栈&队列OJ练习题(C语言版)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了栈&队列OJ练习题(C语言版)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

一、括号匹配问题

思路:

完整版C语言代码:  

讲解:

二、用队列实现栈

思路:

完整版C语言代码: 

讲解: 

三、用栈实现队列

思路:

完整版C语言代码:

讲解:

四、 设计循环队列

思路:

完整版C语言代码:

讲解:


如果栈和队列忘了,不妨看看小生的这两篇复习一下数据结构与算法—栈     数据结构与算法—队列

一、括号匹配问题

20. 有效的括号 - 力扣(LeetCode)

 栈&队列OJ练习题(C语言版),数据结构,c语言,数据结构

思路:

将左括号放入栈中,通过出栈与为入栈的符号进行比较。 

由于我们用C语言做这道题,所以代码前要加上咱们实现的的代码,同时要将数据类型STDataType改为char类型。

完整版C语言代码:  

typedef char STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

void STInit(ST* pst)
{
	assert(pst);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}

void STDestroy(ST* pst)
{
	assert(pst);
	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}

void STPush(ST* pst,STDataType x)
{
	if (pst->top == pst->capacity) {
		int newCapacity = pst->capacity == 0 ? 4 :pst-> capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL) {
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		pst->a = tmp;
		pst->capacity = newCapacity;
	}
	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

bool STEmpty(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top == 0;
}

void STPop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));
	pst->top--;
}

STDataType STTop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));
	return pst->a[pst->top - 1];
}


int STSize(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top;
}

//------以下为OJ提供-------

bool isValid(char* s) {
    ST st;
    STInit(&st);
    while (*s) {
        if (*s == '(' || *s == '[' || *s == '{') {
            STPush(&st, *s);
        }
        else {
            if (STEmpty(&st)) {
                STDestroy(&st);
                return false;
            }
            char top = STTop(&st);
            STPop(&st);
            if ((top != '(' && *s == ')') ||
                (top != '{' && *s == '}') ||
                (top != '[' && *s == ']')) {
                STDestroy(&st);
                return false;
            }
        }
        s++;
    }
    bool ret = STEmpty(&st);
    STDestroy(&st);
    return ret;
}

讲解:

isValid函数:

  • 创建栈结构体ST变量 st,然后进行初始化。
  • 以*s为循环进行条件
  • 首先,创建一个名为 st 的 ST 结构体实例,并使用 STInit 初始化它。

  • 然后,遍历输入字符串 s 中的每个字符。
  • 对于每个字符,如果是左括号 '(','[','{' ,则将其推入栈中。
  • 如果是右括号 ')',']','}' ,则执行以下操作:

检查栈是否为空,如果为空,表示没有对应的左括号,则销毁栈,返回 false

否则,弹出栈顶元素,将其与当前右括号进行匹配。如果不匹配,则销毁栈,返回 false

  • 最后,遍历完整个字符串后,检查栈是否为空。如果栈为空,表示所有括号都成功匹配,返回 true,否则返回 false
  • 最后,调用 STDestroy 销毁栈,并返回最终的匹配结果。

二、用队列实现栈

225. 用队列实现栈 - 力扣(LeetCode)

 栈&队列OJ练习题(C语言版),数据结构,c语言,数据结构

思路:

 准备两个队列,第一个队列依次出队到只剩一个数据时停止,将已出队的数据依次入队到第二个队列,将第一个队列仅剩的一个数据出队即实现了栈的出栈。入栈时哪个队列不为空则在哪个队列入队。

栈&队列OJ练习题(C语言版),数据结构,c语言,数据结构

由于我们用C语言做这道题,所以代码前要加上咱们实现的队列的代码。

完整版C语言代码: 

