1.打开文件 -window-package....
2.点右上角的设置符号-选择 advanced.....
3.打勾
4.左键选择Package:in project,选 unity registry
5.下滑找到FBX...
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-733725.html
6.install
7.在hierarchy选择自己要导出的模型
8.在gameobject-export.....
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9.跳出来这个选项选择-Binary-我也不知道为什么反正ascll导入不了blender
10.就可以了。
到了这里,关于Unity导出FBX到blender-最后选择Binary的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!