Qt5开发及实例V2.0-第四章Qt基本对话框

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Qt5开发及实例V2.0-第四章Qt基本对话框。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

第4章 Qt 5基本对话框

首先介绍标准文件对话框(QFileDialog)、标准颜色对话框(QColorDialog)、标准字体对话框(QFontDialog)、标准输入对话框(QInputDialog)及标准消息对话框(QMessageBox),运行效果如图4.1所示。
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按如图4.1所示依次执行如下操作。
(1)单击“文件标准对话框实例”按钮,弹出“文件选择”对话框(open file dialog),如图4.2所示。
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(2)单击“颜色标准对话框实例”按钮,弹出“颜色选择”对话框(Select Color),如图4.3所示。
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(3)单击“字体标准对话框实例”按钮,弹出“字体选择”对话框(Select Font),如图4.4所示。
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(4)标准输入对话框包括:标准字符串输入对话框、标准条目选择对话框、标准int类型输入对话框和标准double类型输入对话框。
单击“标准输入对话框实例”按钮,弹出界面“标准输入对话框实例”界面,如图4.5(a)所示。其中,“标准输入对话框实例”界面中,若是调用“修改姓名”输入框,则为一个QLineEdit,如图4.5(b)所示;若是调用“修改性别”列表框,则为一个QComboBox,如图4.5(c)所示;若是调用“修改年龄”(int类型)或“修改成绩”(double类型)输入框,则为一个QSpinBox,如图4.5(d)和图4.5(e)所示。
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(a)“标准输入对话框实例”界面 (b)“修改姓名”界面 (c)“修改性别”界面

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(d)“修改年龄”界面 (e)“修改成绩”界面
图4.5 “标准输入对话框实例”界面

(5)单击“标准消息对话框实例”按钮,弹出“标准消息对话框实例”界面,如图4.6(a)所示。“标准消息对话框实例”界面包括“Question消息框”(如图4.6(b)所示)、“Information消息框”(如图4.6(c)所示)、“Warning消息框”(如图4.6(d)所示)、“Critical消息框”(如图4.6(e)所示)、“About消息框”(如图4.6(f)所示)和“About Qt消息框”(如图4.6(g)所示)。

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(a)“标准消息对话框实例”界面 (b)Question消息框

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(6)如果以上所有的标准消息框都不能满足开发的需求,此处还介绍了Qt允许的Custom(自定义)消息框的使用方法。单击“用户自定义消息对话框实例”按钮,弹出“用户自定义消息框”界面,如图4.7所示。
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各种基本对话框通过调用各自不同的静态函数来完成其功能,具体说明见表4.1。
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【例】(难度一般)(CH401)完成如图4.1所示的界面显示。
操作步骤如下。
新建Qt Widgets Application,项目名为“DialogExample”,基类选择“QDialog”,类名保持“Dialog”不变,取消“创建界面”复选框的选中状态。
在“dialog.cpp”文件中的Dialog 的构造函数中应该添加如下代码:
setWindowTitle(tr(“各种标准对话框的实例”));
以便能够显示该工程的对话框标题。

4.1 标准文件对话框类

4.1.1 函数说明

在此仅详细说明getOpenFileName()静态函数中各个参数的作用,其他文件对话框类中相关的静态函数的参数有与其类似之处。
其函数形式如下:

QString QFileDialog::getOpenFileName
(	
	QWidget* parent=0,             		//标准文件对话框的父窗口
	const QString & caption=QString(),	//标准文件对话框的标题名
	const QString & dir=QString(),  	//注(1)
	const QString & filter=QString(),	//注(2)
	QString * selectedFilter=0, 		//用户选择的过滤器通过此参数返回
	Options options=0         		//选择显示文件名的格式,默认是同时显示目录与文件名
)

4.1.2 创建步骤

下面是创建一个标准文件对话框的详细步骤。
(1)在“dialog.h”中,添加private成员变量如下:

QPushButton *fileBtn;
QLineEdit *fileLineEdit;
QGridLayout *mainLayout;

(2)添加槽函数:

private slots:
	void showFile();

在开始部分添加头文件:

#include <QLineEdit>
#include <QGridLayout>

(3)在“dialog.cpp”文件的构造函数中添加如下代码:

fileBtn=new QPushButton;                   	//各个控件对象的初始化
fileBtn->setText(tr("文件标准对话框实例")); 
fileLineEdit=new QLineEdit;                	//用来显示选择的文件名

添加布局管理:

mainLayout=new QGridLayout(this);           	//布局设计
mainLayout->addWidget(fileBtn,0,0);
mainLayout->addWidget(fileLineEdit,0,1);

最后添加事件关联:

connect(fileBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showFile()));	//事件关联

其中,槽函数showFile()的具体实现代码如下:

void Dialog::showFile()
{
    QString s = QFileDialog::getOpenFileName(this,"open file dialog","/",
                      "C++ files(*.cpp);;C files(*.c);;Head files(*.h)");
    fileLineEdit->setText(s);
}

在“dialog.cpp”文件的开始部分添加头文件:

#include <QGridLayout>
#include <QFileDialog>
#include <QPushButton>

(4)运行该程序后,单击“文件标准对话框实例”按钮后显示的界面如图4.2所示。

4.2 标准颜色对话框类

4.2.1 函数说明

getColor()函数是标准颜色对话框QColorDialog类的一个静态函数,该函数返回用户选择的颜色值,下面是getColor()函数形式:

QColor getColor
(
	const QColor& initial=Qt::white,   		//注
	QWidget* parent=0             		//标准颜色对话框的父窗口
);

4.2.2 创建步骤

下面是创建一个标准颜色对话框的详细步骤。
(1)在“dialog.h”中,添加private成员变量如下:

QPushButton *colorBtn;
QFrame *colorFrame;

(2)添加槽函数:

void showColor();

(3)在“dialog.cpp”中,构造函数中的代码如下:

colorBtn=new QPushButton;                		//创建各个控件的对象
colorBtn->setText(tr("颜色标准对话框实例"));
colorFrame=new QFrame;
colorFrame->setFrameShape(QFrame::Box);
colorFrame->setAutoFillBackground(true);

其中,QFrame类的对象colorFrame用于根据用户选择的不同颜色更新不同的背景。
在布局管理中添加代码:

mainLayout->addWidget(colorBtn,1,0);                    	 //布局设计
mainLayout->addWidget(colorFrame,1,1);

最后添加事件关联:
connect(colorBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showColor()));//事件关联
其中,槽函数showColor()的实现代码如下:

void Dialog::showColor()
{
    QColor c = QColorDialog::getColor(Qt::blue);
    if(c.isValid())
    {
        colorFrame->setPalette(QPalette(c));
    }
}