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
    struct QueueNode* next;
    QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
    QNode* phead;
    QNode* ptail;
    int size;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    pq->phead = NULL;
    pq->ptail = NULL;
    pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    QNode* cur = pq->phead;
    while (cur) {
        QNode* next = cur->next;
        free(cur);
        cur = next;
    }
    pq->phead = pq->ptail = NULL;
    pq->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
    assert(pq);
    QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    if (newnode == NULL) {
        perror("mallloc fail\n");
        return;
    }
    newnode->data = x;
    newnode->next = NULL;
    if (pq->ptail == NULL) {
        assert(pq->phead == NULL);
        pq->phead = pq->ptail = newnode;
    }
    else {
        pq->ptail->next = newnode;
        pq->ptail = newnode;
    }
    pq->size++;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    return pq->size == 0;
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    if (pq->phead->next == NULL) {
        free(pq->phead);
        pq->phead = pq->ptail = NULL;
    }
    else {
        QNode* next = pq->phead->next;
        free(pq->phead);
        pq->phead = next;
    }
    pq->size--;
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    return pq->phead->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    return pq->ptail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    return pq->size;
}

//------以下为OJ提供-------

typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;

MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    if (obj == NULL) {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    }
    QueueInit(&obj->q1);
    QueueInit(&obj->q2);
    return obj;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if (!QueueEmpty(&obj->q1)) {
        QueuePush(&obj->q1, x);
    }
    else {
        QueuePush(&obj->q2, x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue* pEmptyQ = &obj->q1;
    Queue* pNonEmptyQ = &obj->q2;
    if (!QueueEmpty(&obj->q1)) {
        pEmptyQ = &obj->q2;
        pNonEmptyQ = &obj->q1;
    }
    while (QueueSize(pNonEmptyQ) > 1) {
        QueuePush(pEmptyQ, QueueFront(pNonEmptyQ));
        QueuePop(pNonEmptyQ);
    }
    int top = QueueFront(pNonEmptyQ);
    QueuePop(pNonEmptyQ);
    return top;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
    if (!QueueEmpty(&obj->q1)) {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else {
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&obj->q1) &&
        QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}

讲解: 

 1、

typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;

首先在匿名结构体MyStack中设置两个成员 q1、q2,他们的类型为结构体Queue。

2、

MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    if (obj == NULL) {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    }
    QueueInit(&obj->q1);
    QueueInit(&obj->q2);
    return obj;
}

myStackCreate中首先创建结构体 MyStack 指针 obj,并为其开辟空间,开辟失败则打印错误信息,然后对 obj 的两个成员 (队列) 进行初始化。

3、

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if (!QueueEmpty(&obj->q1)) {
        QueuePush(&obj->q1, x);
    }
    else {
        QueuePush(&obj->q2, x);
    }
}

myStackPush中首先判断哪个队列不为空,对不为空的队列进行入队(入栈)。

4、

int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue* pEmptyQ = &obj->q1;
    Queue* pNonEmptyQ = &obj->q2;
    if (!QueueEmpty(&obj->q1)) {
        pEmptyQ = &obj->q2;
        pNonEmptyQ = &obj->q1;
    }
    while (QueueSize(pNonEmptyQ) > 1) {
        QueuePush(pEmptyQ, QueueFront(pNonEmptyQ));
        QueuePop(pNonEmptyQ);
    }
    int top = QueueFront(pNonEmptyQ);
    QueuePop(pNonEmptyQ);
    return top;
}
  • myStackPop中首先要找到为“空”和“不为空”的队列,假设队列q1为空,q2不为空,通过QueueEmpty判断如果q1为空则假设不变,否则二者互换。
  • 然后将不为空的队列的数据依次入队到为空的队列,入队结束后将不为空的队列进行出队,进行下一次循环,直到不为空的队列只剩一个元素停止循环。
  • 调用QueueFront函数获取队头节点赋值给变量top,将不为空队列仅剩的数据出队。
  • 返回top。

5、

int myStackTop(MyStack* obj) {
    if (!QueueEmpty(&obj->q1)) {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else {
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
}

myStackTop函数找出不为空的队列,对不为空的队列调用QueueBack返回栈顶元素。

6、

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&obj->q1) &&
        QueueEmpty(&obj->q2);
}

myStackEmpty调用QueueEmpty判断两个队列是否为空即为判断栈是否为空。

7、

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}

myStackFree调用 QueueDestroy释放两个队列的内存空间,最后释放栈 obj 的内存空间。

三、用栈实现队列

232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)

