小程序开发——小程序项目的配置与生命周期

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了小程序开发——小程序项目的配置与生命周期。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.app.json配置属性

app.json配置属性

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2.页面配置

app的页面配置指的是pages属性, pages数组的第一个页面将默认作为小程序的启动页。利用开发工具新建页面时,则pages属性对应的数组将自动添加该页面的路径,若是在硬盘中添加文件的形式则不会触发该效果。pages属性配置示例代码如下所示:

{
  "pages": [
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  }

上述代码中pages数组里页面路径之间用英文逗号分开,最后一个页面路径不加逗号,这里要注意json文件的语法,如不能添加注释在json文件中等。

 

3.窗口配置

window属性对应的是一个json对象,可用于配置小程序顶部navigationBar的颜色、标题文字,且均作用于全局。如果页面的json文件不再进行单独的配置,全部页面都将默认使用app.json文件中window属性的配置。window的子属性说明如表所示:

属性名称

类型

默认值

解释

navigationBar backgroundColor

HexColor

#000000

导航栏背景颜色,默认值表示黑色。

navigationBarTextStyle

String

white

导航栏标题颜色,默认值表示白色,该属性值只能是whiteblack

navigationBarTitleText

String

导航栏标题文字内容,默认无文字内容

navigationStyle

String

default

导航栏样式,default表示默认格式。custom表示自定义导航栏,只保留右上角的小图标(微信版本6.6.0以上支持此功能)。

backgroundColor

HexColor

#ffffff

窗口的背景颜色,默认值表示白色。

backgroundTextStyle

String

dark

下拉加载的样式,选填darklight

backgroundColorTop

String

#ffffff

顶部窗口的背景颜色,只有iOS有效(微信版本6.5.16以上支持此功能)。

backgroundColorBottom

String

#ffffff

底部窗口的背景颜色,只有iOS有效(微信版本6.5.16以上支持此功能)

enablePullDownRefresh

Boolean

FALSE

是否开启下拉刷新功能。

onReachBottomDistance

Number

50

页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为像素px

 

4.tabBar配置

tabBar属性:tabBar是固定在软件主界面底部的类似于单选按钮作用的横条,选中不同的选项按钮后,主界面就切换成不同的页面。tabBar的配置属性如表所示。

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tabBar配置实例

“微信小程序示例”,主界面使用了tabBar

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“微信小程序示例”的app.json源代码:

"tabBar": {
    "color": "#7A7E83",
    "selectedColor": "#3cc51f",
    "borderStyle": "black",
    "backgroundColor": "#ffffff",
    "list": [{ "pagePath": "page/component/index",
           "iconPath": "image/icon_component.png",
           "selectedIconPath": "image/icon_component_HL.png",
           "text": "组件" },
          { "pagePath": "page/API/index",
           "iconPath": "image/icon_API.png",
           "selectedIconPath": "image/icon_API_HL.png",
           "text": "接口" },
          { "pagePath": "page/cloud/index",
           "iconPath": "image/icon_cloud.png",
           "selectedIconPath": "image/icon_cloud_HL.png",
           "text": "云开发" } ] }

 

5.网络超时配置

networkTimeout属性用于设置网络超时时间,其子属性配置如表所示:

属性

类型

必填

默认值

说明

request

Number

60000

wx.request 超时时间,单位毫秒

connectSocket

Number

60000

wx.connectSocket超时时间,单位毫秒

uploadFile

Number

60000

wx.uploadFile超时时间,单位毫秒

downloadFile

Number

60000

wx.downloadFile超时时间,单位毫秒

 

6.权限配置

接口权限

代码说明

permission属性用于小程序接口权限相关设置,字段类型为Object。以位置权限为例,小程序若想要获取用户的位置信息,需在app.json中配置permission属性,代码如下所示:

{
  "pages": ["pages/index/index"],
  "permission": {
    "scope.userLocation": {
      "desc": "你的位置信息将用于小程序位置接口的效果展示" 
    }
  }
}

