我们在上一章回中介绍了Jetpack中滚动事件相关的内容,本章回中主要介绍 多点解控事件。闲话休提,让我们一起Talk Android Jetpack吧!
1. 概念介绍
我们在本章回中介绍的多点触控事件是指通过多个手指同时操作,此时会发出相关的事件,这些事件包含,缩放,旋转和平移。常见的使用场景是查看图片,通过手指操作图片,此时可以使用多个手指来对图片进行缩放,旋转和平移。
这种多点触控操作最早是IOS平台上实现的,现在在Android平台上也支持这种操作,早期使用View开发时就没有这种多点触控事件,没有想到Andoird在compose
中提供了多点触控事件,接下来让我们一起看看它的使用方法吧。
2. 使用方法
多点触控事件分为缩放,旋转和平移这三种,每一种事件都对应一个修饰符,接下来我们将分别介绍与这些事件对应的修饰符。
2.1 缩放事件
缩放事件就是对组件进行放大或者缩小操作时发出的事件,它通过多个手指靠拢或者松开来实现,与该事件对应的修饰符是scale
,给它传递一个参数来表示缩放的比率。
2.2 旋转事件
旋转事件就是对组件进行转动操作时发出的事件,它通过多个手指转动来实现,与该事件对应的修饰符是rotate
,给它传递一个参数来表示旋转的角度。
2.3 平移事件
平移事件就是对组件进行移动操作时发出的事件,它通过多个手指向某个方向移动来实现,与该事件对应的修饰符是transformable
,给它传递一个参数来表示平移的信息,该值是状态值,可以包含缩放,旋转相关的信息。
2.4 综合事件
综合事件是指对组件进行缩放,旋转,平移综合操作时发出的事件,与该事件对应的操作符是graphicsLayer
修饰符,该修饰符提供了scaleX,scaleY等相关的参数来控制综合事件的参数,参数的名称与事件相对应,因此我就不一一介绍这些参数了。
我们在上面介绍的多点触控操事件中,可以单独使用某种事件,也可以把多种事件放在一起综合使用,我们将在后面的小节中通过示例代码来演示。当然了,大家也可以看看官方文档中的内容,不过内容比较少。
3. 示例代码
var scale by remember { mutableStateOf(1f) }
var rotation by remember { mutableStateOf(0f) }
var offset by remember { mutableStateOf(Offset.Zero) }
val state = rememberTransformableState {
zoomChange: Float, panChange: Offset, rotationChange: Float ->
scale *= zoomChange
rotation += rotationChange
offset += panChange
}
//可以使用graphicsLayer修饰符传入各个参值,也可以单独使用scale,rotation等修饰符
Box(
modifier = Modifier
.graphicsLayer(
scaleX = scale,
scaleY = scale,
rotationZ = rotation,
translationX = offset.x,
translationY = offset.y
)
//.rotate(rotation)
//.scale(scale)
.transformable(state = state)
.background(color = Color.Red)
.size(80.dp)
)
我们在上面的示例代码中演示了多点触控事件的用法,我们将该事件绑定到了一个红色的方框上,运行程序时可以使用多个手指对红色方框进行缩放,旋转和平移操作,下面是程序的运行效果图,请大家参考:
4. 内容总结
最后,我们对本章回的内容做一个全面的总结,以方便大家快速掌握本章回的知识。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-734956.html
- 多点触控事件分三种:旋转,缩放和平移,它们分别对应rotate,scale和transformable修饰符;
- 与多点触控事件相关修饰符需要配合状态值一起使用;
- 多点触控事件的修饰符可以单独使用,也可以综合使用;
看官们,与Jetpack中多点触控相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-734956.html
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