数据结构之栈和队列 - 超详细的教程,手把手教你认识并运用栈和队列

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栈:后进先出

队列:先进先出

1. 栈(Stack)

1.1 概念

栈:是一种特殊的线性表只允许在固定的一端插入或者删除元素,一个栈包含了栈顶和栈底。只能在栈顶插入或者删除元素。栈的底层是由数组实现的。

栈遵循先入后出原则,也就是先插入的元素得到后面才能删除,后面插入的元素比先插入的元素要更早的删除。可以理解成:后进先出

入栈:在栈顶插入元素。

出栈:在栈顶删除元素。

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1.2 栈的使用

如下图,栈的常用方法有:

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检查栈是否为空的意思是,看看栈里面是不是一个元素都没有。

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 栈的方法都挺简单,我就不一个个演示了,刷题的时候直接用即可

import java.util.Stack;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个栈
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        //入栈
        stack.push(1);
        //看看栈顶元素但不删除
        int top = stack.peek();
        System.out.println(top);
        //删除栈顶元素
        stack.pop();
        //如果栈不为空,就看看栈里有几个元素
        if (!stack.empty()) {
            int size = stack.size();
            System.out.println(size);
        }
    }
}

1.3 栈的模拟实现

既然要实现一个栈,那我们可以先定义一个 MyStack 类,接下来只需要思考怎么完成 MyStack 类即可。

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之前也说过,栈的底层是由一个数组实现的,所以我们可以定义一个数组,对栈进行操作就是对数组进行操作。

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为了以后方便操作数组,我们还可以再定义一个 usedSize ,用来表示数组当前存放的元素个数。

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因为我们待会还要提供 MyStack 的构造方法,就相当于给数组分配内存,所以我们可以定义一个默认容量,用来表示数组一开始的容量大小。

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有了默认容量,我们就可以把 MyStack 的构造方法给写出来了。

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栈要实现以下方法:

    //入栈
    public void push(int val) {

    }

    //出栈
    public int pop() {
        return -1;
    }

    //返回栈顶元素
    public int peek() {
        return -1;
    }

    //判空
    public boolean empty() {
        return false;
    }

    //返回栈的元素个数
    public int size() {
        return 0;
    }

我们可以先挑最简单的实现,比如 empty 和 size。

我们先实现 empty 方法,很简单,就是看数组有没有元素咯,元素个数不为 0 ,说明栈不空。

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再来实现 size 方法,这个也简单,直接返回数组元素个数就好啦。

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再来实现 pop 方法,出栈,就是出栈顶元素,也就是把数组的最后一个元素给删掉,那就得先判断数组里有没有元素,根据这个再来进行删除。

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usedSize-- ,之后入栈的时候会把原来的元素给覆盖掉,相当于是变相删除了这个元素

再来实现 peek 方法,这个和 pop 方法同理,只是瞄一眼栈顶元素,但是不用删除栈顶元素。

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最后再来实现 push 方法,首先,你得看看数组满没满,满了就要扩容,然后再来放元素。

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import java.util.Arrays;

public class MyStack {
    private int[] elem;
    private int usedSize;//表示当前数组存放元素个数

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//数组的默认容量

    public MyStack() {
        this.elem = new int[DEFAULT_CAPACITY];
    }

    //判空
    public boolean empty() {
        return this.usedSize == 0;
    }

    //返回栈的元素个数
    public int size() {
        return this.usedSize;
    }


    //出栈
    public int pop() {
        //栈为空,删不了
        if (empty()) {
            return -1;
        }
        //栈不为空,删除
        int top = this.elem[this.usedSize - 1];
        usedSize--;
        return top;
    }


    //返回栈顶元素
    public int peek() {
        //栈为空
        if (empty()) {
            return -1;
        }
        return elem[usedSize - 1];
    }

    //入栈
    public void push(int val) {
        //数组满了,得扩容
        if (this.usedSize == this.elem.length) {
            //扩容
            this.elem = Arrays.copyOf(this.elem, this.elem.length * 2);
        }
        this.elem[usedSize] = val;
        usedSize++;
    }

