是立即数、通用寄存器、段寄存器、或者内存单元
目标操作数可以是通用寄存器、段寄存器或者内存单元
操作数的宽度必须一样
源操作数和目标操作数不能同时为内存单元
ADD指令
ADD 的语法:
ADD r/m8, imm8
ADD r/m16,imm16
ADD r/m32,imm32
ADD r/m16, imm8
ADD r/m32, imm8
ADD r/m8, r8
ADD r/m16, r16
ADD r/m32, r32
ADD r8, r/m8
ADD r16, r/m16
ADD r32, r/m32
ADD 目标操作数,源操作数
作用:将源操作数加到目标操作数上
SUB指令
SUB 的语法:
SUB r/m8, imm8
SUB r/m16,imm16
SUB r/m32,imm32
SUB r/m16, imm8
SUB r/m32, imm8
SUB r/m8, r8
SUB r/m16, r16
SUB r/m32, r32
SUB r8, r/m8
SUB r16, r/m16
SUB r32, r/m32
SUB 目标操作数,源操作数
作用:将源操作数减到目标操作数上
AND指令
AND 的语法:
AND r/m8, imm8
AND r/m16,imm16
AND r/m32,imm32
AND r/m16, imm8
AND r/m32, imm8
AND r/m8, r8
AND r/m16, r16
AND r/m32, r32
AND r8, r/m8
AND r16, r/m16
AND r32, r/m32
AND 目标操作数,源操作数
作用:将源操作数与目标操作数与运算后将结果保存到目标操作数中
OR指令
OR 的语法:
OR r/m8, imm8
OR r/m16,imm16
OR r/m32,imm32
OR r/m16, imm8
OR r/m8, r8
OR r/m16, r16
OR r/m32, r32
OR r8, r/m8
OR r16, r/m16
OR r32, r/m32
OR 目标操作数,源操作数
作用:将源操作数与目标操作数或运算后将结果保存到目标操作数中
XOR指令
XOR 的语法:
XOR r/m8, imm8
XOR r/m16,imm16
XOR r/m32,imm32
XOR r/m16, imm8
XOR r/m8, r8
XOR r/m32, r32
XOR r8, r/m8
XOR r16, r/m16
XOR r32, r/m32
XOR 目标操作数,源操作数
作用:将源操作数与目标操作数异或运算后将结果保存到目标操作数中
NOT指令
NOT 的语法:
NOT r/m8
NOT r/m16
NOT r/m32
NOT 操作数
作用:取反
LEA指令
lea:Load Effective Address,即装入有效地址的意思,它的操作数就是地址
lea r32,dword ptr ds:[内存编号(地址)]
将内存地址赋值给32位通用寄存器
lea是传址,mov是传值,注意区别
堆栈结构
Windows分配栈时 是从高地址往低地址分配:
- MOV EBX,0x13FFDC BASE
- MOV EDX,0x13FFDC TOP
栈底和栈顶可以是两个任意的寄存器(Windows采用的是EBP和ESP)
刚开始堆栈为空,栈顶和栈底相同
先将数据压入后再修改栈顶
数据压入
MOV DWORD PTR DS:[EDX-4],0xAAAAAAAA
修改栈顶
SUB EDX,4
先修改栈顶后再将数据压入
修改栈顶
LEA EDX,DWORD PTR DS:[EDX-4] (和上面的SUB一样)
数据压入
MOV DOWRD PTR DS:[EDX],0xAAAAAAAA
栈顶加偏移读取
MOV ESI,DWORD PTR DS:[EBX-8]
栈底加偏移读取
MOV EDI,DWORD PTR DS:[EDX+4]
先取出数据再修改栈顶
取出数据
MOV EAX,DOWRD PTR DS:[EDX]
修改栈顶
ADD EDX,4
先修改栈顶再取出数据
修改栈顶
LEA EDX,DWORD PTR DS:[EDX+4]
取出数据
MOV EAX,DOWRD PTR DS:[EDX-4]
入栈和出栈操作也有对应的指令:
上面我们自己模拟的两个用作栈顶和栈底的寄存器在WINDOWS中分别对应ESP和EBP
并且前面我们自己模拟的入栈和出栈操作也有对应的指令:PUSH 和 POP
就是封装了压入数据和修改栈顶的操作
- PUSH 和 POP
- push xxx将 xxx的数据压入堆栈
- pop xxx将栈顶的数据存储到xxx中
PUSH指令:
PUSH r32
PUSH r16
PUSH m16
PUSH m32
PUSH imm8/imm16/imm32
所有的push都是将esp-4?