(4)在文件开始添加头文件:

#include <QColorDialog>

(5)运行该程序后,单击“颜色标准对话框实例”按钮后显示的界面如图4.3所示。选择某个颜色,单击“OK”按钮,选择的颜色将显示在Dialog对话框右边的标签中。

4.3 标准字体对话框类

4.3.1 函数说明

getFont()函数是标准字体对话框QFontDialog类的一个静态函数,该函数返回用户所选择的字体,下面是getFont()函数形式:

QFont getFont
(
	bool* ok,            			//注
	QWidget* parent=0    		//标准字体对话框的父窗口
); 

4.3.2 创建步骤

下面是创建标准字体对话框的详细步骤。
(1)在“dialog.h”中,添加private成员变量如下:

QPushButton *fontBtn; 
QLineEdit *fontLineEdit;

(2)添加槽函数:
void showFont();
(3)在“dialog.cpp”中,构造函数中的代码如下:

fontBtn=new QPushButton;                       	//创建控件的对象
fontBtn->setText(tr("字体标准对话框实例"));
fontLineEdit=new QLineEdit;                    	//显示更改的字符串
fontLineEdit->setText(tr("Welcome!"));

添加布局管理:

mainLayout->addWidget(fontBtn,2,0);         		//布局设计
mainLayout->addWidget(fontLineEdit,2,1);

最后添加事件关联:

connect(fontBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showFont()));    //事件关联

其中,槽函数showFont()的实现代码如下:

void Dialog::showFont()
{
    bool ok;
    QFont f = QFontDialog::getFont(&ok);
    if (ok)
    {
        fontLineEdit->setFont(f);
    }
}

(4)在文件的开头添加头文件:

#include <QFontDialog>

(5)运行该程序后,单击“字体标准对话框实例”按钮后显示的界面如图4.4所示。选择某个字体,单击“OK”按钮,文字将应用选择的字体格式更新显示在Dialog对话框右边的标签中。

4.4 标准输入对话框类

(1)在“DialogExample”项目名上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加新文件…”菜单项,在弹出的对话框中选择“C++ Class”选项,单击“Choose…”按钮,弹出对话框,在“Base class”后面的文本框中输入基类名“QDialog”(需要由用户手动输入),在“Class name”后面的文本框中输入类的名称“InputDlg”。
(2)单击“下一步”按钮,单击“完成”按钮,在该工程中就添加了“inputdlg.h”头文件和“inputdlg.cpp”源文件。
(3)打开“inputdlg.h”头文件,完成所需要的各种控件的创建和各种功能的槽函数的声明,具体代码如下。
(4)打开“inputdlg.cpp”源文件,完成所需要的各种控件的创建和槽函数的实现,具体代码如下。

完成主对话框的操作过程如下。
(1)在“dialog.h”中,添加头文件:

#include "inputdlg.h"

添加private成员变量:

QPushButton *inputBtn;

添加实现标准输入对话框实例的InputDlg类:

InputDlg *inputDlg;

(2)添加槽函数:

void showInputDlg();

(3)在“dialog.cpp”中,构造函数中的代码如下:

inputBtn=new QPushButton;                       	//创建控件的对象
inputBtn->setText(tr("标准输入对话框实例"));

添加布局管理:

mainLayout->addWidget(inputBtn,3,0);             	//布局设计

最后添加事件关联:

connect(inputBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showInputDlg()));
        					//事件关联

其中,槽函数showInputDlg()的实现代码如下:

void Dialog::showInputDlg()
{
    inputDlg =new InputDlg(this);
    inputDlg->show();    
}

(4)运行该程序后,单击“标准输入对话框实例”按钮后显示的界面如图4.5(a)所示。

4.4.1 标准字符串输入对话框

标准字符串输入对话框通过QInputDialog类的静态函数getText()完成,getText()函数形式如下:

QString getText
(
	QWidget* parent,         		//标准输入对话框的父窗口
	const QString& title,   		//标准输入对话框的标题名
	const QString& label,   		//标准输入对话框的标签提示
	QLineEdit::EchoMode mode=QLineEdit::Normal, 
				   //指定标准输入对话框中QLineEdit控件的输入模式
	const QString& text=QString(),	
//标准字符串输入对话框弹出时QLineEdit控件中默认出现的文字
	bool* ok=0,                 		//注
	Qt::WindowFlags flags=0     		//指明标准输入对话框的窗体标识
);    

接着上述的程序,完成“inputdlg.cpp”文件中的槽函数ChangeName()的实现。具体代码如下:

void InputDlg::ChangeName()
{
    bool ok;
    QString text=QInputDialog::getText(this,tr("标准字符串输入对话框"), tr("请输入姓名:"), QLineEdit::Normal,nameLabel2->text(),&ok);
    if (ok && !text.isEmpty())
       nameLabel2->setText(text);
}

在“inputdlg.cpp”文件的开头添加头文件:

#include <QInputDialog>

再次运行程序,单击“修改姓名”按钮后出现对话框,可在该对话框内修改姓名,如图4.5(b)所示。

4.4.2 标准条目选择对话框

标准条目选择对话框是通过QInputDialog类的静态函数getItem()来完成的,getItem()函数形式如下:

QString getItem
(
	QWidget* parent,            	//标准输入对话框的父窗口
	const QString& title,       	//标准输入对话框的标题名
	const QString& label,       	//标准输入对话框的标签提示
	const QStringList& items,  	//注(1)
	int current=0,               	//注(2) 
	bool editable=true,       	//指定QComboBox控件中显示的文字是否可编辑
	bool* ok=0,                  	//注(3)
	Qt::WindowFlags flags=0     	//指明标准输入对话框的窗体标识
);

(2)标准条目选择对话框弹出时QComboBox控件中默认显示的条目序号。
(3)指示标准输入对话框的哪个按钮被触发,若ok为true,则表示用户单击了“OK”(确定)按钮;若ok为false,则表示用户单击了“Cancle”(取消)按钮。

同上,接着上述的程序,完成“inputdlg.cpp”文件中的槽函数ChangeSex()的实现。具体代码如下:

void InputDlg::ChangeSex()
{
    	QStringList SexItems;
    	SexItems << tr("男") << tr("女");
    	bool ok;
    	QString SexItem = QInputDialog::getItem(this, tr("标准条目选择对话框"),
          tr("请选择性别:"), SexItems, 0, false, &ok);
	if (ok && !SexItem.isEmpty())
	     sexLabel2->setText(SexItem);
}

