Unity中常见的脚本生命周期函数及顺序

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity中常见的脚本生命周期函数及顺序。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

以下是Unity中常见的脚本生命周期函数的顺序:

  1. Awake():当对象被创建时调用,用于初始化对象的引用和状态。
  2. OnEnable():在对象变为激活状态时调用,用于进行初始化操作。
  3. Start():在 Awake 之后调用,用于在对象被启用前进行初始化操作。
  4. FixedUpdate():固定的时间间隔(一般为0.02秒)调用一次,用于执行物理计算相关的逻辑。
  5. Update():每一帧都会被调用,用于更新对象的状态和执行逻辑操作。
  6. LateUpdate():在 Update 之后调用,用于在 Update 逻辑执行完成后进行一些额外的操作。
  7. OnGUI():在渲染之后被调用,用于处理GUI事件和绘制GUI元素。
  8. OnDisable():在对象变为非激活状态时调用,用于清理对象状态和资源。
  9. OnDestroy():在对象被销毁时调用,用于清理对象状态和资源。

需要注意的是,这个顺序并不是严格的,有些函数会在特定条件下被调用,例如OnGUI()只会在有GUI时才会被调用。同时,如果有多个脚本附加在同一个GameObject上,它们的生命周期函数也会按照某种顺序进行调用,但这个顺序是不确定的,因此应该尽量避免在不同的脚本中使用相互依赖的生命周期函数。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-735470.html

到了这里,关于Unity中常见的脚本生命周期函数及顺序的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity 关于生命周期函数的一些认识

    Unity 生命周期函数主要有以下一些: Awake() : 在脚本被加载时调用。用于初始化对象的状态和引用。 OnEnable() : 在脚本组件被启用时调用。在脚本组件被激活时执行一次,以及在脚本组件被重新激活时执行。 Reset() : 在脚本组件被重置时调用。用于重置脚本的初始状态。 Start

    2024年01月21日
    浏览(41)
  • Unity MonoBehaviour事件函数的生命周期

    Unity运行时候的默认的几个函数的执行顺序: 首先是Awake,OnEnable,Start等,后面是FixUpdate Update 最后是OnDisable、OnDestroy

    2024年02月10日
    浏览(35)
  • unity的函数生命周期以及静态生成方法

    前段时间毕业了,到处跑着玩,玩傻了之后入职了又摸了一个多月鱼~收收心了,近期的学习计划是下半年入门图形学,九月中旬把线性代数学完,所以unity和游戏开发的文章还是很少更新了,等后期学习图形学再慢慢更新和学习记录吧,中间工作中遇到的一些问题还是会记录

    2024年02月03日
    浏览(28)
  • 【Unity】认识常用的生命周期函数(Awake、Start、Update...)

    游戏的本质就是一个死循环 每一次循环都会处理游戏逻辑 并 更新一次游戏画面 之所以能看到画面在动 是因为 切换画面速度达到一定速度时 人眼就会认为画面是动态且流畅的 一帧就是执行了一次循环 Unity底层已经封装好了这个死循环 我们只需要利用Unity的生命周期函数的

    2024年02月02日
    浏览(25)
  • Ionic4 生命周期钩子函数和angular生命周期钩子函数介绍

    Ionic 4(以及之后的 Ionic 版本)使用了 Angular 生命周期钩子,因为 Ionic 是基于 Angular 构建的。因此,Ionic 4 中的生命周期与 Angular 组件生命周期非常相似。以下是一些常见的 Ionic 4 生命周期钩子: ionViewDidLoad : 在页面加载完成后触发。通常用于执行一次性的初始化任务。不推

    2024年02月07日
    浏览(43)
  • 什么是Vue中的生命周期钩子函数?有哪些主要的生命周期钩子函数?如何监听DOM事件?

    Vue中的生命周期钩子函数是指在Vue实例创建、数据绑定、组件挂载等生命周期阶段中,可以执行一些特定操作的函数。这些函数在Vue实例的不同生命周期阶段被调用,可以帮助开发者更好地控制Vue实例的行为。 Vue的生命周期钩子函数包括: beforeCreate :在Vue实例创建之前调用

    2024年02月12日
    浏览(40)
  • [Angular 基础] - 生命周期函数

    之前的笔记: [Angular 基础] - Angular 渲染过程 组件的创建 [Angular 基础] - 数据绑定(databinding) [Angular 基础] - 指令(directives) 以上为静态页面,即不涉及到跨组件交流的内容 以下涉及到组件内的沟通,从这开始数据就“活”了 [Angular 基础] - 自定义事件 自定义属性 [Angular 基础]

    2024年02月20日
    浏览(34)
  • react17:生命周期函数

    挂载时 更新时 setState触发更新、父组件重新渲染时触发更新 forceUpdate触发更新 卸载时 react(v17.0.2)的生命周期图谱如下。  相较于16版本,17版本生命周期函数有如下变化: componentWillMount() componentWillUpdate() componentWillReceiveProps() +getDerivedStateFromProps(props,state) +getSnapshotBeforeUp

    2024年02月11日
    浏览(37)
  • Vue生命周期函数(详解)

    目录  生命周期图 生命周期函数 beforeCreate和created的区别 beforeCreate创建前应用场景  created创建后应用场景 beforeMount和mounted的区别  beforeMount挂载前应用场景  mounted挂载后应用场景  beforeUpdate和updated的区别  beforeUpdate更新前应用场景  updated更新后应用场景  beforeDestroy和des

    2024年02月13日
    浏览(38)
  • vue3-生命周期钩子函数

    声明周期函数onMounted ,onUnmounted,onUpdated onMounted:页面渲染之前执行,执行完,页面就出来了 onUnmounted:组件注销之前执行,执行完组件就不在页面显示了。如果隐藏组件就行执行。 onUpdated:当组件内的内容发生变化时,就会执行这个更新钩子函数,比如删除数组中的某个元素

    2024年02月11日
    浏览(37)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包