}

1.4 栈的应用场景

1. 改变元素的序列

1. 若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是()

             A: 1,4,3,2           B: 2,3,4,1           C: 3,1,4,2             D: 3,4,2,1

选C

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2.一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是( )。

A: 12345ABCDE         B: EDCBA54321          C: ABCDE12345          D: 54321EDCBA

选B。

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20. 有效的括号

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思路:直接遍历 s ,因为是看看括号是否匹配,可以利用栈来完成,所以直接让右括号来跟左括号匹配即可

分两种情况,如果是左括号,那就直接入栈

如果是右括号,那就匹配,匹配之前得看看栈是不是为空,如果为空,说明就不匹配

如果匹配了,那就出栈。

最后遍历完 s ,如果栈为空,说明全部匹配成功,返回 true。

class Solution {
    public boolean isValid(String s) {
        Stack<Character> stack = new Stack<>();
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            char ch = s.charAt(i);
            //左括号
            if (ch == '(' || ch == '[' || ch == '{') {
                stack.push(ch);
            } else {
                //右括号
                if (!stack.empty()) {
                    char top = stack.peek();
                    if (top == '(' && ch == ')' 
                        || top == '{' && ch == '}' 
                        || top == '[' && ch == ']') {
                        stack.pop();
                    } else {
                        return false;
                    }
                } else {
                    //栈为空,没有左括号
                    return false;
                }
            }
        }
        if (!stack.empty()) {
            return false;
        }
        return true;
    }
}

150. 逆波兰表达式求值

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思路:利用栈来完成,遍历数组,如果遇到数字,那就放进栈里,如果遇到运算符,就弹出栈的两个元素,

第一个弹出的元素作为运算符的右操作数,第二个作为左操作数,将计算完的值放入栈中

class Solution {
    public int evalRPN(String[] tokens) {
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        for (int i = 0; i < tokens.length; i++) {
            //运算符
            if (tokens[i].equals("+")
                    || tokens[i].equals("-")
                    || tokens[i].equals("*")
                    || tokens[i].equals("/")) {
                int b = stack.pop();
                int a = stack.pop();
                switch (tokens[i]) {
                    case "+":
                        stack.push(a + b);
                        break;
                    case "-":
                        stack.push(a - b);
                        break;
                    case "*":
                        stack.push(a * b);
                        break;
                    case "/":
                        stack.push(a / b);
                        break;
                }
            } else {
                //数字
                int tmp = Integer.parseInt(tokens[i]);
                stack.push(tmp);
            }
        }
        return stack.pop();
    }
}

JZ31 栈的压入、弹出序列

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你平常怎么判断出栈顺序的,现在就怎么写这个方法,思路是差不多的。

思路:这题利用栈来完成,遍历 push 数组,用 j 遍历 pop 数组,先把元素放入栈里,然后如果栈不为空并且栈顶元素和 pop[ j ] 相同的话,那就出栈,然后 j 往后走。

最后看看栈是否为空,如果为空,说明全都匹配成功,就返回 true ,否则返回 false

import java.util.*;


public class Solution {
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     *
     * @param pushV int整型一维数组
     * @param popV int整型一维数组
     * @return bool布尔型
     */
    public boolean IsPopOrder(int[] push, int[] pop) {
        int j = 0;
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        //用i遍历push数组,j遍历pop数组,
        //将push数组的所有数字都放入栈中,然后再peek栈
        //如果peek栈的元素和pop数组的j下标元素相同
        //就将该元素出栈
        //遍历完i后,如果栈不是空的就返回false
        for (int i = 0; i < push.length; i++) {
            //入栈
            stack.push(push[i]);
            //匹配
            while (!stack.empty() && j < pop.length && stack.peek() == pop[j]) {
                stack.pop();
                j++;
            }
        }
        if (stack.empty()) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

