需求
- 任务队列中可以依次添加任务;
- 任务执行函数需要接受外部传输的参数;
- 主动调用Start开始执行任务;
代码实现
class TaskQueue {
private:
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
std::queue<std::function<void()>> task_queue;
std::atomic<bool> is_running;
public:
TaskQueue() : is_running(false) {}
~TaskQueue() {}
// std::forward is used to forward the parameter to the function
template<typename F, typename... Args>
void Push(F&& f, Args&&... args) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
task_queue.push(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...));
cv.notify_one();
}
void Start() {
is_running = true;
std::thread t([this] {
while(is_running) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, [this] { return !task_queue.empty(); });
auto task = task_queue.front();
task_queue.pop();
lock.unlock();
task();
}
});
t.detach();
}
void Stop() {
is_running = false;
}
};
int main(int argc, char** argv) {
TaskQueue tq;
tq.Push(DoSomething, 1);
tq.Push(DoSomething, 2);
tq.Push(DoSomething, 3);
tq.Start();
tq.Push(DoSomething, 4);
// 等待任务结束
while(1) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
return 0;
}
实现笔记
任务队列,将需要执行的任务存储在队列中,存储的这个动作类似于生产者;
当任务队列不为空时,会从队列中取出一个任务执行,当任务执行结束后再从队列取下一个,直到队列为空;
执行任务类似于消费者;
基础概念理解
- C++左值和右值
判断表达式左值还是右值的两种办法:
a. 位于赋值符号=
左侧的就是左值,只能位于右侧的就是右值;需要注意的是,左值也可以当右值用;
b. 有名称、可以取到存储地址的表达式就是左值,否则就是右值;
C++右值引用(用 &&
标识)
1. 和左值引用一样,右值引用也需要立即被初始化,且只能使用右值进行初始化
int num = 10;
// 左值不能用于初始化右值
// int &&a = num; 编译报错
int &&a = 123;
2. 和常量左值引用不同的是,右值引用可以对右值进行修改:
int num = 10;
int &&ref = 12;
ref = 222;// 修改右值引用的值
std::cout << ref << std::endl;
std::unique_lock
std::unique_lock
是个类模板,工作中,一般使用std::lock_guard
(推荐使用) ,std::unique_lock
比std::lock_guard
灵活很多,效率上差一点,内存占用多一点。
- std::async 和 std::future
std::async
是个函数模板,用来启动一个异步任务,启动起来一个异步任务之后(什么叫“启动一个异步任务”,就是自动创建一个线程并开始执行对应的线程入口函数),他返回一个std::future
对象,这个std::future
对象里面就含有线程函数返回的结果,我们可以通过调用std::future
对象的成员函数get()
来获取结果;它返回一个std::future
对象。
-
条件变量
std::condition_variable
std:: condition_variable
实际上是个类,是一个与条件相关的类,说白了就是等待一个条件的达成。这个类是需要和互斥量来配合工作的,用的时候我们要生成这个类的对象。
a. wait()
:
1. 若第二个参数是true,wait()直接返回;
2. 若第二个参数是Lambda表达式,且**返回值是false,wait()将解锁互斥量,且在本行阻塞**。阻塞到何时结束呢?堵塞到其他线程调用notify_one() 为止;
3. 若wait没有第二个参数,则默认false;
b. notify_one()
和wait()
的工作流程:
其他线程用notify_one()将本wait(原本是睡着/堵塞)的状态唤醒后,wait就开始恢复干活了,恢复后的wait干什么活?
1. wait不断地尝试重新获取互斥量锁,如果获取不到,那么流程就卡在wait这里等着获取,如果获取到,那么wait就继续执行b
2. 上锁(实际上获取到了锁,等同于上锁);
3. 若wait有第二个参数,就判断lambda的表达式值,若值为false,则wait又对互斥量解锁,休眠;直到lambda值为true时,才会执行下一步;
4. 为防止假唤醒,wait()中要有第二个参数(lambda)并且这个lambda中要正确处理公共数据是否存在;
完美转发
定义:
函数模板可以将自己的参数“完美”地转发给内部调用的其它函数。所谓完美,即不仅能准确地转发参数的值,还能保证被转发参数的左、右值属性不变。
即不管传入的参数是什么,都能够很好的匹配函数需要的参数类型;
C++11实现:
#include <iostream>
using namespace std;
// 接收左值
void ref_func(int& t) {
cout << "lvalue\n";
}
void ref_func(const int& t) {
cout << "rvalue\n";
}
//实现完美转发的函数模板
template <typename T>
void function(T&& t) {
ref_func(forward<T>(t));
}
int main()
{
function(5); // rvalue
int x = 1;
function(x); // lvalue
return 0;
}
代码中,重载的函数ref_func
可以接收一个左值引用,也可以接收一个右值引用,但这需要定义两个函数进行重载。为了实现形式的统一,定义了一个模板函数function
,函数体内调用ref_func
函数,该模板函数接收参数后,会将参数类型转到具体的函数中进行调用。
完美转发需要考虑的一些问题:
- C++11规定,通常情况下右值引用形式的参数只能接收右值,不能接收左值;
- 对于函数模板中的使用右值引用语法定义的参数来说,上述规定不再有效。模板函数的右值引用参数既可以接收左值引用,也可以接收右值引用。此时的右值引用也被称为万能引用。
- 在实现完美转发的时候,只要函数模板的参数类型为T&&,C++就可以自行准确判定实际传入的实参是左值还是右值;
- 如何将函数模板接收到的形参,连同参数的左右值属性,一切传递给被调用的函数呢?
- C++11为了解决这个问题,引入了std::forward()模板
//实现完美转发的函数模板
template <typename T>
void function(T&& t) {
// 将形参和其左右值属性传递给被调用的函数
ref_func(std::forward<T>(t));
}
队列实现
-
添加任务的实现
- 需要将不同任务添加进队列中,函数名可能不一样,参数也不一样
- 要求能够添加不同的函数,执行不同的任务;
实现原理:
a. 类内定义一个队列,元素是std::function<void()>
,即std::function
对象;
b. 使用一个模板函数,和完美转发特性,将不同的函数添加进队列中;
template<typename F, typename... Args>
void Push(F&& f, Args&&... args) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
task_queue.push(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...));
cv.notify_one();
}
在
Push
函数中使用了std::bind
类模板,将传入函数f和其需要的参数绑定在一起,生成一个std::function
类对象,
往队列中添加完任务之后,则需要通过条件变量cv通知消费者可以进行消费。
- 按序执行任务,需要从队列中一个个取出来执行,
void Start() {
is_running = true;
std::thread t([this] {
while(is_running) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, [this] { return !task_queue.empty(); });
auto task = task_queue.front();
task_queue.pop();
lock.unlock();
task();
}
});
t.detach();
}
这里将创建的执行任务线程用detach方法放在后台执行,
这里将创建的执行任务线程用detach
方法放在后台执行,当队列中没有任务可以执行的之后,将会等待队列中有任务时在执行,将一直阻塞在cv.wait(lock, [this] { return !task_queue.empty(); });
中。
使用说明
-
先生成一个任务队列的对象;
-
调用
Push
将需要执行的函数和参数加到队列中; -
调用
Start
接口,让任务按序执行;文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-733792.html
拓展:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-733792.html
- 如果要等任务结束后在执行下一个任务,则需要在task()后面加上一个条件变量,等待任务结束在取下一个任务;
- 若要让执行任务的线程一开始就运行,则可以将Start函数放在构造函数中;
到了这里,关于任务队列C++实现-(完美转发)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!