再次运行程序,单击“修改性别”按钮后出现对话框,可在该对话框内选择性别,如图4.5(c)所示。

4.4.3 标准int类型输入对话框

标准int类型输入对话框是通过QInputDialog类的静态函数getInt()来完成的,getInt()函数形式如下:

int getInt
(
	QWidget* parent,            	//标准输入对话框的父窗口
	const QString& title,       	//标准输入对话框的标题名
	const QString& label,       	//标准输入对话框的标签提示
	int value=0,          	 	//指定标准输入对话框中QSpinBox控件的默认显示值
	int min=-2147483647,        	//指定QSpinBox控件的数值范围
	int max=2147483647,
	int step=1,                   	//指定QSpinBox控件的步进值
	bool* ok=0,                   	//注
	Qt::WindowFlags flags=0    	//指明标准输入对话框的窗口标识
); 

同上,接着上述的程序,完成“inputdlg.cpp”文件中的槽函数ChangeAge()的实现。具体代码如下:

void InputDlg::ChangeAge()
{
    	bool ok;
    	int age = QInputDialog::getInt(this, tr("标准int类型输入对话框"),
         tr("请输入年龄:"), ageLabel2->text().toInt(&ok), 0, 100, 1, &ok);
    	if (ok)
    	    ageLabel2->setText(QString(tr("%1")).arg(age));
}

再次运行程序,单击“修改年龄”按钮后出现对话框,可在该对话框内修改年龄,如图4.5(d)所示。

4.4.4 标准double类型输入对话框

标准double类型输入对话框是通过QInputDialog类的静态函数getDouble()来完成的,getDouble()函数形式如下:

double getDouble
(
	QWidget* parent,             	//标准输入对话框的父窗口
	const QString& title,       	//标准输入对话框的标题名
	const QString& label,   	//标准输入对话框的标签提示
	double value=0,       	//指定标准输入对话框中QSpinBox控件默认的显示值
	double min=-2147483647,    	//指定QSpinBox控件的数值范围
	double max=2147483647,
	int decimals=1,              	//指定QSpinBox控件的步进值
	bool* ok=0,                  	//注
	Qt::WindowFlags flags=0     //指明标准输入对话框的窗口标识
); 

同上,接着上述的程序,完成“inputdlg.cpp”文件中槽函数ChangeScore()的实现。具体代码如下:

void InputDlg::ChangeScore()
{
    	bool ok;
    	double score = QInputDialog::getDouble(this, tr("标准double类型输入对话框"),tr("请输入成绩:"),scoreLabel2->text().toDouble(&ok), 0, 100, 1, &ok);
  	if (ok)
	scoreLabel2->setText(QString(tr("%1")).arg(score));
}

再次运行程序,单击“修改成绩”按钮后出现对话框,可在该对话框内修改成绩,如图4.5(e)所示。

4.5 消息对话框类

下面的例子演示了各种消息对话框的使用。首先完成界面的设计,具体实现步骤如下。
(1)添加该工程主要显示标准消息对话框界面的函数所在的文件,在“DialogExample”项目名上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加新文件…”菜单项,在弹出的对话框中选择“C++ Class”选项,单击“Choose…”按钮,弹出对话框,在“Base class”后面的下拉列表框中输入基类名“QDialog”,在“Class name”后面的文本框中输入类的名称“MsgBoxDlg”。
(2)单击“下一步”按钮,单击“完成”按钮,在该工程中就添加了“msgboxdlg.h”头文件和“msgboxdlg.cpp”源文件。
(3)打开“msgboxdlg.h”头文件,完成所需要的各种控件的创建和完成功能的槽函数的声明,具体代码如下。
(4)打开“msgboxdlg.cpp”源文件,完成所需要的各种控件的创建和完成槽函数的实现,具体代码如下。

下面是完成主对话框的操作过程。
(1)在“dialog.h”中,添加头文件:

#include "msgboxdlg.h"

添加private成员变量如下:

QPushButton  *MsgBtn;

添加实现各种消息对话框实例的MsgBoxDlg类:

MsgBoxDlg *msgDlg;

(2)添加槽函数:

void showMsgDlg();

(3)在“dialog.cpp”中,构造函数中的代码如下:

MsgBtn =new QPushButton;                              //创建控件对象
MsgBtn->setText(tr("标准消息对话框实例"));

添加布局管理:

mainLayout->addWidget(MsgBtn,3,1);

最后添加事件关联:

connect(MsgBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showMsgDlg()));

其中,槽函数showMsgDlg()的实现代码如下:

void Dialog::showMsgDlg()
{
    msgDlg =new MsgBoxDlg();
    msgDlg->show();
}

(4)运行该程序后,单击“标准消息对话框实例”按钮后,显示效果如图4.6(a)所示。

4.5.1 Question消息框

Question消息框使用QMessageBox::question()函数完成,此函数形式如下:

StandardButton QMessageBox::question
(
	QWidget* parent,                       		//消息框的父窗口指针
	const QString& title,                 		//消息框的标题栏
	const QString& text,                 		//消息框的文字提示信息
	StandardButtons buttons=Ok,         		//注(1)
	StandardButton defaultButton=NoButton		//注(2)
); 

完成文件“msgboxdlg.cpp”中的槽函数showQuestionMsg(),具体代码如下:

void MsgBoxDlg::showQuestionMsg()
{
    label->setText(tr("Question Message Box"));
    switch(QMessageBox::question(this,tr("Question消息框"),
          tr("您现在已经修改完成,是否要结束程序?"),
          QMessageBox::Ok|QMessageBox::Cancel,QMessageBox::Ok))
    {
    case QMessageBox::Ok:
        label->setText("Question button/Ok");
        break;
    case QMessageBox::Cancel:
        label->setText("Question button/Cancel");
        break;
    default:
        break;
    }
    return;
}

在“msgboxdlg.cpp”的开头添加头文件:

#include <QMessageBox>

运行程序,单击“QuestionMsg”按钮后,显示效果如图4.6(b)所示。

4.5.2 Information消息框

Information消息框使用QMessageBox::information()函数完成,函数形式如下:

StandardButton QMessageBox::information
(
	QWidget*parent,                   			//消息框的父窗口指针
	const QString& title,           			//消息框的标题栏
	const QString& text,             			//消息框的文字提示信息
	StandardButtons buttons=Ok,      		//同Question消息框的注释内容
	StandardButton defaultButton=NoButton	//同Question消息框的注释内容
); 

完成文件“msgboxdlg.cpp”中的槽函数showInformationMsg(),具体代码如下:

void MsgBoxDlg::showInformationMsg()
{
    label->setText(tr("Information Message Box"));
    QMessageBox::information(this,tr("Information消息框"),
                             tr("这是Information消息框测试,欢迎您!"));
    return;
}