压入的数据的数据宽度:
当push的是立即数将esp-4
当push r32如push eax时将esp-4
当push dword ptr ds:[12FFDA]即压入双字内存地址中的数据时将esp-4
当push word ptr ds:[12FFDA]即压入字内存地址中的数据时将esp-2
当push ax,即r16 ,16位通用寄存器时,esp-2
push 不允许压入数据宽度为8的数据 如ah al 和byte ptr ds:[内存编号]
POP指令
POP r32
POP r16
POP m16
POP m32
PUSHAD和POPAD指令
将所有的32位通用寄存器压入堆栈,方便后面随意使用寄存器,用于保护现场
与POPAD对应
PUSHFD和POPFD指令
然后将32位标志寄存器EFLAGS压入堆栈
与POPAD对应
其它相关指令
pusha:将所有的16位通用寄存器压入堆栈
popa:将所有的16位通用寄存器取出堆栈
pushf::将的16位标志寄存器EFLAGS压入堆栈
popf:将16位标志寄存器EFLAGS取出堆栈
栈底和栈顶原理:
- 控制栈顶和栈底分别为两个固定的寄存器(EBP 基址指针寄存器 和 ESP 堆栈指针寄存器)
- 刚开始堆栈为空,栈顶和栈底相同
标志寄存器
EFLAGS寄存器
进位标志CF(Carry Flag)
如果运算结果的最高位产生了一个进位或借位,那么,其值为1,否则其值为0
例子:
MOV AL,0xFF
ADD AL,1
- 0x80+0x40
加黑的为最高位
0x80:0 1000 0000
0x40:0 0100 0000
结果为1100 0000 最高位并没有发生变化,于是CF位为0
- 0x80-0x40
注意这里借位的位是1000 0000中的加黑部分
而非0 1000 0000这里的最高位
结果为0100 0000 最高位并没有发生变化,于是CF位为0
- 0x80-0x81
0x80:1000 0000
0x81:1000 0001
结果为1111 1111= -1,最高位被借位,于是CF位为1
奇偶标志PF(Parity Flag)
奇偶标志PF用于反映运算结果中最低有效字节中“1”的个数的奇偶性
如果“1”的个数为偶数,则PF的值为1,否则其值为0。
指令指令执行后AL的结果PFMOV AL,300111ADD AL,301101ADD AL,210000
例:
MOV AX,803
ADD AX,1
0x803: 0000 1000 0000 0011
执行结果
0x804: 0000 1000 0000 0100 总共2个1 ,PF应为1,但实际运行结果PF为0
因为PF是根据最低有效字节来看,即804后面04的这部分
04: 0000 0100 总共1个1,所以PF为0
辅助进位标志AF(Auxiliary Carry Flag)
在发生下列情况时,辅助进位标志AF的值被置为1,否则其值为0:
- 在字操作时,发生低字节向高字节进位或借位时
- 在字节操作时,发生低4位向高4位进位或借位时
AF与数据宽度相关
32位时 FFFF F FFF
16位时 FF F F
8位时 F F
加黑的字体为AF标志位判断的位置,如果该位置要向前进位则AF为1,否则为0,和CF相似,不过判断的位置不同
32位例:
MOV EAX,55EEFFFF
ADD EAX,2
16位例:
MOV AX,5EFE
ADD AX,2
8位例:
MOV AL,4E
ADD AL,2
零标志ZF(Zero Flag)
零标志ZF用来反映运算结果是否为0
如果运算结果为0,则其值为1,否则其值为0
作用:在判断运算结果是否为0时,可使用此标志位
例子:
XOR EAX,EAX
通过xor将eax清零,会改变zf标志位为1
MOV EAX,0
通过MOV将EAX赋值为0,非运算,不改变zf标志位
符号标志SF(Sign Flag)
符号标志SF用来反映运算结果的符号位,它与运算结果的最高位相同
例子:
MOV AL,7F
ADD AL,2
溢出标志OF(Overflow Flag)
溢出标志OF用于反映有符号数加减运算所得结果是否溢出
注意与CF区分!!!