155. 最小栈

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思路:定义两个栈,一个就是普通的栈,一个用来存放有可能是最小值的元素的栈(简称最小栈)

构造方法就是初始化这两个栈,

push 方法,那就得判断是不是第一次入栈,如果是第一次入栈,那就两个栈都要入,如果不是第一次,那就普通栈正常入栈,而最小栈就需要判断一下,如果要入的 val 小于等于 最小栈的栈顶元素,那就入栈。

pop 方法,得看看是不是空栈,空栈出不了。如果栈不为空,那普通栈就正常出栈,但是得看看普通栈出的元素在最小栈中是否存在,如果存在,那最小栈也得出。

top 方法,看看是不是空栈,不是就正常返回栈顶元素

getMin 方法也同理。

class MinStack {
    private Stack<Integer> stack;//一个是普通栈
    private Stack<Integer> minStack;//一个存有可能是最小值的栈

    public MinStack() {
        stack = new Stack<>();
        minStack = new Stack<>();
    }

    public void push(int val) {
        stack.push(val);
        if (minStack.empty()) {
            //如果是第一次入栈,那么两个栈都得入
            minStack.push(val);
        } else {
            int tmp = minStack.peek();
            //如果val小于等于minStack栈顶元素,那就入栈
            if (val <= tmp) {
                minStack.push(val);
            }
        }
    }

    public void pop() {
        if (stack.empty()) {
            return;
        }
        int top = stack.pop();
        int tmp = minStack.peek();
        if (tmp == top) {
            //如果普通栈和最小栈元素相等,那就都得出栈
            //不是的话就普通栈出栈
            minStack.pop();
        }
    }

    //获取普通栈的栈顶元素
    public int top() {
        if (stack.empty()) {
            return -1;
        }
        return stack.peek();
    }

    //获取普通栈的栈顶元素
    public int getMin() {
        if (minStack.empty()) {
            return -1;
        }
        return minStack.peek();
    }
}

1.5 概念区分

栈、虚拟机栈、栈帧有什么区别呢?
栈:一种数据结构。
虚拟机栈:内存当中的一块区域下,创建局部变量等会在虚拟机栈上分配内存
栈帧:调用方法时在内存中开辟的一块空间。

2. 队列(Queue)

先进先出的一种结构
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2.1 概念

队列:如上图,只能在队尾插入元素,队头删除元素,是一种特殊的线性表,遵循先进先出原则。

2.2 队列的使用

在Java中,Queue是个接口,底层是通过链表实现的,所以在创建对象的时候,必须实例化 LinkedList 对象。

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Queue 的常见方法有: 

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跟栈的使用方式差不多,我就不演示啦

2.3 队列模拟实现

队列可以使用顺序结构或者链式结构实现,更推荐使用链式结构实现,因为简单

和栈同理,既然要实现队列,那就先定义一个 MyQueue 类。

同时,既然是使用链表实现,那肯定得定义一个静态内部类 ListNode。

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而一个队列还有队头和队尾,所以也要定义队头和队尾

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因为要实现的方法里包含 isEmpty 方法,所以可以额外定义一个 usedSize 来记录队列的元素个数

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队列要实现的方法有这些:

    public void offer(int val) {
        
    }

    //出队列 相当于删除队尾结点
    public int poll() {
        return -1;
    }

    //获取队头
    public int peek() {
        return -1;
    }

    public int getUsedSize() {
        return 0;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return false;
    }

同样的,我们先选择简单的方法来实现,比如 getUsedSize 方法和 isEmpty 方法。

我们先实现 getUsedSize 方法,这个简单,直接返回 usedSize 就行。

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再来实现 isEmpty 方法,判断队列是否为空,就是判断队列里usedSize是否为零。