运行程序,单击“InformationMsg”按钮后,显示效果如图4.6(c)所示。

4.5.3 Warning消息框

Warning消息框使用QMessageBox::warning()函数完成,函数形式如下:

StandardButton QMessageBox::warning
(
	QWidget* parent,           		//消息框的父窗口指针
	const QString& title,     		//消息框的标题栏
	const QString& text,         		//消息框的文字提示信息
	StandardButtons buttons=Ok,  	//同Question消息框的注释内容
	StandardButton defaultButton=NoButton  //同Question消息框的注释内容
); 

完成文件“msgboxdlg.cpp”中的槽函数showWarningMsg(),具体代码如下。
运行程序,单击“WarningMsg”按钮后,显示效果如图4.6(d)所示。

4.5.4 Critical消息框

Critical消息框使用QMessageBox::critical()函数完成,函数形式如下:

StandardButton QMessageBox::critical
(
	QWidget* parent,              			//消息框的父窗口指针
	const QString& title,         			//消息框的标题栏
	const QString& text,          			//消息框的文字提示信息
	StandardButtons buttons=Ok,  		//同Question消息框的注释内容
	StandardButton defaultButton=NoButton  	//同Question消息框的注释内容
); 

完成文件“msgboxdlg.cpp”中的槽函数showCriticalMsg(),具体代码如下:

void MsgBoxDlg::showCriticalMsg()
{
	label->setText(tr("Critical Message Box"));
	QMessageBox::critical(this,tr("Critical消息框"),tr("这是一个Critical消息框测试!"));
	return;
}

运行程序,单击“CriticalMsg”按钮后,显示效果如图4.6(e)所示。

4.5.5 About消息框

About消息框使用QMessageBox::about()函数完成,函数形式如下:

void QMessageBox::about
(
	QWidget* parent,           			//消息框的父窗口指针
	const QString& title,         			//消息框的标题栏
	const QString& text        			//消息框的文字提示信息
);

完成文件“msgboxdlg.cpp”中的槽函数showAboutMsg(),具体代码如下:

void MsgBoxDlg::showAboutMsg()
{
	label->setText(tr("About Message Box"));
	QMessageBox::about(this,tr("About消息框"),tr("这是一个About消息框测试!"));
	return;
}

运行程序,单击“AboutMsg”按钮后,显示效果如图4.6(f)所示。

4.5.6 About Qt消息框

About Qt消息框使用QMessageBox:: aboutQt()函数完成,函数形式如下:

void QMessageBox::aboutQt
(
	QWidget* parent,                 		//消息框的父窗口指针
	const QString& title=QString()      	//消息框的标题栏
); 

完成文件“msgboxdlg.cpp”中的槽函数showAboutQtMsg(),具体代码如下:

void MsgBoxDlg::showAboutQtMsg()
{
    label->setText(tr("About Qt Message Box"));
    QMessageBox::aboutQt(this,tr("About Qt消息框"));
    return;
}

运行程序,单击“AboutQtMsg”按钮后,显示效果如图4.6(g)所示。

4.6 自定义消息框

下面介绍自定义(Custom)消息框的具体创建方法。
(1)在“dialog.h”中添加private成员变量:

QPushButton *CustomBtn;
QLabel *label;

(2)添加槽函数:

void showCustomDlg();

(3)在“dialog.cpp”中的构造函数中添加如下代码:

CustomBtn =new QPushButton;
CustomBtn->setText(tr("用户自定义消息对话框实例"));
label =new QLabel;
label->setFrameStyle(QFrame::Panel|QFrame::Sunken);

添加布局管理:

mainLayout->addWidget(CustomBtn,4,0);
mainLayout->addWidget(label,4,1);

在Dialog构造函数的最后添加事件关联代码:

connect(CustomBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showCustomDlg()));

其中,“dialog.cpp”文件中的槽函数showCustomDlg()实现的具体代码。
在开始部分加上头文件:

#include <QMessageBox>

其中,
(a) QPushButton *yesBtn=customMsgBox.addButton(tr(“Yes”),QMessageBox:: ActionRole):定义消息框所需的按钮,由于QMessageBox::standardButtons只提供了常用的一些按钮,并不能满足所有应用的需求,故QMessageBox类提供了一个addButton()函数来为消息框增加自定义的按钮,addButton()函数的第1个参数为按钮显示的文字,第2个参数为按钮类型的描述。
(b) QPushButton *cancelBtn=customMsgBox.addButton(QMessageBox::Cancel):为addButton()函数加入一个标准按钮。
© customMsgBox.setText(tr(“这是一个用户自定义消息框!”)):设置自定义消息框中显示的提示信息内容。
(d) customMsgBox.setIconPixmap(QPixmap(“Qt.png”)):设置自定义消息框的图标。

(4)为了能够在自定义消息框中显示Qt图标,请将事先准备好的图片Qt.png复制到D:\Qt\CH4\CH401\build-DialogExample-Desktop_Qt_5_8_0_MinGW_32bit-Debug目录下。运行该程序后,单击“用户自定义消息对话框实例”按钮后,显示效果如图4.7所示。

4.7 工具盒类

【例】(难度一般)(CH402)通过实现类似QQ抽屉效果的实例来介绍QToolBox类的使用,运行效果如图4.8所示。

下面介绍实现的具体步骤。
(1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“MyQQExample”,基类选择“QDialog”,取消“创建界面”复选框的选中状态。
(2)添加该工程的提供主要显示界面的函数所在的文件,在“MyQQExample”项目名上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加新文件…”菜单项,在弹出的对话框中选择“C++ Class”选项。单击“Choose…”按钮,弹出对话框,在“Base class”后面的文本框中输入基类名“QToolBox”(手工添加),在“Class name”后面的文本框中输入类的名称“Drawer”。
(3)单击“下一步”按钮,单击“完成”按钮,添加“drawer.h”头文件和“drawer.cpp”源文件。

(4)Drawer类继承自QToolBox类,打开“drawer.h”头文件,定义实例中需要用到的各种窗体控件。具体代码如下:

#include <QToolBox>
#include <QToolButton>
class Drawer : public QToolBox
{
	Q_OBJECT
public:
	Drawer(QWidget *parent=0,Qt::WindowFlags f=0);
private:
	QToolButton *toolBtn1_1;
	QToolButton *toolBtn1_2;
	QToolButton *toolBtn1_3;
	QToolButton *toolBtn1_4;
	QToolButton *toolBtn1_5;
	QToolButton *toolBtn2_1;
	QToolButton *toolBtn2_2;
	QToolButton *toolBtn3_1;
	QToolButton *toolBtn3_2;
};