栈&队列OJ练习题(C语言版),数据结构,c语言,数据结构

思路:

一个栈用于入队,一个栈用于出队。出队栈不为空则从入队栈依次出栈,然后入栈到出队栈,这时原本入队栈的数据在出队栈中直接出栈,即可实现队列的先进先出,再次入队时数据进入入队栈,等待出队栈为空时再将数据倒过来。

 栈&队列OJ练习题(C语言版),数据结构,c语言,数据结构

 由于我们用C语言做这道题,所以代码前要加上咱们实现的的代码。

完整版C语言代码:

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

void STInit(ST* pst)
{
	assert(pst);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}

void STDestroy(ST* pst)
{
	assert(pst);
	free(pst->a);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0;
	pst->capacity = 0;
}

void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
	if (pst->top == pst->capacity) {
		int newCapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL) {
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		pst->a = tmp;
		pst->capacity = newCapacity;
	}
	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

bool STEmpty(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top == 0;
}

void STPop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));
	pst->top--;
}

STDataType STTop(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!STEmpty(pst));
	return pst->a[pst->top - 1];
}

int STSize(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top;
}

//------以下为OJ提供-------

typedef struct {
	ST pushst;
	ST popst;
} MyQueue;

MyQueue* myQueueCreate() {
	MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
	if (obj == NULL) {
		perror("malloc fail");
		return 0;
	}
	STInit(&obj->pushst);
	STInit(&obj->popst);
	return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
	STPush(&obj->pushst, x);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
	int front = myQueuePeek(obj);
	STPop(&obj->popst);
	return front;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
	if (STEmpty(&obj->popst)) {
		while (!STEmpty(&obj->pushst)) {
			STPush(&obj->popst, STTop(&obj->pushst));
			STPop(&obj->pushst);
		}
	}
	return STTop(&obj->popst);
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
	return STEmpty(&obj->pushst) && STEmpty(&obj->popst);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
	STDestroy(&obj->pushst);
	STDestroy(&obj->popst);
	free(obj);
}

讲解:

1、

typedef struct {
	ST pushst;
	ST popst;
} MyQueue;

在MyQueue结构体中创建两个栈 pushst 和 popst。

2、

MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    if (obj == NULL) {
        perror("malloc fail");
        return 0;
    }
    STInit(&obj->pushst);
    STInit(&obj->popst);
    return obj;
}

创建一个 MyQueue 类型的队列 obj 。然后通过 malloc 申请内存,如果申请失败则调用perror打印错误信息,结束函数,然后分别初始化 pushst 和 popst 两个栈,返回队列obj。

 3、

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    STPush(&obj->pushst, x);
}

将元素 x 入队。直接调用 STPush 函数将元素 x 压入 pushst 栈。

 4、

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int front = myQueuePeek(obj);
    STPop(&obj->popst);
    return front;
}

这个函数用于将队首元素出队,并返回其值。首先调用 myQueuePeek 函数获取队首元素的值,然后调用 STPop 函数将元素从 popst 栈中弹出。

5、 

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    if (STEmpty(&obj->popst)) {
        while (!STEmpty(&obj->pushst)) {
            STPush(&obj->popst, STTop(&obj->pushst));
            STPop(&obj->pushst);
        }
    }
    return STTop(&obj->popst);
}

这个函数用于获取队首元素的值。首先判断 popst 栈是否为空,如果为空则将 pushst 栈中的所有元素依次弹出并压入 popst 栈,最后通过 STTop 函数获取 popst 栈顶元素的值。

6、

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return STEmpty(&obj->pushst) && STEmpty(&obj->popst);
}

 这个函数用于判断队列是否为空。只有当 pushst 和 popst 两个栈都为空时,队列才为空。

7、 

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    STDestroy(&obj->pushst);
    STDestroy(&obj->popst);
    free(obj);
}

