U3D通过按钮点击实现场景切换

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了U3D通过按钮点击实现场景切换。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.新建UI,选择button选项,新建button;

2.file->Build settings ->Add Open Scenes 把你当前场景添加进去->把你想要切换的场景拖拽上去

 unity 按钮切换scene,c#,ui,开发语言

3.新建一个空对象,挂载一个scenechange c#脚本;

4.编写脚本,1>头文件using UnityEngine.SceneMangement

                   2>public void change(){

                    scenemanager.loadscene (1)  }//括号中的数字为第2步中场景后面的数字

                 注:这个自己写的函数名要记一下,下面还会用到。

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5.打开button属性,添加点击事件,将刚刚的空对象加进去,在右边选择changescene /change();

稍微解释一下:changescene是自己添加的c#脚本的名字;change()是自己在脚本里面添加的函数的名字欧

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 unity 按钮切换scene,c#,ui,开发语言D

6.运行 

点击左下角的按钮即可实现场景切换

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