(5)打开“drawer.cpp”源文件,添加以下代码。
其中,
(a) toolBtn1_1 =new QToolButton:创建一个QToolButton类实例,分别对应于抽屉中的每一个按钮。
(b) toolBtn1_1->setText(tr(“张三”)):设置按钮的文字。
© toolBtn1_1->setIcon(QPixmap(“11.png”)):设置按钮的图标。
(d)toolBtn1_1->setIconSize(QPixmap(“11.png”).size()):设置按钮的大小,本例将其设置为与图标的大小相同。
(e) toolBtn1_1->setAutoRaise(true):当鼠标离开时,按钮自动恢复为弹起状态。
(f) toolBtn1_1->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextBesideIcon):设置按钮的ToolButtonStyle属性。
(g) QGroupBox *groupBox1=new QGroupBox:创建一个QGroupBox类实例,在本例中对应每一个抽屉。QGroupBox *groupBox2=new QGroupBox、QGroupBox *groupBox3=new QGroupBox创建其余两栏抽屉。
(h) QVBoxLayout *layout1=new QVBoxLayout(groupBox1):创建一个QVBoxLayout类实例,用来设置抽屉内各个按钮的布局。
(i) layout1->addStretch():在按钮之后插入一个占位符,使得所有按钮能够靠上对齐,并且在整个抽屉大小发生改变时保证按钮的大小不发生变化。

(6)在“drawer.cpp”文件的一开始加入以下头文件:

#include <QGroupBox>
#include <QVBoxLayout>

(7)打开“main.cpp”文件,添加以下代码:

#include "dialog.h"
#include <QApplication>
#include "drawer.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Drawer drawer;
    drawer.show();
    return a.exec();
}

(8)编译运行此程序,此时未看到加载的图片,这是因为图片放置的路径不是默认的,只要将需用到的图片放置到D:\Qt\CH4\CH402\build-MyQQExample-Desktop_Qt_5_8_0_ MinGW_32bit-Debug文件夹下即可。最后运行该程序,显示效果如图4.8所示。

4.8 进度条

Qt提供了两种显示进度条的方式:一种是QProgressBar(如图4.9所示),提供了一种横向或纵向显示进度的控件表示方式,用来描述任务的完成情况;另一种是QProgressDialog(如图4.10所示),提供了一种针对慢速过程的进度对话框表示方式,用于描述任务完成的进度情况。
【例】(简单)(CH403)实现图4.9和图4.10中的显示进度条。
Qt5开发及实例V2.0-第四章Qt基本对话框,QT5,ARM MCU,Linux,qt,数据库,服务器,嵌入式硬件,开发语言,运维
实现步骤如下。
(1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“Progress”,基类选择“QDialog”,类名命名为“ProgressDlg”,取消“创建界面”复选框的选中状态。单击“下一步”按钮,最后单击“完成”按钮,完成该文件工程的建立。
(2)ProgressDlg类继承自QDialog类,打开“progressdlg.h”头文件,添加如下加黑代码。
(3)构造函数主要完成主界面的初始化工作,包括各控件的创建、布局及信号/槽的连接。打开“progressdlg.cpp”文件,添加以下代码。
其中,槽函数startProgress()的具体代码。

其中,
(a) int num =FileNumLineEdit->text().toInt(&ok):获取当前需要复制的文件数目,这里对应进度条的总步进值。
(b) progressBar->setRange(0,num):设置进度条的步进范围从0到需要复制的文件数目。
© progressBar->setValue(i):模拟每一个文件的复制过程,进度条总的步进值为需要复制的文件数目。当复制完一个文件后,步进值增加1。
(d) progressDialog->setWindowModality(Qt::WindowModal):设置进度对话框采用模态方式进行显示,即显示进度的同时,其他窗口将不响应输入信号。
(e) progressDialog->setMinimumDuration(5):设置进度对话框出现需等待的时间,此处设定为5秒,默认为4秒。
(f) progressDialog->setWindowTitle(tr(“Please Wait”)):设置进度对话框的窗体标题。
(g) progressDialog->setLabelText(tr(“Copying…”)):设置进度对话框的显示文字信息。
(h) progressDialog->setCancelButtonText(tr(“Cancel”)):设置进度对话框的“取消”按钮的显示文字。
(i) progressDialog->setValue(i):模拟每一个文件的复制过程,进度条总的步进值为需要复制的文件数目。当复制完一个文件后,步进值增加1。
(j) if(progressDialog->wasCanceled()):检测“取消”按钮是否被触发,若触发则退出循环并关闭进度对话框。

(4)运行程序,查看显示效果。
QProgressBar类有如下几个重要的属性。
 minimum、maximum:决定进度条指示的最小值和最大值。
 format:决定进度条显示文字的格式,可以有三种显示格式,即%p%、%v和%m。其中,%p%显示完成的百分比,这是默认显示方式;%v显示当前的进度值;%m显示总的步进值。
 invertedAppearance:可以使进度条以反方向显示进度。
进度条使用了一个步进值的概念,即一旦设置好进度条的最大值和最小值,进度条将会显示完成的步进值占总的步进值的百分比,百分比的计算公式为:
百分比=(value()-minimum())/(maximum()-minimum())

QFont font("ZYSong18030",12);
setFont(font);
setWindowTitle(tr("Progress"));

4.9 调色板与电子钟

4.9.1 QPalette类

在本节中详细介绍QPalette类的使用方法,该类有两个基本的概念:一个是ColorGroup,另一个是ColorRole。其中,ColorGroup指的是以下三种不同的状态。
 QPalette::Active:获得焦点的状态。
 QPalette::Inactive:未获得焦点的状态。
 QPalette::Disable:不可用状态。
QPalette类使用最多、最重要的函数是setColor()函数,其原型如下:

void QPalette::setColor(ColorGroup group,ColorRole role,const QColor & color);

对主题颜色进行设置的同时,还区分了状态,即对某个主题在某个状态下的颜色进行了设置:

void QPalette::setColor(ColorRole role,const QColor & color);

QPalette类同时还提供了setBrush()函数,通过画刷的设置对显示进行更改,这样就有可能使用图片而不仅是单一的颜色来对主题进行填充。Qt之前的版本中有关背景色设置的函数如setBackgroundColor()或前景色设置的函数如setForegroundColor()在Qt 5中都被废止,统一由QPalette类进行管理。例如,setBackgroundColor()函数可由以下语句代替:

xxx->setAutoFillBackground(true);
QPalette p = xxx->palette();
p.setColor(QPalette::Window,color);//p.setBrush(QPalette::Window,brush);
xxx->setPalette(p);

