音视频 SDL vs2017配置

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了音视频 SDL vs2017配置。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、首先我把SDL放在了C盘根目录下

二、新建空项目

三、添加main.cpp

//main.cpp
#include<iostream>
#include <SDL.h>


int main(int argc, char* argv[]) // main函数头必须这样写,因为SDL把main定义成了宏
{
  SDL_Delay(3000); // 让窗口在屏幕上保持3000毫秒,避免运行时窗口一闪而过
  SDL_Quit();
  return 0;
}

注意:一定要使用int main(int argc, char* argv[]),不能使用int main()

四、项目属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录 添加include路径

五、项目属性 -> 链接器 -> 常规 -> 附加库目录 添加lib路径

注意:
项目属性页面选择你要编译的Debug/Release x64/x86
lib路径也选择对应的x64/x86

六、将dll文件拷贝到main.cpp路径下


推荐一个零声学院项目课,个人觉得老师讲得不错,分享给大家:
零声白金学习卡(含基础架构/高性能存储/golang云原生/音视频/Linux内核)
https://xxetb.xet.tech/s/VsFMs文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-732328.html

到了这里,关于音视频 SDL vs2017配置的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视频播放器解析(三)

    介绍 在本系列,我打算花大篇幅讲解我的 gitee 项目音视频播放器,在这个项目,您可以学到音视频解封装,解码,SDL渲染相关的知识。您对源代码感兴趣的话,请查看基于FFmpeg和SDL的音视频播放器 如果您不理解本文,可参考我的前一篇文章音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视

    2024年02月05日
    浏览(66)
  • 音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视频播放器解析(二十一)

    介绍 在本系列,我打算花大篇幅讲解我的 gitee 项目音视频播放器,在这个项目,您可以学到音视频解封装,解码,SDL渲染相关的知识。您对源代码感兴趣的话,请查看基于FFmpeg和SDL的音视频播放器 如果您不理解本文,可参考我的前一篇文章音视频项目—基于FFmpeg和SDL的音视

    2024年02月02日
    浏览(69)
  • [音视频] sdl 渲染到外部创建的窗口上

    SDL_CreateWindowFrom # 在外部窗口上创建窗口 其他 api 调用,按照之前的

    2024年02月10日
    浏览(49)
  • 多媒体库SDL以及实时音视频库WebRTC中的多线程问题实战详解

    目录 1、概述 2、开源跨平台多媒体库SDL介绍 3、开源音视频实时通信库WebRTC介绍

    2024年02月08日
    浏览(54)
  • 如何找到更多音视频开发学习资料和资源?

    如果你对学习音视频开发感兴趣,以下是一些建议,可以帮助你获取更多相关的资料和资源: 在线学习平台:参考一些知名的在线学习平台,如Coursera、Udemy、edX等,搜索他们的课程目录,看是否有与音视频开发相关的课程。这些平台通常提供高质量的学习资源,包括视频教

    2024年02月12日
    浏览(61)
  • 音视频流媒体开发难以学习?今天教你如何“丝滑”入门

    Android平台最常用的渲染工具就是鼎鼎大名的 OpenGL ,程序员多多少少都有听过它,目前市面上众多3A游戏引擎很多就是由OpenGL编写的,而与此同时,对咱们Android开发来说,为什么要学习Opengl呢?其实就俩字: 高薪 ! 今天就带大家来了解了解 OpenGL ! OpenGL到底是什么呢?很多人

    2023年04月08日
    浏览(49)
  • 【学习】从零开发的Android音视频开发(13)——MediaCodec到OMX框架过程及其硬解码

    在讲NuPlayer时,NuPlayer解码部分会创建MediaCodec,并且最终到达OMX框架,先看MediaCodec的 init 函数 从init函数中可以看到,首先创建了 ACodec ,并且初始化了 ALooper 、 AMessage ,由于ACodec继承自 AHandler ,那么一套消息机制就有了。最后发送 kWhatInit 消息,收到消息的逻辑位于ACodec.

    2023年04月08日
    浏览(48)
  • 作为一名iOS开发者—面对音视频这个新风口应该怎样学习才能乘风而起?

    5G时代,为何各大厂纷纷杀入音视频领域?这会是新的风口吗! 随着5G开始普及加上国内外网络资费的不断下降,音视频的前景已经越来越广阔! 大家都知道,在现在的日常生活中,视频类应用占据了我们越来越多的时间,不管是抖音、快手等短视频,还是斗鱼、虎牙这类的

    2024年02月01日
    浏览(52)
  • Android开发音视频方向学习路线及资源分享,学完还怕什么互联网寒冬?

    好了,回归正题。 光看大纲,大家都知道要学习音视频录制,编码,处理,但是具体不知道怎么做,也不知道怎么入门。我自己在入门的时候也一样,靠着搜索引擎自己一点一点的积累,在这里当然要谢谢在该领域无私奉献的大佬们。所以在这里,我会对知识进行细化,运用

    2024年04月11日
    浏览(50)
  • Android平台一对一音视频通话方案对比:WebRTC VS RTMP VS RTSP

    一对一音视频通话使用场景 一对一音视频通话都需要稳定、清晰和流畅,以确保良好的用户体验,常用的使用场景如下: 社交应用 :社交应用是一种常见的使用场景,用户可以通过音视频通话进行面对面的交流; 在线教育: 老师和学生可以通过音视频通话功能进行实时互

    2024年02月13日
    浏览(50)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包