最高位进位与溢出的区别:
进位标志表示无符号数运算结果是否超出范围.
溢出标志表示有符号数运算结果是否超出范围.
溢出主要是给有符号运算使用的,在有符号的运算中,有如下的规律:
- 正 + 正 = 正 如果结果是负数,则说明有溢出
- 负 + 负 = 负 如果结果是正数,则说明有溢出
- 正 + 负 永远都不会有溢出
无符号、有符号都不溢出例
MOV AL,8
ADD AL,8
AL的数据宽度为8,即
无符号数范围为0~FF即0~255
8+8=16在0~255内 不溢出
有符号数的范围为
正数:0~7F 即0~127
负数:80~FF 即 -128~0
8+8=16 在0~127内 两正数相加结果仍为正数,不溢出
无符号溢出、有符号不溢出例
MOV AL,0FF
ADD AL,2
无符号数时
FF+2=255+2=257 在0~255外,溢出
有符号数时
FF+2=-1+2=1
正 + 负 永远都不会有溢出
无符号不溢出、有符号溢出例
MOV AL,7F
ADD AL,2
无符号数时
7F+2=127+2=129 在0~255内 不溢出
有符号数时
7F+2=0x81在80~FF (负数范围)内,两正数相加结果为负数,溢出
无符号、有符号都溢出
MOV AL,0FE
ADD AL,80
无符号数时
FE+2=254+2=256=0x100 在0~255外 溢出
有符号数时
FE+2=0x100在0~FF外,溢出
CPU如何计算OF位
首先引入两个概念:
- 符号位有进位
- 最高有效数值位向符号位产生的进位
对于一个有符号数:如0x80和0xC0
符号位有进位
0x80:1 000 0000
0xC0:1 100 0000
最高有效数值位向符号位产生的进位
0x80:1 0 00 0000
0xC0:1 1 00 0000
接下来看一组汇编指令
MOV AL,80
ADD AL,0C0
就是运算0x80+0xc0
0x80:1 0 00 0000
0xC0:1 1 00 0000
符号位1+1有产生进位,于是符号位有进位为1
最高有效数值位向符号位产生的进位0+1没有产生进位,于是最高有效数值位向符号位产生的进位为0
OF = 符号位有进位 xor 最高有效数值位向符号位产生的进位
OF = 1 xor 0 = 1 所以此时OF=1
方向标志DF(Direction Flag)
DF:方向标志位
DF=1时串操作为减地址方式 DF=0为增地址方式
下面的MOVS指令有说明DF的具体应用
ADC指令:带进位加法
格式:ADC R/M,R/M/IMM 两边不能同时为内存 数据宽度要一样
例:
mov ax,2
mov bx,1
手动修改CF为1
adc ax,1
执行后,(ax)=4.adc执行时,相当于计算:(ax)+1+CF=2+1+1=4
计算结果为4,原本1+2=3,但是现在变成了4,注意与ADD的区别就在于进位
SBB指令:带借位减法
格式:SBB R/M,R/M/IMM 两边不能同时为内存 数据宽度要一样
MOV AL,4
MOV CL,2
手动修改CF为1
SBB AL,CL
执行后,(al)=1,sbb执行时,相当于计算:(al)-2-CF=4-2-1=1
计算结果为1,原本4-2=2,但是现在变成了1,注意与SUB的区别就在于进位
XCHG指令:交换数据
格式:XCHG R/M,R/M 两边不能同时为内存 数据宽度要一样
XCHG AL,CL
XCHG DWORD PTR DS:[12FFC4],EAX
XCHG BYTE PTR DS:[12FFC4],AL
例:
MOV AL,1
MOV CL,2
XCHG AL,CL
执行前:AL=1 CL=2
执行后:AL=2 CL=1
MOVS指令:移动数据 内存-内存
BYTE/WORD/DWORD
MOVS指令常用于复制字符串
MOVS BYTE PTR ES:[EDI],BYTE PTR DS:[ESI] 简写为:MOVSB
MOVS WORD PTR ES:[EDI],WORD PTR DS:[ESI] 简写为:MOVSW
MOVS DWORD PTR ES:[EDI],DWORD PTR DS:[ESI] 简写为:MOVSD
例:
MOV EDI,12FFD8
MOV ESI,12FFD0
MOVS DWORD PTR ES:[EDI],DWORD PTR DS:[ESI]
执行后,EDI内存里的值被修改为ESI内存里的值,且EDI和ESI各加4
为什么各加4?