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再来实现 offer 方法,分两种情况,

一种是队列为空,说明链表里面还没有元素,也就是说新增的元素是第一个元素,所以就让 front 和 rear 都指向新增的元素即可。

第二种是队列不为空,相当于链表的头插法。

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再来实现 poll 方法

分两种情况,第一种,如果队列为空,删不了

第二种,队列不为空,就得判断,队列里面是否只有一个节点,如果只有一个节点,那删了队列就空了,如果不是只有一个节点,那就相当于删除尾巴节点。

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最后实现 peek 方法,与 poll 方法类似,先看看空不空,不为空,就直接返回 top,为空,就返回 -1。

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public class MyQueue {
    static class ListNode {
        private int val;
        private ListNode prev;
        private ListNode next;

        public ListNode(int val) {
            this.val = val;
        }
    }

    private ListNode front;//队头
    private ListNode rear;//队尾

    private int usedSize;

    public void offer(int val) {
        ListNode node = new ListNode(val);
        if (front == null) {
            front = node;
            rear = node;
        } else {
            //采用头插法
            front.prev = node;
            node.next = front;
            front = node;
        }
        usedSize++;
    }

    //出队列 相当于删除队尾结点
    public int poll() {
        //头插尾删
        if (rear == null) {
            return -1;
        } else if (front == rear) {
            //只有一个结点
            int ret = rear.val;
            front = null;
            rear = null;
            usedSize--;
            return ret;
        } else {
            int ret = rear.val;
            rear = rear.prev;
            rear.next = null;
            usedSize--;
            return ret;
        }
    }

    //获取队头
    public int peek() {
        if (rear == null) {
            return -1;
        }
        //因为是头插尾删,所以返回的是队尾元素
        return rear.val;
    }

    public int getUsedSize() {
        return usedSize;
    }

    public boolean isEmpty() {
        if (usedSize == 0) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

2.4 循环队列

如下图,就是一个循环队列。环形队列通常使用数组实现。

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该怎么区分循环队列到底满没满?

1. 可以定义一个 usedSize,如果 usedSize == elem.length,说明满了

2. 可以定义一个 flag ,如果满了,就标记为 true

3. 可以浪费一个空间,来区分

一般用第三种方法,因为比较简单。

那么该怎么让数组变成一个循环数组呢?

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622. 设计循环队列

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首先,循环队列的底层是一个数组,所以我们要定义一个数组,并且把 front,rear 也一起定义上。

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然后实现构造方法,因为我们选择浪费一个空间来区分循环队列满没满,所以我们要多初始化一个空间给数组,不然数组就放不下那么多元素了。

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再来实现 isEmpty 方法 ,如下图,很明显,当 front == rear 的时候,队列为空。

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再来实现 isFull 方法 ,因为浪费了一个空间来区分满没满,根据前面讲过的,如下图:

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再来实现 front 和 rear 方法

先判断空不空,不为空就返回,为空就返回 -1,返回队尾元素的时候得注意 rear 下标,假如 rear 刚好为 0 ,index = rear - 1;这显然是不对的,他的上一个应该是 len - 1下标才对,所以得做判断。

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再来实现 enQueue 方法 ,首先判断满没满,没满就插入,满了就返回 false

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再来实现 deQueue 方法,先判断 空不空,不空就出队头,空就返回.

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class MyCircularQueue {

    public int elem[];
    public int front;
    public int rear;//队尾进元素,所以增加元素的时候,就放到 rear 下标即可

    public MyCircularQueue(int k) {
        //因为我们浪费了一个空间来区别队列满没满
        //所以要多初始化一个空间
        this.elem = new int[k + 1];
    }

    public boolean enQueue(int value) {
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        elem[rear] = value;
        rear = (rear + 1) % elem.length;
        return true;
    }

    public boolean deQueue() {
        //为空
        if (isEmpty()) {
            return false;
        }
        //出队头
        front = (front + 1) % elem.length;
        return true;

    }

    public int Front() {
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        return elem[front];

    }

    public int Rear() {
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        int index = (rear == 0) ? (elem.length - 1) : (rear - 1);
        return elem[index];
    }

    public boolean isEmpty() {
        if (front == rear) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    public boolean isFull() {
        if (((rear + 1) % elem.length) == front) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

