vue简介
vue是一个渐进式js框架,用于构建用户界面,其主要特点是易学易用、轻量、灵活和高效。Vue.js由前Google工程师尤雨溪( Evan You)在2014年创建,它的核心库只关注视图层,是一款非常优秀的MVVM框架,提供了响应式和组件化的视图组织方式。它可以轻松与其他JavaScript库和第三方库集成,并支持服务端渲染(server-side rendering)和单文件组件(Single File Components)。Vue.js的主要特点是数据驱动、组件化、指令系统和可插拔性
官网:Vue.js - 渐进式 JavaScript 框架 | Vue.js
spring-context依赖包含了很多的jar
mvvm模型:model,view,view-model
mvc模型:model,view,comtroller
后端 ajax拿数据 json数组[]
前端 $.each(arr,function(){
str=...
})
$("table").html()...
mvvm模型:虚拟dom,渲染dom树==数据双向绑定
库与框架的区别
库(Library),本质上是一些函数的集合,每次调用函数,实现一个特定的的功能,接着把控制权交给使用者
代表:jQuery
jQuery这个库的核心:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作
2.2 框架(Framework),是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码
代表:vue
框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案
使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码
框架的侵入性很高(从头到尾)
前后端分离
1.确定数据格式/接口文档
2.前端后端各司其职
传统开发:jsp 找项目原状页面--》专业的前端写项目原型页,后端代码 html--》js样式乱了
1迁就网上的原型页 2自己改样式
客户提的新需求,改变了页面版
重大问题:
1.后端写代码必须等前端完成后,意味着项目周期会拉长
2.后端做了他不擅长的事
3.不便于后期的维护
vue的入门
v-model:数据双向绑定
边界中的变量,在vue实例中变量定义
:value:从vues实例中的定义变量取出,用到的边界中
@click/v-on:click:
js:onclick
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.7.1/jquery.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
<title></title>
</head>
<body>
<!-- 定义vue所管理的边界,有且只有一个根节点 -->
<div id="app">
{{msg}}
<span id="show">
</span>
<input id="content">
<button type="button" onclick="tan">弹出来吧,光</button>
</div>
<script type="text/javascript">
// 构建vue实例并绑定边界
new Vue({
el:"#app",
data(){
return{msg:'hello vue 你相信光吗?'}
}
})
function tan(){
var content=$("#content").val();
$("#show").text(content);
}
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.7.1/jquery.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
<title></title>
</head>
<body>
<!-- 定义vue所管理的边界,有且只有一个根节点 -->
<div id="app">
<!-- {{msg}} -->
<input v-bind:value="msg">
<!-- <input v-model="msg"> -->
<button type="button" @click="tan()">弹出来吧,光</button>
</div>
<script type="text/javascript">
// 构建vue实例并绑定边界
new Vue({
el:"#app",
data(){
return{msg:'hello vue 你相信光吗?'}
},
methods:{
tan(){
alert(this.msg);
}
}
})
</script>
</body>
</html>
vue的生命周期
becreate , created , beforeMount , mounted , beforeUpdate , updated , beforedestory , destoryed
vue初始化默认触发的钩子函数:becreate , created , beforeMount , mounted
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="d1">
<div>number:{{number}}</div>
<div>{{detail()}}</div>
<input type="text" v-model="number" />
</div>
<script>
var data = {
number:999,
msg:null
};
var vm = new Vue({
el:'#d1',
data:data,
methods:{
detail:function(){
return "使用方法来插值:"+this.msg;
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
this.msg+='@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
// this.$options.timer = setInterval(function () {
// console.log('setInterval')
// this.msg+='!'
// }.bind(this),500)
},
beforeUpdate:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
},
updated:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
},
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
// clearInterval(this.$options.timer)
},
destroyed:function(){
console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
}
});
</script>
</body>
</html>
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-732289.html
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