和DOWRD数据宽度相关,如果为WORD 则各加2
为什么执行完是加而不是减?
由DF(Direction Flag)方向标志位决定,当DF位为1时为减,当DF位为0时,则为加
STOS指令
将Al/AX/EAX的值存储到[EDI]指定的内存单元,和数据宽度相关
STOS BYTE PTR ES:[EDI] 将AL存储到[EDI]
STOS WORD PTR ES:[EDI] 将AX存储到[EDI]
STOS DWORD PTR ES:[EDI] 将EAX存储到[EDI]
注意这里使用的是ES: 之前写的都是DS:
当后面为[EDI]时要使用ES: 这和后面要学的段寄存器有关,先记住
存储完数据后EDI地址的变化方向也受DF标志控制,1减0增
REP指令
按计数寄存器 (ECX) 中指定的次数重复执行指令
MOV ECX,10
REP MOVS DWORD PTR ES:[EDI],DWORD PTR DS:[ESI] 也可以写成REP MOVSD
这里的10为十六进制,也就是0x10=16
代码将会重复执行16次,会不会往同一个地方覆盖?
不会,因为每执行一次EDI和ESI都会变化4,变化方向由DF决定
跳转指令
JCC指令
cc 代表 condition code(状态码)
Jcc不是单个指令,它只是描述了跳转之前检查条件代码的跳转助记符
例如JNE,在跳转之前检查条件代码
典型的情况是进行比较(设置CC),然后使用跳转助记符之一
CMP EAX,0
JNE XXXXX
条件代码也可以用AND、OR、XOR、加法、减法(当然也可以是CMP)等指令来设置
JCC指令用于改变EIP(CPU要读取的指令地址)
JMP指令
JMP指令:修改EIP的值
JMP指令只影响了EIP,不影响堆栈和其它通用寄存器
JMP 寄存器/立即数 相当于 MOV EIP,寄存器/立即数
CALL指令
CALL指令和JMP指令都会修改EIP的值
但CALL指令会将返回地址(CALL指令的下一条指令地址)压入堆栈
因此也会引起esp的变化
RET指令
call调用跳转后执行完相关代码完要返回到call的下一条指令时使用ret指令
ret指令相当于pop eip
比较指令
CMP指令
指令格式:CMP R/M,R/M/IMM
CMP指令只改变标志寄存器的值
该指令是比较两个操作数,实际上,它相当于SUB指令,但是相减的结果并不保存到第一个操作数中
只是根据相减的结果来改变ZF零标志位的,当两个操作数相等的时候,零标志位置1
例:
MOV EAX,100
MOV EBX,200
CMP EAX,EBX
CMP AX,WORD PTR DS:[405000]
CMP AL,BYTE PTR DS:[405000]
CMP EAX,DWORD PTR DS:[405000]
TEST指令
指令格式:TEST R/M,R/M/IMM
该指令在一定程度上和CMP指令时类似的,两个数值进行与操作,结果不保存,但是会改变相应标志位
与的操作表项如下:
可以看到只要有任一操作数为0时,结果就为0
常见用法:用这个指令,可以确定某寄存器是否等于0
只有当eax=0时 eax and eax才会是0
所以
TEST EAX,EAX
观察ZF(零标志位)就可以判断EAX是否为0
JCC指令表
首先要明确一点,所有的判断跳转指令都是根据标志位来进行判断的
JCC指令也只影响EIP
堆栈图
首先给定一段反汇编代码,分析该段代码的堆栈的变化情况,并绘制出堆栈图
函数调用
00401168 |. 6A 02 push 0x2
0040116A |. 6A 01 push 0x1
0040116C |. E8 99FEFFFF call HelloWor.0040100A
00401171 |. 83C4 08 add esp,0x8
CALL内部
00401040 /> \55 push ebp
00401041 |. 8BEC mov ebp,esp
00401043 |. 83EC 40 sub esp,0x40
00401046 |. 53 push ebx
00401047 |. 56 push esi
00401048 |. 57 push edi
00401049 |. 8D7D C0 lea edi,dword ptr ss:[ebp-0x40]
0040104C |. B9 10000000 mov ecx,0x10
00401051 |. B8 CCCCCCCC mov eax,0xCCCCCCCC
00401056 |. F3:AB rep stos dword ptr es:[edi]
00401058 |. 8B45 08 mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x8]
0040105B |. 0345 0C add eax,dword ptr ss:[ebp+0xC]