【例】(难度一般)(CH404)利用QPalette改变控件颜色的方法。本实例实现的窗体分为两部分:左边部分用于对不同主题颜色的选择,右边部分用于显示选择的颜色对窗体外观的改变。运行效果如图4.11所示。
Qt5开发及实例V2.0-第四章Qt基本对话框,QT5,ARM MCU,Linux,qt,数据库,服务器,嵌入式硬件,开发语言,运维
实现步骤如下。
(1)新建Qt Widgets Application (详见1.3.1节),项目名称为“Palette”,基类选择“QDialog”,类名命名为“Palette”,取消“创建界面”复选框的选中状态。单击“下一步”按钮,最后单击“完成”按钮,完成该项目工程的建立。
(2)定义的Palette类继承自QDialog类,打开“palette.h”文件,声明实例中所用到的函数和控件,具体代码。
(3)打开“palette.cpp”文件,添加以下代码:

#include <QHBoxLayout>
#include <QGridLayout>
Palette::Palette(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    createCtrlFrame();
    createContentFrame();
    QHBoxLayout *mainLayout =new QHBoxLayout(this);
    mainLayout->addWidget(ctrlFrame);
    mainLayout->addWidget(contentFrame);
}

createCtrlFrame()函数用于创建颜色选择区。

createContentFrame()函数用于显示选择的颜色对窗体外观的改变,具体代码如下:

void Palette::createContentFrame()
{
	contentFrame =new QFrame;                		//具体显示面板
	label1 =new QLabel(tr("请选择一个值:"));
	comboBox1 =new QComboBox;
	label2 =new QLabel(tr("请输入字符串:"));
	lineEdit2 =new QLineEdit;
	textEdit =new QTextEdit;
	QGridLayout *TopLayout =new QGridLayout;
    	TopLayout->addWidget(label1,0,0);
    	TopLayout->addWidget(comboBox1,0,1);
    	TopLayout->addWidget(label2,1,0);
    	TopLayout->addWidget(lineEdit2,1,1);
    	TopLayout->addWidget(textEdit,2,0,1,2);
    	OkBtn =new QPushButton(tr("确认"));
    	CancelBtn =new QPushButton(tr("取消"));
    	QHBoxLayout *BottomLayout =new QHBoxLayout;
    	BottomLayout->addStretch(1);
    	BottomLayout->addWidget(OkBtn);
    	BottomLayout->addWidget(CancelBtn);
    	QVBoxLayout *mainLayout =new QVBoxLayout(contentFrame);
    	mainLayout->addLayout(TopLayout);
    	mainLayout->addLayout(BottomLayout);
}

ShowWindow()函数用于响应对背景颜色的选择:

void Palette::ShowWindow()
{
	//获得当前选择的颜色值
    	QStringList colorList = QColor::colorNames();
    	QColor color = QColor(colorList[windowComboBox->currentIndex()]);
    	QPalette p = contentFrame->palette();			//(a)
    	p.setColor(QPalette::Window,color);			//(b)
	//把修改后的调色板信息应用到contentFrame窗体中,更新显示
    	contentFrame->setPalette(p);
    	contentFrame->update();
}

ShowWindowText()函数响应对文字颜色的选择,即对前景色进行设置,具体代码如下:

void Palette::ShowWindowText()
{
    QStringList colorList = QColor::colorNames();
    QColor color = colorList[windowTextComboBox->currentIndex()];
    QPalette p = contentFrame->palette();
    p.setColor(QPalette::WindowText,color);
    contentFrame->setPalette(p);
}

ShowButton()函数响应对按钮背景色的选择:

void Palette::ShowButton()
{
    QStringList colorList = QColor::colorNames();
    QColor color =QColor(colorList[buttonComboBox->currentIndex()]);
    QPalette p = contentFrame->palette();
    p.setColor(QPalette::Button,color);
    contentFrame->setPalette(p);
    contentFrame->update();
}

ShowButtonText()函数响应对按钮上文字颜色的选择:

void Palette::ShowButtonText()
{
    QStringList colorList = QColor::colorNames();
    QColor color = QColor(colorList[buttonTextComboBox->currentIndex()]);
    QPalette p =contentFrame->palette();
    p.setColor(QPalette::ButtonText,color);
    contentFrame->setPalette(p);
}

ShowBase()函数响应对可输入文本框背景色的选择:

void Palette::ShowBase()
{
    QStringList colorList = QColor::colorNames();
    QColor color = QColor(colorList[baseComboBox->currentIndex()]);
    QPalette p = contentFrame->palette();
    p.setColor(QPalette::Base,color);
    contentFrame->setPalette(p);
}

fillColorList()函数用于插入颜色:

void Palette::fillColorList(QComboBox *comboBox)
{
    	QStringList colorList = QColor::colorNames();	//(a)
    	QString color;				//(b)
    	foreach(color,colorList)			//对颜色名列表进行遍历
    	{
        	QPixmap pix(QSize(70,20));			//(c)
        	pix.fill(QColor(color));			 //为pix填充当前遍历的颜色
        	comboBox->addItem(QIcon(pix),NULL);		//(d)
        	comboBox->setIconSize(QSize(70,20));		//(e)
        comboBox->setSizeAdjustPolicy(QComboBox::AdjustToContents);
						//(f)
    	}
}

其中,
(a) QStringList colorList = QColor::colorNames():获得Qt所有知道名称的颜色名列表,返回的是一个字符串列表colorList。
(b) QString color:新建一个QString对象,为循环遍历做准备。
© QPixmap pix(QSize(70,20)):新建一个QPixmap对象pix作为显示颜色的图标。
(d) comboBox->addItem(QIcon(pix),NULL):调用QComboBox的addItem()函数为下拉列表框插入一个条目,并以准备好的pix作为插入条目的图标,名称设为NULL,即不显示颜色的名称。
(e) comboBox->setIconSize(QSize(70,20)):设置图标的尺寸,图标默认尺寸是一个方形,将它设置为与pix相同尺寸的长方形。
(f) comboBox->setSizeAdjustPolicy(QComboBox::AdjustToContents):设置下拉列表框的尺寸调整策略为AdjustToContents(符合内容的大小)。
(4)运行程序,显示效果如图4.11所示。

4.9.2 QTime类

为便于显示,toString()函数的参数需指定转换后时间的显示格式。
 H/h:小时(若使用H表示小时,则无论何时都以24小时制显示小时;若使用h表示小时,则当同时指定AM/PM时,采用12小时制显示小时,其他情况下仍采用24小时制进行显示)。
 m:分钟。
 s:秒钟。
 AP/A:显示AM或PM。
 Ap/a:显示am或pm。
可根据实际显示需要进行格式设置,例如:

hh:mm:ss A      22:30:08  PM
H:mm:s a        10:30:8  pm

QTime的toString()函数也可直接利用Qt::DateFormat作为参数指定时间显示的格式,如Qt::TextDate、Qt::ISODate、Qt::LocaleDate等。

