目录
前言
一、点亮一个LED
二、LED闪烁
三、LED流水灯
四、独立按键控制LED
独立按键控制LED亮灭
独立按键控制LED状态
独立按键控制LED以二进制形式显示
独立按键控制LED状态循环移位
总结
前言
嵌入式学习的入门就是点亮LED灯,就好比学习编程语言敲 “Hello world” 一样
一、点亮一个LED
8051系列单片机上电默认都是高电平,而开发板上的LED都是共阳极的,所以只有输出低电平才会产生电势差,LED才会被点亮。那么为什么要用共阳极呢?这是因为51单片机IO默认是准双向口模式,它的驱动能力很弱,弱到不足以点亮LED灯,只能用来输出高低电平信号,所以共阳极只需要将端口电位拉低就可以了。
#include <REGX52.H>
sbit LED = P2^0; //将P2_0引脚定义为LED
void main()
{
LED=0;
while(1){}
}
IO口的配置可以采用字节寻址和位寻址两种方法,也就是说上述代码还可以这样写:
#include <REGX52.H>
void main()
{
P2=0xFE; //1111 1110
while(1){}
}
将程序烧录进单片机,这样一颗LED就被点亮了!
二、LED闪烁
将LED循环往复的置高置低并在期间加入一定的延时,就形成了闪烁的效果:
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H>
void Delay500ms() //@12.000MHz 这里的延时就是让程序在循环里空跑消耗时间
{
unsigned char i, j, k;
_nop_();
i = 4;
j = 205;
k = 187;
do
{
do
{
while (--k);
} while (--j);
} while (--i);
}
void main()
{
while(1)
{
P2=0xFE; //1111 1110
Delay500ms();
P2=0xFF; //1111 1111
Delay500ms();
}
}
三、LED流水灯
流水灯只需要循环点亮每一个LED并加入延时即可
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H>
void Delay500ms() //@12.000MHz
{
unsigned char i, j, k;
_nop_();
i = 4;
j = 205;
k = 187;
do
{
do
{
while (--k);
} while (--j);
} while (--i);
}
void main()
{
while(1)
{
P2=0xFE;//1111 1110 // 8位依次置为0
Delay500ms();
P2=0xFD;//1111 1101
Delay500ms();
P2=0xFB;//1111 1011
Delay500ms();
P2=0xF7;//1111 0111
Delay500ms();
P2=0xEF;//1110 1111
Delay500ms();
P2=0xDF;//1101 1111
Delay500ms();
P2=0xBF;//1011 1111
Delay500ms();
P2=0x7F;//0111 1111
Delay500ms();
}
}
或者可以用个循环左移函数 _nrol_() 可以简洁得多,需要引入头文件#include <INTRINS.H>
#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H>
void Delay500ms() //@12.000MHz
{
unsigned char i, j, k;
_nop_();
i = 4;
j = 205;
k = 187;
do
{
do
{
while (--k);
} while (--j);
} while (--i);
}
void main()
{
unsigned char tem = 0xfe; //设置初值1111 1110
while(1)
{
P2 = tem; //LED的IO口位
tem = _crol_(tem,1); //_crol_:循环左移函数 1111 1101 函数的参数tem是要移位的十六进制数,1是每次移的位数
Delay500ms();
}
}
四、独立按键控制LED
独立按键需要再使用一个IO口做检测,当然开发板上是已经连接好了的,K1 ~ K4分别接在P3_0 ~ P3_3引脚(很多普中的板子K1和K2是接反的,也就是P3_0是K2,也就是P3_1是K1),当按键按下时,IO口与GND短路电位被拉低,单片机即可接收到按键按下的信号。
这里需要注意一下,当按键按下时,按键内部的弹簧片会在接触的临界点产生抖动,这会使得信号不稳定,需要加入一段极短的延时做软件消抖。
独立按键控制LED亮灭
判断按键是否被按下,如果按下就点亮LED
#include <REGX52.H>
void main()
{
while(1)
{
if(P3_1==0 || P3_0==0) //如果K1按键或K2按键按下
{
P2_0=0; //LED1输出0,点亮
}
else //松手
{
P2_0=1; //LED1输出1,熄灭
}
}
}
独立按键控制LED状态
当按键按下时,给LED取反
#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned int xms) //定义一个有形式参数的延时函数,可改变延时的时间
{
unsigned char i, j;
while(xms)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
xms--;
}
}
void main()
{
while(1)
{
if(P3_1==0) //如果K1按键按下
{
Delay(20); //延时消抖
while(P3_1==0); //松手检测
Delay(20); //延时消抖
P2_0=~P2_0; //LED1取反
}
}
}
独立按键控制LED以二进制形式显示
当按键按下时LED会以二进制的规律依次被点亮,一个char型是1字节,8位二进制,正好对应8个LED
#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned int xms)
{
unsigned char i, j;
while(xms--)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
void main()
{
unsigned char LEDNum=0;
while(1)
{
if(P3_1==0) //如果K1按键按下
{
Delay(20); //延时消抖
while(P3_1==0); //松手检测
Delay(20); //延时消抖
LEDNum++; //变量自增 0000 0001 ~ 0000 0010 ~ 0000 0011 ...
P2=~LEDNum; //因为是低电平点亮,所以变量取反输出给LED
}
}
}
独立按键控制LED状态循环移位
创建一个变量“LEDNum”,每次按键按下“LEDNum”自增或自减,"<<"为左移操作符,将0x01左移LEDNum位就是把“1”左移,再取反赋给LED就是点亮第“LEDNum”位
#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned int xms);
unsigned char LEDNum;
void main()
{
P2=~0x01; //上电默认LED1点亮
while(1)
{
if(P3_1==0) //如果K1按键按下
{
Delay(20);
while(P3_1==0);
Delay(20);
LEDNum++; //LEDNum自增
if(LEDNum>=8) //限制LEDNum自增范围
LEDNum=0;
P2=~(0x01<<LEDNum); //LED的第LEDNum位点亮
}
if(P3_0==0) //如果K2按键按下
{
Delay(20);
while(P3_0==0);
Delay(20);
if(LEDNum==0) //LEDNum减到0后变为7
LEDNum=7;
else //LEDNum未减到0,自减
LEDNum--;
P2=~(0x01<<LEDNum); //LED的第LEDNum位点亮
}
}
}
void Delay(unsigned int xms)
{
unsigned char i, j;
while(xms--)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
}
masterLED文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-735609.html
总结
祝各位都能成为点灯大师!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-735609.html
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