0040105E |. 5F pop edi ; HelloWor.00401171
0040105F |. 5E pop esi ; HelloWor.00401171
00401060 |. 5B pop ebx ; HelloWor.00401171
00401061 |. 8BE5 mov esp,ebp
00401063 |. 5D pop ebp ; HelloWor.00401171
00401064 \. C3 retn
开始分析
分析流程较为冗长,可能会有些乏味,可以先看最后的流程总结,再来看分析的细节
我们现在开始逐语句分析堆栈的变化情况:
初始堆栈图
我们观察堆栈的情况:
此时ESP:0012FF34 EBP:0012FF80
结合寄存器和堆栈内容绘出简易堆栈图
压入参数
00401168 |. 6A 02 push 0x2
可以看到执行后ESP减少了4=0012FF30 并且0012FF30里的内容为2,这就是所谓的入栈操作
0040116A |. 6A 01 push 0x1
可以看到执行后ESP又减少了4=0012FF2C ,并且0012FF2C里的内容为1
上面的两条push语句是将两个立即数 2和1压入到堆栈中,我们可以画出对应的堆栈图:
CALL指令
0040116C |. E8 99FEFFFF call HelloWor.0040100A
F7单步步入
可以看到CALL之后跳转到了0040100A,并且esp又减少了4=0012FF28
而且我们可以注意到此时堆栈中0012FF28存放的内容是:00401171正好是我们call指令的下一行指令的地址
0040116C |. E8 99FEFFFF call HelloWor.0040100A
00401171 |. 83C4 08 add esp,0x8
所以应证了前面所学的call指令会将要返回的地址压入栈中来保存现场
此时的堆栈图为
接着我们就跳转到了call的内部
CALL内部指令
00401040 /> \55 push ebp
EBP被压入到堆栈中,此时堆栈图为
接着执行
00401041 |. 8BEC mov ebp,esp
ebp赋值为esp,此时堆栈图为
接着执行
00401043 |. 83EC 40 sub esp,0x40
将esp的值减去0x40=64,我们这里的相差的数据宽度为4即16,64/4=16,因此堆栈图里多了16格(蓝色部分),这种操作常被叫做提升堆栈,此时堆栈图为:
我们可以发现提升完堆栈以后,堆栈的数据有些★意义不明★,这是因为堆栈中存放的是临时的数据,可能是之前使用时没有清理的垃圾数据
接着执行
00401046 |. 53 push ebx
00401047 |. 56 push esi
00401048 |. 57 push edi
将三个通用寄存器压入堆栈,用于保护现场,注意CALL之前和CALL之后,其前后环境要一致,这就是所谓的堆栈平衡
根据此时的堆栈内容绘制堆栈图
接着执行
00401049 |. 8D7D C0 lea edi,dword ptr ss:[ebp-0x40]
将ebp-40所指向的内存地址赋给edi
前面我们执行了sub esp,0x40 所以这里其实就是将那时esp的地址传给了edi(就是push ebx esi edi)之前的的esp
此时堆栈图并发生没有变化
接着看下一行
0040104C |. B9 10000000 mov ecx,0x10
00401051 |. B8 CCCCCCCC mov eax,0xCCCCCCCC
分别给ecx和eax赋值,堆栈图依旧没有发生变化
接着看下一行
00401056 |. F3:AB rep stos dword ptr es:[edi]
这条语句用到了我们前面所学的逆向基础笔记五 标志寄存器中的内容(如有疑惑可前往查看)
rep的作用是,重复执行 stos dword ptr es:[edi],每次执行都会使ecx-1,直到ecx为0再执行下一条语句
前面赋值ecx为0x10=16,正好对应我们堆栈图中蓝色的格子数,所以将会执行16次
stos dword ptr es:[edi]则是将eax的值赋值给edi所指向的内存地址里的值,并且每执行一次edi都会增加4(D标志位为0所以是增加)
结合前面edi==esp,这里其实是将我们提升堆栈的那部分内存区域初始化
此时的堆栈内容为
很明显地看到原本的垃圾数据被我们初始化为了CCCCCCCC
堆栈图也变成了
实际执行内容
接着看下面的代码
00401058 |. 8B45 08 mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x8]
0040105B |. 0345 0C add eax,dword ptr ss:[ebp+0xC]
根据堆栈图我们可以很清晰地看出
[ebp+0x8]正是我们call外部push的参数:1