这个函数用于释放 MyQueue 类型队列所占用的内存空间。

首先调用 STDestroy 函数销毁 pushst 和 popst 两个栈,然后调用 free 函数释放 obj 所占用的内存空间。

四、 设计循环队列

622. 设计循环队列

栈&队列OJ练习题(C语言版),数据结构,c语言,数据结构

栈&队列OJ练习题(C语言版),数据结构,c语言,数据结构 

 思路:

选择数组作为循环队列,为了避免队列为空和队列为满时 front 和 rear 相同的情况,将数组的容量设置为比题中要求的队列长度大一(即实际容量为k+1)。

栈&队列OJ练习题(C语言版),数据结构,c语言,数据结构 

完整版C语言代码:

typedef struct {
    int front;
    int rear;
    int k;
    int* a;
} MyCircularQueue;

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->a = (int*)malloc((k + 1) * sizeof(int));
    obj->k = k;
    obj->front = obj->rear = 0;
    return obj;
}

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->front == obj->rear;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->rear + 1) % (obj->k + 1) == obj->front;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if (myCircularQueueIsFull(obj)) {
        return false;
    }
    obj->a[obj->rear] = value;
    obj->rear++;
    obj->rear %= (obj->k + 1);
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) {
        return false;
    }
    obj->front++;
    obj->front %= (obj->k + 1);
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) {
        return -1;
    }
    return obj->a[obj->front];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) {
        return -1;
    }
    return obj->a[(obj->rear + obj->k) % (obj->k + 1)];
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}

讲解:

1、

typedef struct {
    int front;
    int rear;
    int k;
    int* a;
} MyCircularQueue;

定义MyCircularQueue结构体,front指向队列第一个元素,rear指向队列最后一个元素的下一个位置,k为队列容量,指针a用于动态分配数组存储队列元素。

2、 

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->a = (int*)malloc((k + 1) * sizeof(int));
    obj->k = k;
    obj->front = obj->rear = 0;
    return obj;
}

对队列obj开辟空间,为数组a分配k+1个整型元素大小的空间,多出来的一个空间用于区分空队列和满队列,将k的值存储在队列obj中,初始化 front 和 rear 为 0。

这里将检查队列是否为空或已满的函数从后面移动到这里,方便后续函数能正常调用。 

3、

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->front == obj->rear;
}

如果front与rear重合,则队列为空。

4、

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    return (obj->rear + 1) % (obj->k + 1) == obj->front;
}

通过 (obj->rear + 1) % (obj->k + 1) 计算下一个元素将要插入的位置,如果这个位置和 front 相同,说明队列已满。

5、

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if (myCircularQueueIsFull(obj)) {
        return false;
    }
    obj->a[obj->rear] = value;
    obj->rear++;
    obj->rear %= (obj->k + 1);
    return true;
}

首先检查队列是否已满。

  • 如果满了,返回 false;不满则将数据放入数组的rear位置,然后rear向后移动一位。
  • 如果rear移动到最后一个元素的后一项位置,则通过 obj->rear %= (obj->k + 1); 更新rear的位置。

6、 

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) {
        return false;
    }
    obj->front++;
    obj->front %= (obj->k + 1);
    return true;
}
  • 首先检查队列是否为空。如果为空,返回 false,
  • 如果不空,更新 front 的值,表示已经移除了一个元素,返回 true。

7、 

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) {
        return -1;
    }
    return obj->a[obj->front];
}
  • 如果队列为空,返回 -1。
  • 如果不空,返回 front 指向的元素。

8、 

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) {
        return -1;
    }
    return obj->a[(obj->rear + obj->k) % (obj->k + 1)];
}
  • 如果队列为空,返回 -1。
  • 如果不空,返回 rear 指向的前一个元素。

 9、

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}

释放队列数组 a 和队列结构体的内存空间。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-734485.html

