Unity WebAR插件记录

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity WebAR插件记录。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.Imagine WebAR - World Tracker(Unity商店)

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  使用此插件为Web浏览器创建增强现实体验。借助出色的6DOF跟踪功能,将游戏对象固定在地板或任何表面上。支持所有主流的手机浏览器。

2.Imagine WebAR - Image Tracker(Unity商店)

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  使用此插件为网络浏览器创建增强现实体验。将您的游戏对象固定到任何图像上,而无需任何基准标记。支持移动和桌面浏览器

功能!!
-支持同时跟踪多幅图像
只有WebAR图像跟踪器,允许纹理提取例如:着色本AR体验)
无需在外部网站上编译您的图像目标。您甚至可以在运行时编译映像目标(初始化你的网页)

3.Webar-foundation(Unity商店)

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     该软件包通过JavaScript插件与常用WebARSDK预先构建的集成,使开发人员能够创建具有图像跟踪和面部跟踪效果等功能的HTML5AR应用程序。它类似于AR foundation,但设计的网页浏览器,而不是本地应用程序。

特征
· 图像跟踪(支持多目标)
· 人脸跟踪(支持人脸网格效果和锚点)
· 在编辑器中运行的调试工具

4.WebXR Plugin (Unity商店)​​​​​​​

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  WebXRPlugin 基于ThreeJS和MindAR JavaScript库,提供了一系列关键功能,可增强Unity WebGL项目上基于Web的AR体验开发。

功能如下:
        面部跟踪:插件提供人脸跟踪功能,允许实时检测和跟踪面部特征。
        表面识别:借助表面识别,插件使开发人员能够检测和跟踪现实世界中的面。该功能允许将虚拟对象准确地放置和铺定到桌子、地板等水平表面上,创造逼真的交互式AR体验。
        地理位置跟踪:WebXR插件利用地理位置跟踪,使开发人员能够将AR体验与真实地理位置相结合。通过利用设备的GPS功能,开发者可以将虚拟内容覆盖到特定位置,提供基于位置的增强现实体验,增强探索和导航。
        目标识别:插件支持目标识别,使开发人员能够检测和跟踪环境中的预定义图像该功能允许虚拟内容被触发并锚定到特定目标,如产品包装、海报或二维码,提供交互式和情境感知的增强现实体验文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-735304.html

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