[ebp+0xc]正是我们call外部push的参数:2
这里是将eax赋值为1,然后再给eax+2,最终结果eax=3
还原现场并返回
此时堆栈图依旧没有发生变化,接着看下面的语句
0040105E |. 5F pop edi ; HelloWor.00401171
0040105F |. 5E pop esi ; HelloWor.00401171
00401060 |. 5B pop ebx ; HelloWor.00401171
出栈,还原现场,堆栈图
下一条
还原esp,前面mov ebp,esp对应也要还原
此时堆栈图为:
继续看下一条指令
00401063 |. 5D pop ebp ; HelloWor.00401171
将ebp出栈,恢复现场,此时的堆栈图为
最后一句
00401064 \. C3 retn
此时栈顶为
返回,相当于于pop eip
执行后
执行后的堆栈图为
执行返回后
此时返回到了
也就是之前call的下一句指
00401171 |. 83C4 08 add esp,0x8
此时的堆栈图
我们可以发现此时的ESP和EBP又变回到了原本执行前的状态,(寄存器也一样),这就是所谓的堆栈平衡
总结
通过上面的分析,我们可以得出这段代码所处理的大致流程
可分为三个部分:压入参数、调用CALL、CALL返回后
压入参数
压入参数部分十分简单,就是将调用CALL所需的参数压入堆栈,方便CALL内部执行时调用
这里对应的语句为
00401168 |. 6A 02 push 0x2
0040116A |. 6A 01 push 0x1
即这个CALL得到的参数为2和1
调用CALL
调用CALL又可以分为六个部分:
提升堆栈
保护现场
初始化提升的堆栈
执行实际内容
恢复现场
返回
提升堆栈
对应语句为
00401040 /> \55 push ebp
00401041 |. 8BEC mov ebp,esp
00401043 |. 83EC 40 sub esp,0x40
将堆栈提升了0x40
保护现场
对应语句为
00401046 |. 53 push ebx
00401047 |. 56 push esi
00401048 |. 57 push edi
将ebx、esi、edi三个通用寄存器保存到堆栈中,前面的push ebp其实也属于保护现场
初始化提升的堆栈
00401049 |. 8D7D C0 lea edi,dword ptr ss:[ebp-0x40]
0040104C |. B9 10000000 mov ecx,0x10
00401051 |. B8 CCCCCCCC mov eax,0xCCCCCCCC
00401056 |. F3:AB rep stos dword ptr es:[edi]
这里将我们提升的堆栈中的内容全部初始化为CCCCCCCC
为什么是初始化为CC?防止缓冲溢出
CC的硬编码对应的指令为int 3,即断点
这么做有什么好处呢?当程序执行超过缓冲区时,遇到int 3就会自动停下来
执行实际的内容
对应语句为
00401058 |. 8B45 08 mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x8]
0040105B |. 0345 0C add eax,dword ptr ss:[ebp+0xC]
就是将前面压入的参数2和1进行相加得到3
恢复现场
对应语句为
0040105E |. 5F pop edi ; HelloWor.00401171
0040105F |. 5E pop esi ; HelloWor.00401171
00401060 |. 5B pop ebx ; HelloWor.00401171
00401061 |. 8BE5 mov esp,ebp
00401063 |. 5D pop ebp ; HelloWor.00401171
与前面保护现场相对应
返回
对应语句为
00401064 \. C3 retn
CALL返回后
对应语句为文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-731929.html
00401171 |. 83C4 08 add esp,0x8
作用为平衡堆栈
逆推C语言代码
根据我们前面的分析,我们不难发现这其实就是个简单的加法函数文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-731929.html
int add(int x,int y){
x=x+y; //这里的x和y分别对应压入的参数
return x; //对应RETN 默认采用eax作为返回值的传递载体
}
到了这里,关于Windows逆向安全(一)之基础知识(一)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!