用户信息、地理位置等权限出于隐私原因需经过用户授权后才能获取,因此,在首次调用小程序的wx.getLocation等接口获取用户定位时会跳出弹窗,提醒用户进行授权,代码如下所示:

wx.getSetting({ //wx.getSetting用于获取小程序当前需授权接口的授权情况
      success(res) {
        if (!res.authSetting['scope.userLocation']) {// scope是一个长列表,包含所有权限, 
          wx.authorize({ //则调用wx.authorize弹出弹窗
            scope: 'scope.userLocation',
            success() {
              // 用户已经同意小程序使用定位功能,后续调用不会弹窗询问
              // wx.getLocation({...}) }  })} }})

 permission属性配置地理位置用途的授权弹窗如图所示:

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需要注意的是,图5-2的项目是使用了申请了正式APPID的小程序项目,若使用测试号,如果测试号小程序本身已授权位置权限,则上述授权代码不会再进行弹窗询问授权。

后台能力权限

requiredBackgroundModes属性用于申明需要后台运行的能力,属性值类型为数组。目前该属性支持以下后台能力:

audio: 后台音乐播放 location: 后台定位

示例代码如下:

{
  "pages": ["pages/index/index"],
  "requiredBackgroundModes": ["audio", "location"]
}

 在此处申明了后台运行的接口,开发版和体验版上可以直接生效,正式版还需通过审核。

7.小程序的生命周期

小程序生命周期函数

小程序的生命周期主要有初始化、启动和切后台,分别对应onLaunch、onShow、 onHide三个函数,而这三个函数是定义在app.js项目逻辑文件中,在注册小程序时作为参数传入函数APP()的。生命周期函数具体说明如表所示:

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小程序生命周期测试案例

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 新建项目Chapter05,新建lifeCycle页面。在自动新建的app.js文件中可以看到如下代码:

//app.js项目逻辑文件
App({
  onLaunch: function () {
   //省略
  },
  globalData: {  userInfo: null  }
})

APP函数中传入的大型参数中就包括onLaunch方法,它主管整个项目生命周期的初始化环节,除了onLaunch方法之外,还有onShow以及onHide,可以添加上这两个方法在app.js进行测试,代码如下所示:

//app.js项目逻辑文件
App({
  onLaunch: function () {
    console.log("---onLaunch--");
  },
  onShow: function () {
    console.log("---onShow--");
  },
  onHide: function () {
    console.log("---onHide--");
  }
})

 

8.使用app对象的案例讲解

实现效果

调用app对象可以使用app.js中定义的全局函数和变量。本节介绍一个传递用户名的案例,首先定义app.js中的变量和函数,然后在其他页面中使用app对象,并调用app.js中的函数以获取全局用户名,案例实现效果如图所示

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app.js中定义全局变量与函数

//app.js
App({
  onLaunch: function () {
    //项目启动时逻辑
  },
  /** 定义在app.js中的全局函数 */
  testApp(){
    this.globalData.userName='Toky'
  },
  globalData: {
    userName: null  //定义在app.js中的全局变量
  }
})

 页面获取app对象

<!--index.wxml-->
<view class='container'>
  <view class='page-body'>
    <text class='h1'>使用app对象的案例讲解</text>
    <view class='demo-box'>
      <view class="title">点击按钮调用app.js中testApp函数</view>
      <button type="primary" bindtap="getUserName">点击调用</button>
      <view class="title">app.js中定义的全局用户名是:
        <text>{{name}}</text>
      </view>
    </view>
  </view>
</view>
//index.js
const app = getApp() //获取应用实例
Page({
  data: {
    name:null
  },
  //事件处理函数
  getUserName: function() {
    app.testApp()
    this.setData({ name: app.globalData.userName})
  }
})

 

9.小结

主要讲解了小程序项目层面的配置与生命周期等,具体涉及app.json文件作用的小程序全局配置,app.js文件作用的小程序项目的3个周期函数运行情况,最后结合案例讲解了app对象的具体使用。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-732693.html

到了这里,关于小程序开发——小程序项目的配置与生命周期的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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