4.10 可扩展对话框

可扩展对话框的基本实现方法是利用setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize)方法使对话框尺寸保持相对固定。其中,最关键的部分有以下两点。
 在整个对话框的构造函数中调用。

layout->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize);

这个设置保证了对话框的尺寸保持相对固定,始终保持各个控件组合的默认尺寸。
 切换按钮的实现。整个窗体可扩展的工作都是在此按钮所连接的槽函数中完成的。
【例】(难度一般)(CH406)简单地填写资料。通常情况下,只需填写姓名和性别。若有特殊需要,还需填写更多信息时,则切换至完整对话窗体,运行效果如图4.13所示。
Qt5开发及实例V2.0-第四章Qt基本对话框,QT5,ARM MCU,Linux,qt,数据库,服务器,嵌入式硬件,开发语言,运维
实现步骤如下。
(1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“ExtensionDlg”,基类选择“QDialog”,类名命名为“ExtensionDlg”,取消“创建界面”复选框的选中状态。单击“下一步”按钮,最后单击“完成”按钮,完成该项目工程的建立。
(2)ExtensionDlg类继承自QDialog,打开“extensiondlg.h”头文件,具体代码如下:

#include <QDialog>
class ExtensionDlg : public QDialog
{
    	Q_OBJECT
public:
    	ExtensionDlg(QWidget *parent = 0);
    	~ExtensionDlg();
private slots:
    	void showDetailInfo();
private:
    	void createBaseInfo();           		//实现基本对话窗体部分
    	void createDetailInfo();            		//实现扩展窗体部分
    	QWidget *baseWidget;                  	//基本对话窗体部分
    	QWidget *detailWidget;            	//扩展窗体部分
};

(3)打开“extensiondlg.cpp”源文件,添加以下代码:

#include <QVBoxLayout>
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>
#include <QComboBox>
#include <QPushButton>
#include <QDialogButtonBox>
#include <QHBoxLayout>
ExtensionDlg::ExtensionDlg(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    	setWindowTitle(tr("Extension Dialog"));	 //设置对话框的标题栏信息
    	createBaseInfo();
    	createDetailInfo();
    	QVBoxLayout *layout =new QVBoxLayout(this);		//布局
    	layout->addWidget(baseWidget);
    	layout->addWidget(detailWidget);
    	layout->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize);	//(a)
    	layout->setSpacing(10);
}

createBaseInfo()函数完成基本信息窗体部分的构建,其中,连接实现切换功能的“详细”按钮DetailBtn的clicked()信号与槽函数showDetailInfo()以便实现对话框的可扩展,其具体实现代码。
createDetailInfo()函数实现详细信息窗体部分detailWidget的构建,并在函数的最后调用hide()隐藏此部分窗体,实现代码。

showDetailInfo()函数完成窗体扩展切换工作,在用户单击DetailBtn时调用此函数,首先检测detailWidget窗体处于何种状态。若此时是隐藏状态,则应用show()函数显示detailWidget窗体,否则调用hide()函数隐藏detailWidget窗体。其具体实现代码如下:

void ExtensionDlg::showDetailInfo()
{
    	if(detailWidget->isHidden())
    	   detailWidget->show();
    	else detailWidget->hide();
}

(4)运行程序,显示效果如图4.13所示。

4.11 不规则窗体

【例】(简单)(CH407)不规则窗体的实现方法。具体实现一个蝴蝶图形外沿形状的不规则形状对话框,也可以在不规则窗体上放置按钮等控件,可以通过鼠标左键拖曳窗体,单击鼠标右键关闭窗体。运行效果如图4.14所示。
Qt5开发及实例V2.0-第四章Qt基本对话框,QT5,ARM MCU,Linux,qt,数据库,服务器,嵌入式硬件,开发语言,运维
实现步骤如下。
(1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“ShapeWidget”,基类选择“QWidget”,类名命名为“ShapeWidget”,取消“创建界面”复选框的选中状态。单击“下一步”按钮,最后单击“完成”按钮,完成该项目工程的建立。
(2)不规则窗体类ShapeWidget继承自QWidget类,为了使不规则窗体能够通过鼠标随意拖曳,在该类中重定义了鼠标事件mousePressEvent()、mouseMoveEvent()及绘制函数paintEvent(),打开“shapewidget.h”头文件,添加如下代码:

class ShapeWidget : public QWidget
{
	Q_OBJECT
public:
	ShapeWidget(QWidget *parent = 0);
	~ShapeWidget();
protected:
    	void mousePressEvent(QMouseEvent *);
    	void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
    	void paintEvent(QPaintEvent *);
private:
	QPoint dragPosition;
};

(3)打开“shapewidget.cpp”文件,ShapeWidget的构造函数部分是实现不规则窗体的关键,添加的具体代码如下:
//添加的头文件

#include <QMouseEvent>
#include <QPainter>
#include <QPixmap>
#include <QBitmap>
ShapeWidget::ShapeWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    QPixmap pix;			//新建一个QPixmap对象
    pix.load("16.png",0,Qt::AvoidDither|Qt::ThresholdDither|Qt:: ThresholdAlphaDither);					//(a)
    resize(pix.size());			//(b)
    setMask(QBitmap(pix.mask()));		//(c)
}

load()函数的原型如下:

bool QPixmap::load ( const QString & fileName, const char * format = 0, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor )

鼠标移动响应函数mouseMoveEvent(QMouseEvent *),首先判断当前鼠标状态,调用event->buttons()返回鼠标的状态,若为左键则调用QWidget的move()函数将窗体移动至鼠标当前点。由于move()函数的参数指的是窗体的左上角的位置,因此要使用鼠标当前点的位置减去相对窗体左上角的偏移值dragPosition。具体的实现代码。
重画函数paintEvent()主要完成在窗体上绘制图片的工作。此处为方便显示在窗体上绘制的是用来确定窗体外形的PNG图片。具体实现代码如下:

void ShapeWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
	QPainter painter(this);
	painter.drawPixmap(0,0,QPixmap("16.png"));
}

(4)选择“构建”→“构建项目"ShapeWidget"”菜单项,将事先准备的图片16.png复制到项目D:\Qt\CH4\CH407\build-ShapeWidget-Desktop_Qt_5_8_0_MinGW_32bit-Debug目录下,重启Qt 5.8开发工具后重新构建、运行程序,显示效果如图4.14所示。

4.12 程序启动画面(QSplashScreen)