到了这里,关于栈&队列OJ练习题(C语言版)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    💐 🌸 🌷 🍀 🌹 🌻 🌺 🍁 🍃 🍂 🌿 🍄🍝 🍛 🍤 📃 个人主页 :阿然成长日记 👈点击可跳转 📆 个人专栏: 🔹数据结构与算法🔹C语言进阶 🚩 不能则学,不知则问,耻于问人,决无长进 🍭 🍯 🍎 🍏 🍊 🍋 🍒 🍇 🍉 🍓 🍑 🍈 🍌 🍐 🍍 前言: 最近在刷题的

    2024年02月13日
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  • 【数据结构】“单链表”的练习题(一)

    💐 🌸 🌷 🍀 🌹 🌻 🌺 🍁 🍃 🍂 🌿 🍄🍝 🍛 🍤 📃 个人主页 :阿然成长日记 👈点击可跳转 📆 个人专栏: 🔹数据结构与算法🔹C语言进阶 🚩 不能则学,不知则问,耻于问人,决无长进 🍭 🍯 🍎 🍏 🍊 🍋 🍒 🍇 🍉 🍓 🍑 🍈 🍌 🍐 🍍 题目要求: 给你单链

    2024年02月12日
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  • 【数据结构(四)】链表经典练习题

    ❣博主主页: 33的博客❣ ▶️文章专栏分类:数据结构◀️ 🚚我的代码仓库: 33的代码仓库🚚 🫵🫵🫵 关注我带你学更多数据结构知识 在上一篇文章中博主已经介绍了链表的基础知识,什么是链表,如何实现一个链表,以及LinkedList的操作方法,那么在这篇文章中通过一些链

    2024年04月22日
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  • 数据结构与算法系列之习题练习

    💗 💗 博客:小怡同学 💗 💗 个人简介:编程小萌新 💗 💗 如果博客对大家有用的话,请点赞关注再收藏 🌞 括号匹配问题。 用队列实现栈。 用栈实现队列。 设计循环队列。 有效的括号 //用栈来实现 //左括号进栈 右括号出栈并销毁如果不匹配则return //设置两个队列,入栈

    2024年02月11日
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  • 数据结构与算法--图(概念+练习题+解析)

    有向图 在有向图中有以下几点结论: 1.所有顶点的度数之和等于边数的二倍。 2.所有顶点的入度之和等于出度之和。 3.n个顶点的有向完全图有n(n-1)条边。 4.n个顶点的强连通图至少有n条边。 无向图 在无向图中有以下几点结论: 1.所有顶点的度数之和等于边数的二倍。 2.n个顶

    2024年02月04日
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  • 【数据结构】第二章课后练习题——线性结构

    1、线性表是 一个有限序列,可以为空 2、链表中最常用的操作是在最后一个元素之后插入一个元素和删除最后一个元素,则采用 单循环链表 存储方式最节省运算时间 3、若某线性表中最常用的操作实在最后一个元素之后插入一个元素和删除第一个元素,则采用 仅有尾结点的

    2024年02月07日
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  • 解剖—单链表相关OJ练习题

    目录 一、移除链表元素 二、找出链表的中间节点  三、合并两个有序链表 四、反转链表 五、求链表中倒数第k个结点 六、链表分割 七、链表的回文结构 八、判断链表是否相交   九、判断链表中是否有环(一) 十、 判断链表中是否有环(二) 注:第六题和第七题牛客没有C环境

    2024年02月06日
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  • 【数据结构】顺序表详解(附leetcode练习题)

    ☃️个人主页:fighting小泽 🌸作者简介:目前正在学习C语言和数据结构 🌼博客专栏:数据结构 🏵️欢迎关注:评论👊🏻点赞👍🏻留言💪🏻 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺

    2023年04月27日
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  • 数据结构之链表练习与习题详细解析

    个人主页:点我进入主页 专栏分类:C语言初阶      C语言程序设计————KTV       C语言小游戏     C语言进阶 C语言刷题       数据结构初阶 欢迎大家点赞,评论,收藏。 一起努力,一起奔赴大厂。 目录 1.前言 2.习题解析 2.1习题一 2.2习题二 2.3习题三 2.4习题四 2.

    2024年02月05日
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