文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-732329.html
Shader "billboard"
{
Properties
{
_MainTex ("Main Tex", 2D) = "white" {
}
_Color (
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到了这里,关于【UnityShaderLab实现“Billboard“始终面向相机_播放序列图的效果_案例分享(内附源码)】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!