【例】(简单)(CH408)程序启动画面(QSplashScreen)的使用方法。当运行程序时,在显示屏的中央出现一个启动画面,经过一段时间,应用程序完成初始化工作后,启动画面隐去,出现程序的主窗口界面。
实现方法如下。
(1)新建Qt Widgets Application(详见1.3.1节),项目名称为“SplashSreen”,基类选择“QMainWindow”,类名命名为“MainWindow”,取消“创建界面”复选框的选中状态。单击“下一步”按钮,最后单击“完成”按钮,完成该项目工程的建立。
(2)主窗体MainWindow类继承自QMainWindow类,模拟一个程序的启动,打开“mainwindow.h”头文件,自动生成的代码如下:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
};
#endif // MAINWINDOW_H

(3)打开“mainwindow.cpp”源文件,添加如下代码:
//添加的头文件

#include <QTextEdit>
#include <windows.h>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    setWindowTitle("Splash Example");
    QTextEdit *edit=new QTextEdit;
    edit->setText("Splash Example!");
    setCentralWidget(edit);
    resize(600,450);
    Sleep(1000);								//(a)
}

(4)启动画面主要在main()函数中实现,打开“main.cpp”文件,添加以下加黑代码:

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPixmap>
#include <QSplashScreen>
int main(int argc, char *argv[])
{
    	QApplication a(argc, argv);			//创建一个QApplication对象
    	QPixmap pixmap("Qt.png");				//(a)
    	QSplashScreen splash(pixmap);			//(b)
    	splash.show();					//显示此启动图片
    	a.processEvents();					//(c)
    	MainWindow w;					//(d)
    	w.show();
    	splash.finish(&w);					//(e)
   	return a.exec();
}

其中,
(a) QPixmap pixmap(“Qt.png”):创建一个QPixmap对象,设置启动图片(这里设置为Qt的图标“Qt.png”)。
(b) QSplashScreen splash(pixmap):利用QPixmap对象创建一个QSplashScreen对象。
© a.processEvents():使程序在显示启动画面的同时仍能响应鼠标等其他事件。
(d) MainWindow w、w.show():正常创建主窗体对象,并调用show()函数显示。
(e) splash.finish(&w):表示在主窗体对象初始化完成后,结束启动画面。

(5)选择“构建”→“构建项目"SplashSreen"”菜单项,将事先准备好的图片Qt.png复制到项目D:\Qt\CH4\CH408\build-SplashSreen-Desktop_Qt_5_8_0_MinGW_32bit-Debug目录下,运行程序,启动效果如图4.15所示。

Qt5开发及实例V2.0-第四章Qt基本对话框,QT5,ARM MCU,Linux,qt,数据库,服务器,嵌入式硬件,开发语言,运维



本章相关例程源码下载

1.Qt5开发及实例_CH401.rar 下载

Qt5开发及实例_CH401.rar

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Qt5开发及实例_CH406.rar

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到了这里,关于Qt5开发及实例V2.0-第四章Qt基本对话框的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    Node.js系统模块 续上一篇文章第三章认识Node.js模块化开发-CSDN博客,这次继续来认识和总结以下node的常用模块开发 Node.js系统模块是指Node.js自带的一些模块,这些模块可以直接在Node.js中使用,无需安装其他包。以下是常用的Node.js系统模块: fs模块:用于处理文件系统。 htt

    2024年02月08日
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  • 【云计算与虚拟化】第四章 实验二 vCenter Server网络部署及基本操作

    实验二    vCenter Server网络部署及基本操作 一、实验内容 通过vSphere client 客户端登陆vCenter服务器,为新建的虚拟机Windows7 激活,并修改计算机名为姓名拼音的首字母-学号 通过vSphere client 客户端登陆vCenter服务器,将虚拟机windows7的cpu和内存设置为可以热插拔 通过vSphere clie

    2024年04月22日
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  • 第四章 应用SysML基本特性集的汽车示例 P1|系统建模语言SysML实用指南学习

    仅供个人学习记录 主要就是应用练习建模了 Automobile Domain包 将模型组织入包的包图 汽车规范中包含系统需求的需求图 汽车域块定义图 描述车辆主要功能的用例图

    2024年02月06日
    浏览(47)
  • 微信小程序开发实战课后习题解答————第四章(作业版)

    一、填空题 1、  组件  是视图层的基本组成单元。 2、 swiper内部只可以放置   swiper-item    组件。 3、 设置text文本内容长按可选的属性是   selectable   。    4、navigator组件通过设置   open-type    属性,来区分不同的跳转功能。 5、通过image的  mode    属性来设定不同的图

    2024年02月06日
    浏览(58)
  • 全文检索工具elasticsearch:第四章:开发电商的搜索列表功能

    // skuInfo转化成skuLsInfo for (SkuInfo skuInfo : skuInfos) { SkuLsInfo skuLsInfo = new SkuLsInfo(); BeanUtils.copyProperties(skuInfo,skuLsInfo); // 将skuLsInfo导入到es中 Index index = new Index.Builder(skuLsInfo).index(“gmall”).type(“SkuLsInfo”).id(skuLsInfo.getId()).build(); jestClient.execute(index); } } } @Override public List SkuListByCat

    2024年04月09日
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  • 使用 GPT4 和 ChatGPT 开发应用:第四章到第五章

    原文:Developing Apps with GPT-4 and ChatGPT 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 现在你已经熟悉了 LLM 的基础知识和 OpenAI API,是时候将你的技能提升到下一个水平了。本章涵盖了强大的策略,将使你能够充分利用 ChatGPT 和 GPT-4 的潜力。从提示工程、零-shot 学习和少-shot 学习到为特定任务

    2024年01月21日
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  • 【期末不挂科-单片机考前速过系列P4】(第四章:32题搞定基本指令例题)经典例题盘点(带图解析)

    前言 大家好吖,欢迎来到 YY 滴单片机系列 ,热烈欢迎! 本章主要内容面向接触过单片机的老铁 主要内容含: 欢迎订阅 YY 滴C++专栏!更多干货持续更新!以下是传送门! YY的《C++》专栏 YY的《C++11》专栏 YY的《Linux》专栏 YY的《数据结构》专栏 YY的《C语言基础》专栏 YY的《

    2024年02月02日
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  • 《Linux操作系统编程》第四章 屏幕编程器vi : 了解屏幕编辑器vi的概述和基本操作命令

    🌷🍁 博主 libin9iOak带您 Go to New World.✨🍁 🦄 个人主页——libin9iOak的博客🎐 🐳 《面试题大全》 文章图文并茂🦕生动形象🦖简单易学!欢迎大家来踩踩~🌺 🌊 《IDEA开发秘籍》学会IDEA常用操作,工作效率翻倍~💐 🪁🍁 希望本文能够给您带来一定的帮助🌸文章粗浅,敬

    2024年02月11日
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