3. 双端队列 (Deque)

双端队列,就是两边都能进行出队入队操作的队列。元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。

Deque 也是一个接口,实例化的时候也要创建LinkedList的对象。

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4. 练习题

225. 用队列实现栈

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思路:可以使用两个队列实现,只有当两个队列都为空的时候,栈才为空,因为队列是先进先出的结构,而栈是先进后出的结构,所以出栈的时候,就得出不为空的队列,将不为空的队列的所有元素出队放到另一个队列里,最后再出一次队即可,而入栈的时候也同理,就把元素放到不为空的队列里。

class MyStack {
    private Queue<Integer> qu1;
    private Queue<Integer> qu2;

    public MyStack() {
        qu1 = new LinkedList<>();
        qu2 = new LinkedList<>();
    }

    public void push(int x) {
        //入栈的时候入到不为空的队列里
        if (empty()) {
            qu1.offer(x);
        } else {
            if (!qu1.isEmpty()) {
                qu1.offer(x);
            }
            if (!qu2.isEmpty()) {
                qu2.offer(x);
            }
        }

    }

    public int pop() {
        if (empty()) {
            return -1;//栈为空
        }
        if (!qu1.isEmpty()) {
            int cnt = qu1.size() - 1;
            while (cnt != 0) {
                int tmp = qu1.poll();
                qu2.offer(tmp);
                cnt--;
            }
            return qu1.poll();
        }
        int cnt = qu2.size() - 1;
        while (cnt != 0) {
            int tmp = qu2.poll();
            qu1.offer(tmp);
            cnt--;
        }
        return qu2.poll();
    }

    public int top() {
        if (empty()) {
            return -1;
        }
        int tmp = 0;
        if (!qu1.isEmpty()) {
            int cnt = qu1.size();
            while (cnt != 0) {
                tmp = qu1.poll();
                qu2.offer(tmp);
                cnt--;
            }
            return tmp;
        }
        int cnt = qu2.size();
        while (cnt != 0) {
            tmp = qu2.poll();
            qu1.offer(tmp);
            cnt--;
        }
        return tmp;
    }

    public boolean empty() {
        //两个队列都为空表示栈为空
        if (qu1.isEmpty() && qu2.isEmpty()) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

​​​​​​232. 用栈实现队列

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思路:利用两个栈来实现,假设一个叫 stack1,一个叫 stack2,简称 s1 和 s2。

固定 入队就入 s1 ,出队首先判断队列是不是空,如果不是空,就出 s2,如果 s2 没元素,那就将 s1 的元素全部出到 s2 里,然后 s2 再来出栈。peek 也同理,只有当两个栈为空的时候,队列才为空。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-733040.html

class MyQueue {
    private Stack<Integer> stack1;
    private Stack<Integer> stack2;

    public MyQueue() {
        stack1 = new Stack<>();//s1用来做输入栈
        stack2 = new Stack<>();//s2用来做输出栈
    }

    public void push(int x) {
        stack1.push(x);
    }

    public int pop() {
        if (empty()) {
            return -1;
        }
        if (stack2.empty()) {
            int size = stack1.size();
            while (size != 0) {
                int tmp = stack1.pop();
                stack2.push(tmp);
                size--;
            }
            return stack2.pop();//是top元素
        }
        return stack2.pop();//如果s2不为空,说明之前已经按顺序弹出元素了
    }

    public int peek() {
        if (empty()) {
            return -1;
        }
        if (stack2.empty()) {
            int size = stack1.size();
            while (size != 0) {
                int tmp = stack1.pop();
                stack2.push(tmp);
                size--;
            }
            return stack2.peek();//是top元素
        }
        return stack2.peek();
    }

    public boolean empty() {
        if (stack1.empty() && stack2.empty()) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

到了这里,关于数据结构之栈和队列 - 超详细的教程,手把手教你认识并运用栈和队列的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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